unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列12之U3D的2D开发新方法实战



U3D的2D开发新方法实战Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用

大纲介绍:不使用NGUI和TK2d插件,  
使用 U3D内置强大的最大的工具。

开发过程设计到如下内容:

  1. 图片集中截取出
    精灵。(这些与以前的方法是不同的)
  2. 连续图片的动画制作。
  3. 对动画的编辑
  4. Mecanim动画系统的使用
  5. 2D物理系统和碰撞检测。
  6. 游戏的简单完善(敌机的产生、背景滚动、声音、分数的实现)。

会用8讲的时间来介绍。

视持续更新中。。。。

视频存放地址如下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622

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全集:http://www.tudou.com/listplay/7tvQ06gWMJs/

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unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列12之U3D的2D开发新方法实战

时间: 2024-12-18 21:05:46

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