c# 常量,变量

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//命名空间
namespace 第一节课
{
    //类
    class Program
    {
        //主函数,一个项目有且只有一个主函数,它是程序的入口
        static void Main(string[] args)
        {
            //数据类型 变量名 = 值
            //可以分开写,也可以同时定义多个
            int i = 0;
           
           
            double b = 1.23d;//在1.23后面加d就是double类型
            float f = 1.23f; //在1.23后面加f就是float类型
            decimal m = 1.23m; //在1.23后面加m就是decimal类型

const int a = 16; //在数据类型前面加 const 就会变成常量

Console.WriteLine(m);

Console.ReadLine();
        }
    }
}

时间: 2024-08-25 00:47:22

c# 常量,变量的相关文章

1.常量&变量

简单体验 // 定义变量 var i = 10 println(i) i = 15 println(i) let j = 20 // 常量一经定义不能自改数值 // j = 25 println(j) 阶段性小结 var 定义变量,设置之后可以修改 let 定义常量,设置之后不可以修改 语句末尾不用使用 ; 在 Swift 中使用 println() 替代 OC 中的 NSLog println 的性能更好,后面会演示 定义 OC 对象 // 实例化视图 let v = UIView(frame

Swift基础语法(常量变量、数据类型、元组、可选、断言等)

Swift 是 iOS 和 OS X 应用开发的一门新语言.然而,如果你有 C 或者 Objective-C 开发经验的话,你会发现 Swift 的很多内容都是你熟悉的. Swift 的类型是在 C 和 Objective-C 的基础上提出的,Int是整型:Double和Float是浮点型:Bool是布尔型:String是字符串.Swift 还有两个有用的集合类型,Array和Dictionary,请参考集合类型. 就像 C 语言一样,Swift 使用变量来进行存储并通过变量名来关联值.在 Sw

课一 C# 输入输出 常量变量

  C#  输入输出  常量变量 //输出 Console.WriteLine("这是一行文字"); 自动回车的. Console.Write("Hello world");  不带回车的 注意: 1.大小写敏感.(快捷键操作) 2.括号,引号,分号都是英文状态下的符号. 3.结尾不要忘记写分号.   //输入 string s = Console.ReadLine(); 如何拼接字符串. Console.WriteLine("你的用户名是" +

swift学习第一天---常量变量基础数据类型

1 import Foundation 2 3 /** 4 * 1.常量 变量 5 知识要点:常量的定义用let 变量的定义用var 6 常量一旦定义便不可再更改. 7 变量定义之后可以在定义之后的程序中任意地方进行修改. 8 */ 9 // 常量的定义 10 let constants1:Int = 10 11 12 print("constants1 = \(constants1)") 13 14 // 变量的定义 15 var variables1:Int = 11 16 17

速战速决 (1) - PHP: 概述, 常量, 变量, 运算符, 表达式, 控制语句

[源码下载] 作者:webabcd 介绍速战速决 之 PHP 概述 常量 变量 运算符 表达式 控制语句 示例1.概述basic/summary.php <!-- PHP 概述 --> <?php echo "我在 php 开始标记和结束标记之间"; echo "<br />"; ?> <?php if (time() % 2 == 0): ?> 我是 html(用于演示 php 和 html 混编) <br /

第一节 进制 常量 变量 运算符

计算机只能识别0.1代码. n进制转化为10进制: 当前位的数乘以基数的位数减1次方 10进制转化为n进制:连除倒去余的方法 一个字节代表8个二进制位 字节是计算机中最小的单位,我们平常说的内存2G就是说,有2G德字节. 常量:程序运行中值不发生变化的量 变量:程序运行中会发生变化的量 变量代表的是一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值. int a = 10; 变量类型  变量名   赋初值 变量名的命名规范: 由数字,字母,_组成,数字不能开头; 不能和系统关键字相同; 见名知意;

【C-数据类型 常量 变量】

一.基本数据类型 1) 整型 (int   %d) 2) 字符型 (char  %c) 3) 浮点型 %f ①. 单精度浮点型(float) ②. 双精度浮点型(double) 2.指针类型 void * 3.空类型   void 4.构造类型 1) 数组  a[] 2) 结构体 struct 3) 枚举   enum 4) 共用体 union 注意:C语言中没有布尔类型,表示真和假一般使用1和0表示. 二.常量 ①. 整型常量    如6,27,-299 ②. 浮点型常量  如5.43,-2.

C#。1 数据类型,常量变量,类型转换

C#. 一.数据类型 1,字符串类型(string) .放入一串字符串,需要用""引起来. 列如: string a ="999"; 2,整型 (int).   4字节 不常用的整型 long 8字节 .short 2字节 . tiny 1字节 例如 : int a = 10; 3,小数型 又称 浮点型 (float,double) float  单精度浮点型  4字节 (不常用) doubl 双进度浮点型  8字节(电脑中默认的浮点型) 列如:float a =

php基础-常量-变量相关的基础函数

注释语句 //单行 # 单行 /* 多行注释 */ /** * 文档注释 * */ 常量定义 自定义常量 常量名区分大小写 系统的魔术常量不区分大小写 __DIR__  __dir__ 变量定义 变量名是区分大小写 变量名声明时用$符号开头, 而且要符合变量名的命名规则 $i; var_dump($i); $i = 'ok'; var_dump($i); $i = "Hello"; var_dump($i); $i = 20; var_dump($i); $i = 20.5; var_

2.1JAVA基础复习——JAVA语言的基础组成注释和常量变量

/** 这是 JAVA中独有的多行注释 */ JAVA语言的基础组成有: 1.关键字:被赋予特殊含义的单词. 2.标识符:用来标识的符号. 3.注释:用来注释说明程序的文字. 4.常量和变量:内存存储区域的表示. 5.运算符:程序中用来运算的符号. 6.语句:程序中常用的一些语句. 7.函数:也叫做方法,用来做一些特定的动作. 8.数组:用来存储多个数据的集合. JAVA中的注释: 注释还可以用来缩小程序错误的范围,方便查找错误. // :表示单行注释. //这是一个单行注释 /**/:表示多行