Locale

Locale 对象表示了特定的地理、政治和文化地区。需要 Locale 来执行其任务的操作称为语言环境敏感的 操作,它使用 Locale 为用户量身定制信息。例如,显示一个数值就是语言环境敏感的操作,应该根据用户的国家、地区或文化的风俗/传统来格式化该数值。

使用此类中的构造方法来创建 Locale:

Locale(String language)

根据语言代码构造一个语言环境。

Locale(String language, String country)

根据语言和国家/地区构造一个语言环境。

Locale(String language, String country, String variant)

根据语言、国家/地区和变量构造一个语言环境。

变量参数是特定于供应商或浏览器的代码。例如,用 WIN 代表 Windows、MAC 代表 Macintosh 和 POSIX 代表 POSIX。有两个变量时,把它们用下划线区分开来,把最重要的放在前面。例如,一个传统的西班牙排序规则可能用下列语言、国家/地区和变量参数来构造一个语言环境:"es"、"ES"、"Traditional_WIN"。

因为一个 Locale 对象就是一个地区的标识符,所以构造一个 Locale 时不执行有效性检查。如果想了解特定的资源在您构造的 Locale 中是否可用,则必须查询那些资源。例如,使用 getAvailableLocales 方法询问 NumberFormat 所支持的语言环境。

package Locale;

import java.util.*;

public class LocaleList {

public static void main(String[] args) {

Locale[] list = Locale.getAvailableLocales();

for (int i = 0; i < list.length; i++) {

System.out.print(list[i].getDisplayCountry() + "-->"

+ list[i].getCountry());

System.out.println("    "+list[i].getDisplayLanguage() + "-->"

+ list[i].getLanguage());

}

}

}

其中getDisplayCountry()是返回适合向用户显示的语言环境国家/地区名

getCountry()是返回此语言环境的国家/地区代码,将为空字符串或大写的 ISO 3166 两字母代码

结果如下:

-->    -->

阿拉伯联合酋长国-->AE    阿拉伯文-->ar

约旦-->JO    阿拉伯文-->ar

叙利亚-->SY    阿拉伯文-->ar

克罗地亚-->HR    克罗地亚文-->hr

比利时-->BE    法文-->fr

巴拿马-->PA    西班牙文-->es

马耳他-->MT    马耳他文-->mt

委内瑞拉-->VE    西班牙文-->es

-->    保加利亚文-->bg

台湾地区-->TW    中文-->zh

-->    意大利文-->it

-->    朝鲜文-->ko

-->    乌克兰文-->uk

-->    拉托维亚文(列托)-->lv

丹麦-->DK    丹麦文-->da

波多黎哥-->PR    西班牙文-->es

越南-->VN    越南文-->vi

美国-->US    英文-->en

黑山-->ME    塞尔维亚文-->sr

瑞典-->SE    瑞典文-->sv

玻利维亚-->BO    西班牙文-->es

新加坡-->SG    英文-->en

巴林-->BH    阿拉伯文-->ar

-->    葡萄牙文-->pt

沙特阿拉伯-->SA    阿拉伯文-->ar

-->    斯洛伐克文-->sk

也门-->YE    阿拉伯文-->ar

印度-->IN    印地文-->hi

-->    爱尔兰文-->ga

马耳他-->MT    英文-->en

芬兰-->FI    芬兰文-->fi

-->    爱沙尼亚文-->et

-->    瑞典文-->sv

-->    捷克文-->cs

波斯尼亚和黑山共和国-->BA    塞尔维亚文-->sr

-->    希腊文-->el

乌克兰-->UA    乌克兰文-->uk

-->    匈牙利文-->hu

瑞士-->CH    法文-->fr

-->    印度尼西亚文-->in

阿根廷-->AR    西班牙文-->es

埃及-->EG    阿拉伯文-->ar

日本-->JP    日文-->ja

萨尔瓦多-->SV    西班牙文-->es

巴西-->BR    葡萄牙文-->pt

-->    白俄罗斯文-->be

冰岛-->IS    冰岛文-->is

捷克共和国-->CZ    捷克文-->cs

-->    西班牙文-->es

波兰-->PL    波兰文-->pl

-->    土耳其文-->tr

西班牙-->ES    加泰罗尼亚文-->ca

塞尔维亚及黑山-->CS    塞尔维亚文-->sr

马来西亚-->MY    马来文-->ms

-->    克罗地亚文-->hr

-->    立陶宛文-->lt

西班牙-->ES    西班牙文-->es

哥伦比亚-->CO    西班牙文-->es

保加利亚-->BG    保加利亚文-->bg

-->    阿尔巴尼亚文-->sq

-->    法文-->fr

-->    日文-->ja

波斯尼亚和黑山共和国-->BA    塞尔维亚文-->sr

-->    冰岛文-->is

巴拉圭-->PY    西班牙文-->es

-->    德文-->de

厄瓜多尔-->EC    西班牙文-->es

美国-->US    西班牙文-->es

苏丹-->SD    阿拉伯文-->ar

-->    英文-->en

罗马尼亚-->RO    罗马尼亚文-->ro

菲律宾-->PH    英文-->en

-->    加泰罗尼亚文-->ca

突尼斯-->TN    阿拉伯文-->ar

黑山-->ME    塞尔维亚文-->sr

危地马拉-->GT    西班牙文-->es

-->    斯洛文尼亚文-->sl

韩国-->KR    朝鲜文-->ko

塞浦路斯-->CY    希腊文-->el

墨西哥-->MX    西班牙文-->es

俄罗斯-->RU    俄文-->ru

洪都拉斯-->HN    西班牙文-->es

香港-->HK    中文-->zh

挪威-->NO    挪威文-->no

匈牙利-->HU    匈牙利文-->hu

泰国-->TH    泰文-->th

伊拉克-->IQ    阿拉伯文-->ar

智利-->CL    西班牙文-->es

-->    芬兰文-->fi

摩洛哥-->MA    阿拉伯文-->ar

爱尔兰-->IE    爱尔兰文-->ga

-->    马其顿文-->mk

土耳其-->TR    土耳其文-->tr

爱沙尼亚-->EE    爱沙尼亚文-->et

卡塔尔-->QA    阿拉伯文-->ar

-->    塞尔维亚文-->sr

葡萄牙-->PT    葡萄牙文-->pt

卢森堡-->LU    法文-->fr

阿曼-->OM    阿拉伯文-->ar

-->    泰文-->th

阿尔巴尼亚-->AL    阿尔巴尼亚文-->sq

多米尼加共和国-->DO    西班牙文-->es

古巴-->CU    西班牙文-->es

-->    阿拉伯文-->ar

-->    俄文-->ru

新西兰-->NZ    英文-->en

塞尔维亚-->RS    塞尔维亚文-->sr

瑞士-->CH    德文-->de

乌拉圭-->UY    西班牙文-->es

-->    马来文-->ms

希腊-->GR    希腊文-->el

以色列-->IL    希伯来文-->iw

南非-->ZA    英文-->en

泰国-->TH    泰文-->th

-->    印地文-->hi

法国-->FR    法文-->fr

奥地利-->AT    德文-->de

-->    荷兰文-->nl

挪威-->NO    挪威文-->no

澳大利亚-->AU    英文-->en

-->    越南文-->vi

荷兰-->NL    荷兰文-->nl

加拿大-->CA    法文-->fr

拉脱维亚-->LV    拉托维亚文(列托)-->lv

卢森堡-->LU    德文-->de

哥斯达黎加-->CR    西班牙文-->es

科威特-->KW    阿拉伯文-->ar

-->    塞尔维亚文-->sr

利比亚-->LY    阿拉伯文-->ar

-->    马耳他文-->mt

瑞士-->CH    意大利文-->it

-->    丹麦文-->da

德国-->DE    德文-->de

阿尔及利亚-->DZ    阿拉伯文-->ar

斯洛伐克-->SK    斯洛伐克文-->sk

立陶宛-->LT    立陶宛文-->lt

意大利-->IT    意大利文-->it

爱尔兰-->IE    英文-->en

新加坡-->SG    中文-->zh

-->    罗马尼亚文-->ro

加拿大-->CA    英文-->en

比利时-->BE    荷兰文-->nl

-->    挪威文-->no

-->    波兰文-->pl

中国-->CN    中文-->zh

日本-->JP    日文-->ja

希腊-->GR    德文-->de

塞尔维亚-->RS    塞尔维亚文-->sr

-->    希伯来文-->iw

印度-->IN    英文-->en

黎巴嫩-->LB    阿拉伯文-->ar

尼加拉瓜-->NI    西班牙文-->es

-->    中文-->zh

马其顿王国-->MK    马其顿文-->mk

白俄罗斯-->BY    白俄罗斯文-->be

斯洛文尼亚-->SI    斯洛文尼亚文-->sl

秘鲁-->PE    西班牙文-->es

印度尼西亚-->ID    印度尼西亚文-->in

英国-->GB    英文-->en

Locale 类提供了一些方便的常量,可用这些常量为常用的语言环境创建 Locale 对象。例如,下面的内容为美国创建了一个 Locale 对象:

Locale.US

创建完 Locale 后,就可以查询有关其自身的信息。使用 getCountry 可获取 ISO 国家/地区代码,使用 getLanguage 则获取 ISO 语言代码。可用使用 getDisplayCountry 来获取适合向用户显示的国家/地区名。同样,可用使用 getDisplayLanguage 来获取适合向用户显示的语言名。有趣的是,getDisplayXXX 方法本身是语言环境敏感的,它有两个版本:一个使用默认的语言环境作为参数,另一个则使用指定的语言环境作为参数。

Java 平台提供了多个可执行语言环境敏感操作的类:例如,NumberFormat 类以语言环境敏感的方式格式化数值、货币或百分比。像 NumberFormat 这样的类则有多种创建该类型默认对象的便捷方法。例如,NumberFormat 类提供了三个便捷的方法,用于创建默认的 NumberFormat 对象:

NumberFormat.getInstance()

NumberFormat.getCurrencyInstance()

NumberFormat.getPercentInstance()

这些方法有两个变量;一个有明确的语言环境而另一个则没有;后者使用默认语言环境。

NumberFormat.getInstance(myLocale)

NumberFormat.getCurrencyInstance(myLocale)

NumberFormat.getPercentInstance(myLocale)

Locale 是一种标识所要获取的对象种类 (NumberFormat) 的机制。但 locale 只是一种标识对象的机制,不是对象本身的容器。

时间: 2024-10-27 07:53:19

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第一步,编辑文件 sudo vi /var/lib/locales/supported.d/local 写入相关内容,比如写入如下内容: zh_CN.UTF-8 UTF-8 zh_CN GB2312 zh_CN.GBK GBK en_US.UTF-8 UTF-8 zh_CN.GB18030 GB18030 这个文件是所有已经激活的区域语言的列表 第二步,生成相关的locales sudo locale-gen --purge 第三步,编辑文件 sudo vi /etc/default/local

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Locale 是用来适配语言和地区的.在实际使用过程中,如果使用不当还是会出现错误. 首先,需要了解的是,Locale 分两种,一种是语言,一种是地区.语言比如英语,地区比如美国.区别显而易见,说英语的不止英国,而美国地区语言为英语.所以使用地区还是语言要根据实际需求进行选择.严格来说,如果针对每个地区进行适配,应该使用地区 Locale.这样适配起来才最准确. Locale 的创建和基本规则 (以下 "!=" 表示 ! equals, 而 == 表示 equals ) Locale.

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我想大概是因为在application.rb中,config.i18n.default_locale默认接受的值是Symbol, 而当我们用zh-CN的时候,不得不用双引号括起来, 但是实际Rails读取的时候,可能直接使用 :zh-CN这样的标志,所以会出现以下错误提示 ActionView::Template::Error (:zh is not a valid locale): 所以我们把涉及的所有文件都可以修改为zh_CN则可以在使用gem时避免很多这种错误. 比如我这个错误是由于dev

#include&lt;locale.h&gt;

1 setlocale setlocale,本函数用来配置地域的信息,设置当前程序使用的本地化信息. 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 3 #include <stdio.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <locale.h> 6 7 main() 8 { 9 wchar_t ch = L'我';//汉字当作字符 10 wchar_t *pch = L"我的"; 11 12

13.地区设置(Locale Settings)

1.地区设置(Locale Settings) 2.货币设置(Currency Configuration) 3.货币汇率(Currency Rates) 4.税率(Tax Rates) 5.税类(Tax Classes)

Qt国际化相关类(以前没见过codec-&gt;toUnicode,QTextCodec,QLocale.toString和QLocale::setDefault,QInputMethod::locale())

QTextCodec QTextCodec为文本编码之间提供转换. Qt用Unicode 来存储,绘制和操作字符串.在很多情况下你可能希望操作不同编码的数据.例如,大部分日本文档是以Shift-JIS或 ISO 2022-JP进行存储,然而俄国用户的文档是以KOI8-R 或 Windows-1251编码的. Qt提供一组QtextCodec类来实现非Unicode 和Unicode 格式之间的转换.你也可以创建自己的编码解码器. 支持的编码如下: ·        Apple Roman ·