UDP套接字编程

由于udp客户/服务器例子是不可靠的,如果一个客户数据报丢失,(比如 ,被客户主机和服务器主机之间的某个路由器丢弃 ),客户将永远阻塞于dg_cli函数中的recvfrom调用,等待一个用于不会到达的服务器应答。类似的,如果客户数据报到达服务器,但是服务器的应答丢失了,客户也将永远阻塞于recvfrom调用。防止这样永久阻塞的一般方法是给客户的recvfrom设置一个超时。当然还有更好的解决办法。

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时间: 2024-11-05 14:34:43

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UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr

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UDP和TCP处于同一层网络模型中,也就是运输层,基于二者之上的应用有很多,常见的基于TCP的有HTTP.Telnet等,基于UDP有DNS.NFS.SNMP等.UDP是无连接,不可靠的数据协议服务,而TCP提供面向流.提供可靠数据服务.注意,UDP和TCP没有好坏之分,只是二者的适用场景不同罢了. 典型的UDP套接字编程模型是客户端不予服务端建立连接,而只是调用sendto函数来向服务端发送数据,其中必须要指定服务端的信息,包括IP和端口等:服务端不接收来自客户端的连接,而只是调用recvfr

【Python网络编程】利用Python进行TCP、UDP套接字编程

之前实现了Java版本的TCP和UDP套接字编程的例子,于是决定结合Python的学习做一个Python版本的套接字编程实验. 流程如下: 1.一台客户机从其标准输入(键盘)读入一行字符,并通过其套接字将该行发送到服务器. 2.服务器从其连接套接字读取一行字符. 3.服务器将该行字符转换成大写. 4.服务器将修改后的字符串(行)通过连接套接字再发回给客户机. 5.客户机从其套接字中读取修改后的行,然后将该行在其标准输出(监视器)上打印出来. [TCP]服务器端代码: import socket

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apue和unp的学习之旅10——基本udp套接字编程

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linux下的UDP套接字编程

一.相关过程以及知识请详见我的另一篇博客<winsock套接字编程>,这里不再累述. 二.相关代码: server.c:  1 /****************************************                                                                                                    2     > File Name:server.c   3     > A

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概述 UDP 是一个无连接.不可靠的数据报协议,任何可靠传输都需由应用程序提供,例如:超时重传.序列号应答机制,但是它在某些场合使用效率高,方便.它支持广播和多播.有关<基本 UDP 套接字编程>参照该文,这里只是在那个基础上,记录一些在 UDP 编程中容易出现的问题. 辅助数据 辅助数据(也称为控制信息)可通过调用 recvmsg 和 sendmsg 函数使用,这里两个函数的定义可参考文章<高级 I/O>,使用 msghdr 结构体中的 msg_control 和 msg_con

TCP和UDP套接字编程 (java实现)

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UNP学习笔记(第八章 基本UDP套接字编程)

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