目前我所用到的就两种方式:
方法一:用dev提供的封装,引用dll,然后在控件初始化时注册就ok,且选择丰富。如下图所示:
步骤:1,引用相应dll,如上图箭头所示。
2,在ribbon中添加一个ribbonGalleryBarItem1控件。
3,在初始化代码注册,上图2已框出。
方法二:就是使用皮肤控件defaultLookAndFeel,然后操作相应属性。
这种方式比较单一,不够灵活。
时间: 2024-10-13 12:47:05
目前我所用到的就两种方式:
方法一:用dev提供的封装,引用dll,然后在控件初始化时注册就ok,且选择丰富。如下图所示:
步骤:1,引用相应dll,如上图箭头所示。
2,在ribbon中添加一个ribbonGalleryBarItem1控件。
3,在初始化代码注册,上图2已框出。
方法二:就是使用皮肤控件defaultLookAndFeel,然后操作相应属性。
这种方式比较单一,不够灵活。