安卓横竖屏切换问题总结

如果不想让软件在横竖屏之间切换:

可以通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。

比如下列设置

android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!

"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. 
"landscape":横屏显示(宽比高要长) 
"portrait":竖屏显示(高比宽要长) 
"user":用户当前首选的方向 
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) 
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。

也可以在Java代码中通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)来设置。

如果要让软件在横竖屏之间切换

由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下方法来切换布局:

1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,模拟器会自动寻找。

2)通过 this.getResources().getConfiguration().orientation来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的 xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml.

1 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2     Log.i("info","landscape"); // 横屏
3 }
4 else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
5     Log.i("info","portrait"); // 竖屏
6 }

在onConfigurationChanged()方法中也可以检测拥有硬键盘的键盘状态

1 //检测实体键盘的状态:推出或者合上   
2 if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
3    //实体键盘处于推出状态,在此处添加额外的处理代码
4 }
5 else if(newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
6    //实体键盘处于合上状态,在此处添加额外的处理代码
7 }

如果不需要从新载入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文档所说的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。这样在程序中Activity就不会重复的调用onCreate()甚至不会调用onPause、onResume.只会调用一个 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新载入,则不需要做任何修改。不过如果需要在重新载入过程中保存之前的操作内容或数据,则需要保存之前的数据。然后在 activity的onCreate()中取出来。当然,如此就不能设置android:configChanges()了,否则就不会调用 onCreate()方法。

如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。android:screenOrientation="portrait"

则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。

android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。

这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏

二、总结

总之,对于横竖屏切换的问题,统计了下,大家的解决办法是: 
①不理会。。
②只竖屏显示(android:screenOrientation="portrait")
 只横屏显示(android:screenOrientation="landscape")
③简单的防止重载:
 在 AndroidManifest.xml中加入:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
 在activity中重载onConfigurationChanged事件

 @Override
 publicvoid onConfigurationChanged(Configuration config) {
 	super.onConfigurationChanged(config);
 }

④横竖屏分别布局
 横竖屏分别布局的方法是: 
 在res下新建
 layout-land 横屏 
 layout-port 竖屏 
 然后把layout中的xml文件分别考到以上目录,修改布局就可以了代码中不做任何更改。
 在 AndroidManifest.xml文件中的主Activity中加入
 android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
 然后在主Activity中的onConfigurationChanged加入

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
	super.onConfigurationChanged(config);

	if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
		setContentView(R.layout.main); //布局
		tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控件
	}

	if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
		setContentView(R.layout.main); //布局
		tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01);//控件
	}
}
时间: 2024-11-07 22:03:12

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