ArrayList、Vector、HashMap、HashSet的默认初始容量、加载因子、扩容增量

这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是:

当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低。

加载因子的系数小于等于1,意指 即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容。

另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同。

List 元素是有序的、可重复

ArrayList、Vector默认初始容量为10

Vector:线程安全,但速度慢

    底层数据结构是数组结构

    加载因子为1:即当 元素个数 超过 容量长度 时,进行扩容

    扩容增量:原容量的 1倍

      如 Vector的容量为10,一次扩容后是容量为20

ArrayList:线程不安全,查询速度快

    底层数据结构是数组结构

    扩容增量:原容量的 0.5倍+1

      如 ArrayList的容量为10,一次扩容后是容量为16

Set(集) 元素无序的、不可重复。

HashSet:线程不安全,存取速度快

     底层实现是一个HashMap(保存数据),实现Set接口

     默认初始容量为16(为何是16,见下方对HashMap的描述)

     加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容

     扩容增量:原容量的 1 倍

      如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32

Map是一个双列集合

HashMap:默认初始容量为16

     (为何是16:16是2^4,可以提高查询效率,另外,32=16<<1 -->至于详细的原因可另行分析,或分析源代码)

     加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容

     扩容增量:原容量的 1 倍

      如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32

原文转自:https://www.cnblogs.com/xiezie/p/5511840.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/PoetryAndYou/p/11615770.html

时间: 2024-12-22 07:56:33

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ArrayList、Vector、HashMap、HashTable、HashSet的默认初始容量、加载因子、扩容增量

这里要讨论这些常用的默认初始容量和扩容的原因是: 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程

ArrayList,Vector,HashMap,HashSet,HashTable之间的区别与联系

看上面的框架图,先抓住它的主干,即Collection和Map. 1 Collection是一个接口,是高度抽象出来的集合,它包含了集合的基本操作和属性. Collection包含了List和Set两大分支. (01) List是一个有序的队列,每一个元素都有它的索引.第一个元素的索引值是0. List的实现类有LinkedList, ArrayList, Vector, Stack. (02) Set是一个不允许有重复元素的集合. Set的实现类有HastSet和TreeSet.HashSet

List、Map、set的加载因子,默认初始容量和扩容增量

首先,这三个概念说下.初始大小,就是创建时可容纳的默认元素个数:加载因子,表示某个阀值,用0~1之间的小数来表示,当已有元素占比达到这个阀值后,底层将进行扩容操作:扩容方式,即指定每次扩容后的大小的规则,比如翻倍等. 当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进

关于new HashMap&lt;&gt;(1)中1的理解(hashMap的加载因子)

新入公司,阅读代码的时候发现了一行代码,为 Map<String, String> map=new HashMap<>(1); 对于这个括号里面的1不能理解,于是查了资料,大概了解了. 解释如下:这个1被称为加载因子. API: /** * Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial * capacity and the default load factor (0.75).

为什么HashMap初始大小为16,为什么加载因子大小为0.75,这两个值的选取有什么特点?

内容转自:https://blog.csdn.net/Dazhu233/article/details/79596584 先看HashMap的定义: public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable HashMap是AbstractMap的子类,实现了Map接口. HashMap() Constructs an empty Hash

HashMap 扩容 加载因子

HashMap: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //初始容量不能<0 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //初始容量不能 > 最大容量值,HashMap的最大容量值为2^30 if (initialCapa

java集合(ArrayList,Vector,LinkedList,HashSet,TreeSet的功能详解)

说起集合,我们会潜意识里想到另外一个与之相近的名词——数组,OK!两者确实有相似之处,但也正是这点才是我们应该注意的地方,下面简单列出了两者的区别(具体功能的不同学习这篇文章后就会明白了): 数组 长度固定 既可以存储基本数据类型,也能存储引用数据类型 一个数组中的元素类型必一致 集合 长度可变 只能存储引用数据类型 一个集合中的元素类型可以是任意的引用类型 一.集合概述 Collection<E> 父接口 List<E> 子接口 ArrayList<E>类 Vecto

【extjs6学习笔记】1.7 初始:加载第三方库

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理解 HashMap 加载因子 loadFactor

加载因子是表示Hsah表中元素的填满的程度.若:加载因子越大,填满的元素越多,好处是,空间利用率高了,但:冲突的机会加大了.反之,加载因子越小,填满的元素越少,好处是:冲突的机会减小了,但:空间浪费多了. 冲突的机会越大,则查找的成本越高.反之,查找的成本越小.因而,查找时间就越小. 因此,必须在 "冲突的机会"与"空间利用率"之间寻找一种平衡与折衷. 这种平衡与折衷本质上是数据结构中有名的"时-空"矛盾的平衡与折衷.