通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

 1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码
 2
 3 import random
 4 secrst = random.randint(1,99)
 5
 6 number = secrst
 7
 8 amount = random.randint(3,8)
 9 print(‘本次游戏次数为‘,amount,‘次‘)
10
11 count=0
12 while count<=amount:
13     try:
14         conversion=input(‘请猜数字‘)
15         guess=int(conversion)
16
17         if guess == number:
18             print(‘猜对了‘)
19             break
20         elif guess > number:
21             print(‘大了‘)
22         else:
23             print(‘小了‘)
24
25         count=count+1
26
27         if count==amount:
28             countine=input(‘任意键重新开始,“N”键退出游戏‘)
29             if countine !=‘n‘:
30                 count=0
31             else:
32                 exit()
33     except:
34         print(‘请输入数字,而不是其他‘)                

猜数字--随机函数和屏蔽错误代码



import random
secrst = random.randint(1,99)

number = secrst

amount = random.randint(3,8)
print(‘本次游戏次数为‘,amount,‘次‘)

时间: 2024-10-12 08:16:20

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通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

1 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 2 3 import random 4 number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧) 5 amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 6 print('本次游戏次数为',amount,'次') 7 8 count = 0 #设定初始次数 9 while count <= amount: #条件成立无限循环 10 try: 11 guess

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通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏 可复制使用 可封装

本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用的次数越少成绩越好. 1 #猜数字 2 3 number=33 4 5 conversion=input('请猜数字') 6 guess=int(conversion) 7 8 9 if guess == number: 10 print('猜对了') 11 elif guess > number:

猜数字游戏的实现(Python3.5)

最近实现了一个猜数字的游戏,用python写的,本人python技术很渣,在不断百度的情况下,总算完成了这个猜数字的游戏,写上一点心得,也许以后有用. 猜数字游戏规则特别简单,就是用户猜一个4位数字,如果位置正确则记为A,数字正确则记为B(例如:被猜数字1234,用户输入了1456:则返回1A1B) 首先,我定义了一个猜数字的大类,写入了初始化方法后,加了一个生成4位不重复数字的方法,具体逻辑是这样:首先生成一个10位不重复的序列,然后利用List的pop方法,返回结果,然后把每个结果用字符串累

python写简单的猜数字游戏

最近在学python,学到控制流程要写一个猜数字游戏.不经想起小时候三色台的一个综艺节目,里面也有个猜数字游戏,于是就想写个简单的自己玩玩也好. 规则:[0-100]随机生成一个数字,然后在猜数字,每叫一次数字都是出现一个区间,不断的缩小区间直到猜对正确数字. 刚开始写就想着用赋值的方法解决吧,可变量越来越多,头晕啊!冷静下,仔细想来,其实我要的结果就是区间的不断减小,这就没必要拘束在变量里面了,于是就用了list.list的排序,可变都有助于功能的实现,果然功能就简单的实现了. import 

Python实现简单的猜数字游戏

Python实现简单的猜数字游戏,具体如下: 随机生成一个1-10之间的数字,让用户来猜,当猜错时,会提示猜的数字是大还是小了,直到用户猜对为止. import random secret = random.randint(1,10) #print(secret) print('------猜数字游戏!-----') guess = 0 while guess != secret: temp = input('猜数字游戏开始,请输入数字:') guess = int(temp) if guess

python实现简单猜数字游戏

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python GUI 猜数字游戏

# -*- coding:utf-8 -*- import easygui,random status = easygui.buttonbox("这是一个猜数字游戏,点击开始进行游戏,点击退出关闭游戏.", choices = ["开始","退出"]) if status == "开始":     s_number = random.randint(1,100)     count = 0     u_number = 0