c#不重复的排序方法

      public int getRandom(int num)
        {
            Thread.Sleep(5);
           // Random ro = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
            Random ro = new Random(System.Guid.NewGuid().GetHashCode());

            int iResult;
            int iUp = num+1;
            int iDown = 1;
            iResult = ro.Next(iDown, iUp);
            return iResult;
        }

        public int getRandom(int down,int num)
        {
            Thread.Sleep(5);
            //Random ro = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
            Random ro = new Random(System.Guid.NewGuid().GetHashCode());
            int iResult;
            int iUp = num + 1;
            int iDown = down;
            iResult = ro.Next(iDown, iUp);
            return iResult;
        }

  

时间: 2024-10-11 17:27:22

c#不重复的排序方法的相关文章

Java实现几种常见排序方法

转自:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2009/12/04/1616897.html 日常操作中常见的排序方法有:冒泡排序.快速排序.选择排序.插入排序.希尔排序,甚至还有基数排序.鸡尾酒排序.桶排序.鸽巢排序.归并排序等. 冒泡排序是一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个算法的名字由来是因为越小的元素会经

Java几种常用的实现排序方法

import java.util.Random; public class NumberSort{ /** * 私有构造方法,禁止实例化 */ private NumberSort(){ super(); } /** * 冒泡排序 * 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就叫唤他们两个位置. * 对每一组相邻的元素作同样的工作,从开始的第一对到结束后的最后一对,这样剩下的最后一个应该是最大的数. * 针对所有元素重复以上操作,除了最后一个. * 持续对越来越少的数进行以上的操作,直到没有任何一

简单排序方法

排序: 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题.例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难.同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义. 基本概念: 排序是把一个记录(在排序中把数据元素称为记录)集合或序列重新排列成按记录的某个数据项值递增(或递减)的序列. 下表是一个学生成绩表,其中某个学生记录包括学号.姓名及计算机文化基础.C 语言.数据结构等课程的成绩和总成绩等数据项.在排序时,

c#实现几种排序方法

插入排序 1.简介 插入排序(Insertion Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法.它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入.插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间. 2.算法描述 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现.具体算法描述如下:1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序2.

Java中的几种排序方法

日常操作中常见的排序方法很多,比如有:冒泡排序.快速排序.选择排序.插入排序.希尔排序,甚至还有基数排序.鸡尾酒排序.桶排序.鸽巢排序.归并排序等. 一.冒泡排序 一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来. 走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端. 1 /** 比较相邻的元素.如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 2 *对每一对相邻元

C语言中常见的排序方法

在C语言中,常见的排序方法有冒泡法,排序法,插入法等等.所谓的冒泡法,就是对一组数字进行从大到小或者从小到大的一种排序方法.主要就是相邻的数值相互交换.从第一个数值开始,如果这相邻的两个数值排序与我们希望的排序位置不同时,那么就将两个数的位置进行交换.如果一致,就不用交换.一直重复这个过程,直到没有数值需要交换为止,则排序完成.下面是将10个学生的成绩用冒泡法按顺序排列的做法: 1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int i; 5 int arr[10

笔试算法题(53):四种基本排序方法的性能特征(Selection,Insertion,Bubble,Shell)

四种基本算法概述: 基本排序:选择,插入,冒泡,希尔.上述算法适用于小规模文件和特殊文件的排序,并不适合大规模随机排序的文件.前三种算法的执行时间与N2成正比,希尔算法的执行时间与N3/2(或更快)成正比: 前三种算法在平均,最坏情况下都是N2,而且都不需要额外的内存:所以尽管他们的运行时间只相差常数倍,但运行方式不同: 对于已经就序的序列而言,插入排序和冒泡排序的运行时间都是O(N),但是选择排序的时间仍旧是O(N^2): 因为Insertion和Bubble都是相邻项间的比较交换,所以不会出

【转】Java实现几种常见排序方法

http://www.cnblogs.com/sevenyuan/archive/2009/12/04/1616897.html 日常操作中常见的排序方法有:冒泡排序.快速排序.选择排序.插入排序.希尔排序,甚至还有基数排序.鸡尾酒排序.桶排序.鸽巢排序.归并排序等. 冒泡排序是一种简单的排序算法.它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来.走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成.这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换

js数组和字符串去重复几种方法

js数组去重复几种方法 第一种:也是最笨的吧. Array.prototype.unique1 = function () { var r = new Array(); label:for(var i = 0, n = this.length; i < n; i++) { for(var x = 0, y = r.length; x < y; x++) { if(r[x] == this[i]) { continue label; } } r[r.length] = this[i]; } re