在C#中this用来指代当前对象,用于当成员函数中的形参名跟成员变量名一致时,进行区分。
但this不仅仅只有这一作用,this还可以如下这样用:
class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; } public class1(int i_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } s_a = "defalt"; } public class1(string s_a) { this.i_a = 0; this.s_a = s_a; } public class1(int i_a, string s_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } this.s_a = s_a; } public void print() { Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a); Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a); } }
注意到,这个对成员变量i_a的值的鉴定操作在第2跟第4个构造函数中重复了两次,如果这个操作复杂一点,这样的变量多一点,那重复代码就大大增加,影响了代码的维护性,一旦这个操作规则变化了,改动起来就比较麻烦,所以好的方法当然是将这个鉴定操作提取出来,放到一个单独的函数中,然后统一调用,不过C#还提供了这样一种机制来,如下:
class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; } public class1(int i_a):this(i_a,"default"){} public class1(string s_a):this(0,s_a){} public class1(int i_a, string s_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_a = i_a; } this.s_a = s_a; } public void print() { Console.WriteLine("i_a = {0}", i_a); Console.WriteLine("s_a = {0}", s_a); } }
另外,this还可以用在索引器中。
时间: 2024-08-01 04:41:52