UC项目是一个国外大大写的一个UnrealEngin4的项目,为什么要分析这个项目,因为它足够的小巧又足够的完整,不像官方开源UT,那就太庞大了;也不像其它的demo哪样只讲一个技术点,这些demo并不能解决ue4游戏的工程问题及流程问题,比如游戏的各种菜单(主菜单/暂停菜单/制作人员等等),关卡之间的切换,甚至其实很多人也不大能回答玩家死了之后如何控制流程,死亡之后如何重生的问题。
这是一个系列文章,但并不会把UC所有的细节涉及到,UC代码不能在ue4.6上运行。
下篇文章见
时间: 2024-10-14 21:51:10