2017-2018-1 20155228 《信息安全系统设计基础》第十一周学习总结

2017-2018-1 20155228 《信息安全系统设计基础》第十一周学习总结

教材学习内容总结

虚拟存储器的概念和作用

为了更加有效地管理内存并且少出错,现代系统提供了一种对主存的抽象概念,叫做虚拟内存(VM)。虚拟内存是硬件异常、硬件地址翻译、主存、磁盘文件和内核软件的完美交互,它为每个进程提供了一个大的、一致的和私有的地址空间。通过一个很清晰的机制,虚拟内存提供了三个重要的能力:

  1. 它将主存看成是一个存储在磁盘上的地址空间的高速缓存,在主存中只保存活动区域,并根据需要在磁盘和主存之间来回传送数据,通过这种方式,它高效地使用了主存。
  2. 它为每个进程提供了一致的地址空间,从而简化了内存管理。
  3. 它保护了每个进程的地址空间不被其他进程破坏。

地址翻译的概念

早期的PC使用物理寻址,而且诸如数字信号处理器、嵌人式微控制器以及Cray超级计算机这样的系统仍然继续使用这种寻址方式。然而,现代处理器使用的是一种称为虚拟寻址(virtual addressing)的寻址形式

使用虚拟寻址,CPU通过生成一个虚拟地址(Virtual Address, VA)来访问主存,这个虚拟地址在被送到内存之前先转换成适当的物理地址。将一个虚拟地址转换为物理地址的任务叫做地址翻译(address translation)。就像异常处理一样,地址翻译需要CPU硬件和操作系统之I间的紧密合作。CPU芯片上叫做内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)的专用硬件,利用存放在主存中的查询表来动态翻译虚拟地址,该表的内容由操作系统管理。

存储器映射

Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象(object)关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)。虚拟内存区域可以映射到两种类型的对象中的一种:

  1. Linux文件系统中的普通文件:一个区域可以映射到一个普通磁盘文件的连续部分,例如一个可执行目标文件。文件区(section)被分成页大小的片,每一片包含一个虚拟页面的初始内容。因为按需进行页面调度,所以这些虚拟页面没有实际交换进人物理内存,直到CPU第一次引用到页面(即发射一个虚拟地址,落在地址空间这个页面的范围之内)。如果区域比文件区要大,那么就用零来填充这个区域的余下部分。
  2. 匿名文件:一个区域也可以映射到一个匿名文件,匿名文件是由内核创建的,包含的全是二进制零。CPU第一次引用这样一个区域内的虚拟页面时,内核就在物理内存中找到一个合适的牺牲页面,如果该页面被修改过,就将这个页面换出来,用二进制零覆盖牺牲页面并更新页表,将这个页面标记为是驻留在内存中的。注意在磁盘和内存之间并没有实际的数据传送。因为这个原因,映射到匿名文件的区域中的页面有时也叫做请求二进制零的页(demand-zero page)o

无论在哪种情况中,一旦一个虚拟页面被初始化了,它就在一个由内核维护的专门的交换文件(swap file)之间换来换去。交换文件也叫做交换空间(swap space)或者交换区域(swap area)。需要意识到的很重要的一点是,在任何时刻,交换空间都限制着当前运行着的进程能够分配的虚拟页面的总数。

动态存储器分配的方法

虽然可以使用低级的mmap和munmap函数来创建和删除虚拟内存的区域,但是C程序员还是会觉得当运行时需要额外虚拟内存时,用动态内存分配器(dynamic memory allo-cator)更方便,也有更好的可移植性。

动态内存分配器维护着一个进程的虚拟内存区域,称为堆(heap)

)。系统之间细节不同,但是不失通用性,假设堆是一个请求二进制零的区域,它紧接在未初始化的数据区域后开始,并向上生长(向更高的地址)。对于每个进程,内核维护着一个变量brk(读做“break"),它指向堆的顶部。

分配器将堆视为一组不同大小的块(block)的集合来维护。每个块就是一个连续的虚拟内存片(chunk),要么是已分配的,要么是空闲的。已分配的块显式地保留为供应用程序使用。空闲块可用来分配。空闲块保持空闲,直到它显式地被应用所分配。一个已分配的块保持已分配状态,直到它被释放,这种释放要么是应用程序显式执行的,要么是内存分配器自身隐式执行的。

垃圾收集的概念

在诸如C malloc包这样的显式分配器中,应用通过调用malloc和free来分配和释放堆块。应用要负责释放所有不再需要的已分配块。

未能释放已分配的块是一种常见的编程错误。例如,考虑下面的C函数,作为处理的一部分,它分配一块临时存储:

void garbage()
{
int *p=(int *)Malloc(15213)

return;/*Array p is garbage at this point*/
}

因为程序不再需要P,所以在garbage返回前应该释放P。不幸的是,程序员忘了释放这个块。它在程序的生命周期内都保持为已分配状态,毫无必要地占用着本来可以用来满足后面分配请求的堆空间。

垃圾收集器(garbage collector)是一种动态内存分配器,它自动释放程序不再需要的已分配块。这些块被称为垃圾(garbage)<因此术语就称之为垃圾收集器)。自动回收堆存储的过程叫做垃圾收集(garbage collection)。在一个支持垃圾收集的系统中,应用显式分配堆块,但是从不显示地释放它们。在C程序的上下文中,应用调用malloc,但是从不调用free。反之,垃圾收集器定期识别垃圾块,并相应地调用free,将这些块放回到空闲链表中。

C语言中与存储器有关的错误

间接引用坏指针

在进程的虚拟地址空间中有较大的洞,没有映射到任何有意义的数据。如果我们试图间接引用一个指向这些洞的指针,那么操作系统就会以段异常中止程序。而且,虚拟内存的某些区域是只读的。试图写这些区域将会以保护异常中止这个程序。

间接引用坏指针的一个常见示例是经典的scarf错误。假设我们想要使用scarf从stdin读一个整数到一个变量。正确的方法是传递给scarf一个格式串和变量的地址:

scarf(“%d",&val)

然而,对于C程序员初学者而言(对有经验者也是如此!),很容易传递val的内容,而不是它的地址:

scarf(”%d",val)

在这种情况下,scanf将把val的内容解释为一个地址,并试图将一个字写到这个位置。在最好的情况下,程序立即以异常终止。在最糟糕的情况下,val的内容对应于虚拟内存的某个合法的读/写区域,于是我们就覆盖了这块内存,这通常会在相当长的一段时间以后造成灾难性的、令人困惑的后果。

读未初始化的内存

虽然bss内存位置(诸如未初始化的全局C变量)总是被加载器初始化为零,但是对于堆内存却并不是这样的。一个常见的错误就是假设堆内存被初始化为零:

/* Return y=Ax */
int *matvec(int **A, int *x, int n)
{
int i,j:
int *y=(int *)Malloc(n*sizeof(int));
for  (i=0; i<n; i++)
for  (j=0; j<n;  j++)
y[i]+=A[i][j]*x[j];
return y;
}

程序员不正确地假设向量y被初始化为零。正确的实现方式是显式地将y[i]设置为零,或者使用callow

教材学习中的问题和解决过程

动态存储器分配

分配器有两种基本风格。两种风格都要求应用显式地分配块。它们的不同之处在于由哪个实体来负责释放已分配的块。

  • 显式分配器(explicit allocator),要求应用显式地释放任何已分配的块。例如,C标准库提供一种叫做malloc程序包的显式分配器。C程序通过调用malloc函数来分配一个块,并通过调用free函数来释放一个块。C++中的new和delete操作符与C中的malloc和free相当。
  • 隐式分配器(implicit allocator),另一方面,要求分配器检测一个已分配块何时不再被程序所使用,那么就释放这个块。隐式分配器也叫做垃圾收集器(garbage collec-tor),而自动释放未使用的已分配的块的过程叫做垃圾收集(garbage collection) 。例如,诸如Lisp, ML以及Java之类的高级语言就依赖垃圾收集来释放已分配的块。

代码调试中的问题和解决过程

编写一个C程序mmapcopy.c,使用mmap将一个任意大小的磁盘文件复制到stdout。输入文件的名字必须作为一个命令行参数来传递。

#include "csapp.h"
/*
*mmapcopy一uses mmap to copy file fd to stdout
*/
void mmapcopy(int fd, int size)
{
    char *bufp;/*ptr to memory-mapped VMarea*/
    bufp=Mmap(NULL, size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0)
    Write(1,bufp, size);
    return;
}
/*mmapcopy driver*/
int main(int argc, char **argv)
{
    struct stat stat;
    int fd;
    /* Check for   required command-line argument*/
    if(argc !=2)
    {
        printf(”usage: %s <filename>\n",argvf[0]);
        exit (0);
    }
    /*Copy the input to stdout*/
    fd=Open(argv[1],O_RDONLY, 0);
    fstat(fd, &stat);
    mmapcopy(fd, stat .st_size);
    exit (0);
}

代码托管

本周结对学习情况

201552222

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第一周 200/200 2/2 20/20
第二周 300/500 2/4 18/38
第三周 500/1000 3/7 22/60
第四周 300/1300 2/9 30/90
第五周 400/900 2/6 6/30
第五周 400/900 2/6 6/30
第六周 200/1100 1/7 6/30
第七周 500/1600 2/9 6/36
第八周 300/1900 1/10 6/42
第九周 1000/2900 3/13 6/48
第十一周 200/3100 2/15 6/56

尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。

耗时估计的公式

:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

  • 计划学习时间:6小时
  • 实际学习时间:6小时
  • 改进情况:

(有空多看看现代软件工程 课件

软件工程师能力自我评价表)

参考资料

时间: 2024-08-05 00:04:19

2017-2018-1 20155228 《信息安全系统设计基础》第十一周学习总结的相关文章

信息安全系统设计基础第十一周学习总结——20135308

第八章 异常控制流 控制转移序列称为控制流. 从从一条指令到下一条指令称为转移控制. 异常控制流:现代操作系统通过使控制流发生突变来对系统状态做出反应,这些突变称为异常控制流. 异常控制流ECF:即这些突变. 1.ECF是操作系统用来实现I/O.进程和虚拟存器的基本机制 2.应用程序通过使用一个叫做陷阱或者系统调用的ECF形式,向操作系统请求服务 3.ECF是计算机系统中实现并发的基本机制 4.软件异常机制——C++和Java有try,catch,和throw,C中非本地跳转是setjmp和lo

信息安全系统设计基础第十一周学习总结

第八章代码学习 exec1 #include<stdio.h> #include<unistd.h> int main() { char  *arglist[3]; arglist[0] = "ls"; arglist[1] = "-l"; arglist[2] = 0 ;//NULL printf("* * * About to exec ls -l\n"); execvp( "ls" , argli

20135210程涵——信息安全系统设计基础第十一周学习总结

第8章 异常控制流 8.1 异常 异常是ECF的一种,一部分由硬件实现,一部分由操作系统实现.就是位于硬件和操作系统之间的ECF. 异常可以分为四类:中断(interrupt),陷阱(trap),故障(fault),终止(abort). 中断——来自处理器外部的I/O设备的信号的结果. 中断处理程序——异步异常——由处理器外部I/O设备中的事件产生的.同步异常是执行一条指令的直接产物. 中断通过向处理器芯片上的一个引脚发信号(高低电平),并将异常号放在系统总线上,以触发中断,很清楚. 其中断处理

信息安全系统设计基础第十一周学习总结—20135227黄晓妍

第8章异常控制流 控制流:控制转移序列. 控制转移:从一条指令到下一条指令. 异常控制流:现代操作系统通过使控制流发生突变来对系统状态做出反应,这些突变称为异常控制流. 一.异常 1.异常的剖析,如下图所示: 异常:控制流中的突变,用来响应处理器状态的某些变化. Icurr:当前指令 事件:状态变化 2.异常处理 异常表:当处理器检测到有事件发生时,它会通过跳转表,进行一个间接过程调用(异常),到异常处理程序. 异常号:系统中可能的某种类型的异常都分配了一个唯一的非负整数的异常号.异常号是到异常

20135213——信息安全系统设计基础第十一周学习总结

一.学习目标 掌握进程控制掌握信号处理的方法掌握管道和fifo进行进程间通信的方法 二.学习任务 编译.运行.阅读.理解process.tar.gz压缩包中的代码 三.参考资料及实验环境 参考资料:process.tar.gz压缩包中的代码. 课本<深入理解计算机系统>. 百度.20135202闫佳歆 环境:实验楼 四.学习过程 exec1 #include <stdio.h>#include <unistd.h> int main(){ char *arglist[3

20135205信息安全系统设计基础第十一周学习总结

第八章 异常控制流 异常及其种类 异常:就是控制流中的突变,用来响应处理器状态中的某些变化. 在处理器中,状态被编码为不同的位和信号.状态变化称为事件.事件可能和当前指令的执行没有关系. 在任何情况下,当处理器检测到有事件发生时,它就会通过一张叫做异常表的跳转表,进行一个间接调用异常,到一个专门设计用来处理这类事件的操作子程序(异常处理程序) 当异常处理程序完成处理后,根据引起异常的事件的类型,会发生以下三种情况中的一种: 1)处理程序将控制返回当前指令,即当事件发生时正在执行的指令. 2)处理

2017-2018-1 20155228 《信息安全系统设计基础》第九周学习总结

2017-2018-1 20155228 <信息安全系统设计基础>第九周学习总结 教材学习内容总结 常见的存储技术 RAM 随机访问存储器(Random-Access Memory, RAM)分为两类:静态的和动态的.静态 RAM(SRAM)比动态RAM(DRAM)更快,但也贵得多.SRAM用来作为高速缓存存储 器,既可以在CPU芯片上,也可以在片下.DRAM用来作为主存以及图形系统的帧缓冲 区.典型地,一个桌面系统的SRAM不会超过几兆字节,但是DRAM却有几百或几千兆 字节. SRAM将每

20145216 史婧瑶《信息安全系统设计基础》第一周学习总结

20145216 <信息安全系统设计基础>第一周学习总结 教材学习内容总结 Linux基础 1.ls命令 ls或ls .显示是当前目录的内容,这里“.”就是参数,表示当前目录,是缺省的可以省略.我们可以用ls -a .显示当前目录中的所有内容,包括隐藏文件和目录.其中“-a” 就是选项,改变了显示的内容.如图所示: 2.man命令 man命令可以查看帮助文档,如 man man : 若在shell中输入 man+数字+命令/函数 即可以查到相关的命令和函数:若不加数字,那man命令默认从数字较

20145311 《信息安全系统设计基础》第一周学习总结

20145311 <信息安全系统设计基础>第一周学习总结 教材学习内容总结 常用的部分命令 CTRL+SHIFT+T:新建标签页,编程时有重要应用: ALT+数字N:终端中切换到第N个标签页,编程时有重要应用: Tab:终端中命令补全,当输入某个命令的开头的一部分后,按下Tab键就可以得到提示或者帮助完成: CTRL+C:中断程序运行 Ctrl+D:键盘输入结束或退出终端 Ctrl+S: 暂定当前程序,暂停后按下任意键恢复运行 Ctrl+A: 将光标移至输入行头,相当于Home键 Ctrl+E

20145216史婧瑶《信息安全系统设计基础》第九周学习总结

20145216史婧瑶<信息安全系统设计基础>第九周学习总结 教材内容总结 第十章 系统级I/O 输入/输出(I/O)是在主存和外部设备之间拷贝数据的过程. 第一节 Unix I/O 这一节涉及到操作系统的基本抽象之一--文件.也就是说,所有的I/O设备都被模型化为文件,而所有的输入输出都被当做对相应文件的读/写.相关的执行动作如下: 1.打开文件: 应用程序向内核发出请求→要求内核打开相应的文件→内核返回文件描述符 文件描述符:一个小的非负整数,用来在后续对此文件的所有操作中标识这个文件.有