Teamviewer11现在无法捕捉屏幕画面。这可能是由于快速的用户切换或远程桌面会话断开/最小化。

如果你用“远程桌面”连过去开启Teamviewer的话,当你退出“远程桌面”后,外网用Teamviewer连接就会出现这个问题。

解决方法:
不用远程连接过去开启Teamviewer,直接在在电脑本机上手动开启Teamviewer就可以了,即不要使用windows的远程桌面功能。

时间: 2024-11-09 01:49:46

Teamviewer11现在无法捕捉屏幕画面。这可能是由于快速的用户切换或远程桌面会话断开/最小化。的相关文章

teamviewer现在无法捕捉屏幕,这可能是由于快速的用户切换或远程桌面会话已经断开

2011-12-09 21:01 提问者悬赏:10分 | 匿名 | 分类:操作系统/系统故障 | 浏览33648次 teamviewer现在无法捕捉屏幕,这可能是由于快速的用户切换或远程桌面会话已经断开 最小化 这个是怎么回事 分享到: 2013-08-26 10:32 网友采纳 热心网友 这个问题蛮简单,如果你用“远程桌面”连过去开启teamview的话,当你退出“远程桌面”后,外网用teamview连接就会出现这个问题, 解决方法: 不用远程连接过去开启teamview,直接在在电脑本机上手

[Teamviewer连接报错]现在无法捕捉屏幕画面。这可能是由于快速的...

Teamviewer:11 操作系统:WIN10 问题描述: 在使用Teamviewer远程桌面连接过程中提示"现在无法捕捉屏幕画面.这可能是由于快速的用户切换或远程桌面会话断开/最小化.",如图1. 图1 重试连接了几次,还是一直提示同样的内容. 问题原因: 经查阅一些帖子,导致该问题的原因大概有两种: 1.以Windows远程桌面连接的方式进入目标机开启的Teamviewer软件,导致登录异常. 2.由于目标机密码及其它设置的问题,导致登录异常. 解决方式: 1.不要通过Windo

J2EE开发工作中遇到的异常问题及解决方法总结

转自:http://blog.csdn.net/rchm8519/article/details/41624381 1.    HttpClient I/O exception: 错误信息:I/O exceptioncaught when processing request: Connection timed out:connect 错误原因:IP不正确. 解决方法:改正IP 2.    Ambiguous handler methods mapped 错误信息:java.lang.Illeg

各种操作系统的安装

1.      lscpu                  //      查看CPU的信息. [[email protected] ~]# lscpu Architecture:          x86_64             //CPU架构. CPU op-mode(s):        32-bit, 64-bit                   //CPU的位数,这显示32,64都支持,说明是                                         

“Win”组合键

Windows组合键功能: 单独按下显示或隐藏 [开始] 功能表. +Break 显示 [系统内容] 对话方块. +D 显示桌面. +M 最小化所有的视窗. +Shift+M 还原最小化的视窗. +E 开启 [我的电脑]. +F 搜寻档案或资料夹. +Ctrl+ F 搜寻电脑. +F1 显示 Windows [说明]. +R 开启 [执行] 对话方块. +U 开启 [公用程式管理员]. +L 切换使用者. 1.很多时候,需要暂时离开座位去做别的事情,如果对自己的电脑安全很重视,不妨按住windo

NanUI | NanUI 0.7 正式发布

2020年2月10日 NanUI 0.7版正式发布. 回顾过去的一年,浑浑噩噩.生活上.工作上太多的压力和变数让我身心疲惫,目睹亲人被病痛的摧残的痛苦,无法释怀的生死别离令我沉沦许久:公司业务的变动,方向的调整,好基友的离职让我对未来的职业规划感到无比迷茫,太多的事情让我应接不暇,因此也搁置了NanUI项目的开发.在此向各位给予了NanUI期待的朋友表示深深的歉意.随着时间的流逝,不知不觉2019年的时光在我的生命中飞逝,一转眼来到了11月份,看着GitHub上空荡荡的Release Notes

C#: 启动画面设计

Windows Form经常会在启动主界面的时候预先有启动画面,这也是因为用户体验的需要,用户知道已经启动application,而不是在load resource的时候等待.因此这里不能用单线程的思路,单单只是设计一个界面而已,而需要在splash画面的时候同时Load resource.那么这个技术有两个线程,一个是splash画面,二是load resource.搜了一些资料,下面进行一些总结: 1 using System; 2 using System.Collections.Gene

游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(三)——游戏画面的现实

整个游戏分3部分介绍. 1.棋局的现实 2.AI的现实 3.游戏画面的现实 提供一下完整项目下载 这是第三部分:画面的显示 这部分其实就比较简单的,说白了就是api的堆砌. 主要了解下windows的消息机制,以及怎么画图 主要是分别封装了下对棋盘,棋子,以及当前轮到谁,当前比分是多少,就是游戏画面上不同的部分的绘制. void DrawReversiBoard(); void DrawReversiPieces(EnumReversiPiecesType type, int row_y, in

用C#给程序加启动画面并只允许一个应用程序实例运行

1. 启动画面类: public class SplashForm : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1; private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.Label lbl_version; /// <summary> /// 必需的设计器变量. /// </summ