【JS基础】JavaScript中的void 0

众所周知,Undefined是JS语言中的7大基本类型之一,表示未定义,它的值只有一个,就是undefined。任何变量在赋值前都是undefined。

而在一些框架源码中,会出现一些这样的表达式:

  if (context === void 0) return func;
  function foo() {     var a = arguments[0] !== (void 0 ) ? arguments[0] : 2; return a;   }
  if (array == null) return void 0;

1. undefined是可变的?

在ES5的全局环境中,undefined是只读的。而在局部作用域中,undefined是可变的。这个是JS语言公认的设计失误之一。

2. 什么是void?

void是一元运算符,出现在操作数的左边,操作数可以是任意类型的值,void右边的表达式可以是带括号形式(例如:void(0)),也可以是不带括号的形式(例如:void 0)。

3. 使用void 0代替undefined的原因是?

  ① 使用void 0比使用undefined能够减少3个字节

>"undefined".length
9
>"void 0".length
6

  ② undefined并不是javascript中的保留字,我们可以使用undefined作为变量名字,然后给它赋值。void 0输出唯一的结果undefined,保证了不变性。

4. undefined与null的区别?

null代表空值,代表“定义了但是为空”。而undefined的代表未定义。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sophierabbit/p/11452205.html

时间: 2024-10-03 05:02:29

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今天看代码时看到 if (argument1 === void 0 || typeof argument1 === 'object') { 啥意思? 概述 void 运算符会对它的操作数表达式进行求值,然后忽略掉求值的结果,直接返回 undefined. 语法 void expression 描述 我们经常会在一个期望得到 undefined 返回值的地方使用 void 运算符,这样就可以忽略掉它后面的表达式的真实返回值.我们只去利用那个表达式执行时的副作用. 经常会有人用 void(0) 或者

js基础--javascript基础概念之数组(二)

js基础--javascript基础概念之数组 数组栈方法 数组可以像栈一样.栈是一种先进后出的数据结构,最先添加的数据最后一个出来.栈方法添加数据也称为 推入  移除数据称为 弹出. js为数值栈方法提供了 push()   和  pop() ;  两个方法. push() push() 方法接受参数就是你要添加进入到数组的值.push()  方法会将他们逐一添加到数组的末尾  数组的length属性会跟着更新数据. *push(多个数组元素值) 返回的修改后的数组长度 var array =

js基础--javascript基础概念之数组

js基础--javascript基础概念之数组 在ECMAScript 中 ,数组是很常用的数据类型,js中的数组和其他很多语言的数组有明显的区别.js的数组可以保持任何类型的数值,一个数组中可以保存着多个不同类型的数值.js数组大小(长度)是可以调整的.可以随着数据的添加自动增长数组长度. 创建数组: 一.数组字面量 数组字面量由一对包含数组项的方括号[]表示. var array = [ 'kin', 'cheong', 'change', 'hello', 'haha', 'hi' ];

js基础--javascript基础概念之语句(二)

js基础--javascript基础概念之语句(二)label,break,continue.. break .  continue 语句. break  continue 语句用于在循环中精确控制代码的执行,其中break语句会立即退出循环,执行循环后面的语句. continue 则退出循环后返回到再次进入循环中. 如: var num = 0; for(var i = 0; i<=100; i++){ if(i >= 10){ break; } num = i; } alert(num);

Javascript中的void

原来void是将其后的字面量当元表达式执行,并永远返回undefined.同时undefined不是关键词.. 由于JS表达式偏啰嗦,于是最近便开始采用Coffeescript来减轻负担.举个栗子,当我想取屋子里的第一条dog时,首先要判断house对象是否存在,然后再判断house.dogs是否存在,最后取house.dogs[0].在JS需要这么写 var dog = (typeof house !== 'undefined && house !== null) &&

js基础--javascript基础概念之语句

js基础--javascript基础概念之语句 ECMA-262定义了一组语句(流程控制语句) 语句定义了EMCAScript 语法. 常见的if语句. 语法: if(condition) statement1 else statement2 其中.Condition 可以是任意表达式.而且对这个表达式求值的结果不一定是布尔值.因为script 会自动调用boolean 将值转换为布尔值.如果condition 的值是 true .则执行statement1 语句  否则  执行 stateme

js基础--javascript基础概念之语法

掌握一门语言 必须先掌握它的语法! javascript 的语法和C.Java.Perl 的语法有些相似.但是比它们更加宽松. javascript 中的一切都是严格区分大小写的.例如变量: demo 和 Demo 两个变量是完全不同的. javascript 标示符,所谓标示符 是指 变量.函数.属性 的名字或函数的参数.标示符的格式是按照以下规则组合的一个或多个字符. 1.第一个字符必须是字母,下划线,或 $ 符号. 2.其他字符可以是字母.下划线.$ . 或数字. 注意 不能把关键字 保留

js基础--javascript基础概念之变量与作用域

js基础--javascript基础概念之变量.作用域 javascript按照ECMA-262 的定义,变量与其他语言变量有所不同.js变量时松散的,不需要事先定义变量类型的.这使得他只是一个保存特定值的一个名称.变量与其数据类型可以在脚本的生命周期内改变. 还有明白几点: JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的,JavaScript没有块级作用域. 基本类型和引用类型的值 ECMAScript 的变量有两种不同的数据类型:分别是 基本数据类型值 和 引用类型值 : 基本数据

【JS】JavaScript中的执行环境与作用域

JavaScript中的执行环境定义了变量或函数有权访问的数据(每个函数都有自己的执行环境),全局执行环境是最外围的执行环境,在浏览器中,全局执行环境就是window对象,所以所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的.当某一个执行环境中所有代码执行完成后,该环境就被销毁,保存在其中的变量和函数也将被销毁,全局执行环境在关闭网页或浏览器时才被销毁. 当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问),如果环境是函数,将其活动