JAVA类的成员变量有两种:
1.静态变量。被static修饰的变量,也叫类变量。
2.实例变量。没有static修饰的变量。
差别:
静态变量是共享的,在整个JVM中仅仅存在一个,
而成员变量是每个实例所独有的.供实例自己使用。
样例:
一个学生类:年龄。姓名,性别是实例变量。由于每一个人的年龄,姓名都可能不同。
而学费能够是类变量,每一个学生的学费基本都是一样的。(特殊的除外)
应用场景:
当一个对象是这个类全部实例所共享的时候,用类变量
假设每一个实例的值都可能不同。用实例变量。
静态变量依据声明的不同,
功能也不同, 一般的静态变量声明是依据本类实例, 向外提供一些信息的,
这种静态变量通常声明为public, 以便于和外界交互.
而声明为private的使用方法就非常杂了,
最常见的就是类内的一些并发控制, 还有类内的常变量,
还有尤为重要的单例模式, 都用到的是private
的静态变量.
而在static的声明同一时候, 声明为final就是常量了, 和C中的const差点儿相同, 用于一些标志位,
和固定的显示用的字符串, 等等
在程序上的差别:
实例变量属于某个对象的属性。必须创建了实例对象,当中的实例变量才会被分配空间,才干使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象。而是属于类,所以也称为类变量。仅仅要程序载入了类的字节码,不用创建不论什么实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就能够被使用了。
总之。实例变量必须创建对象后才干够通过这个对象来使用。
静态变量则能够直接使用类名来引用;
在执行结果的差别:
类变量和实例变量的差别在于:类变量是全部对象共同拥有,当中一个对象将它值改变。其它对象得到的就是改变后的结果。
而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其它对象。
在内存上的差别:
类的静态变量在内存中仅仅有一个,java虚拟机在载入类的过程中为静态变量分配内存。静态变量位于方法区,被类的全部实例共享。静态变量能够直接通过类名进行訪问,其生命周期取决于类的生命周期。
而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例。java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。