C#基础学习——抽象类和接口

1.抽象类(abstract class)

抽象类是一种特殊的类,它具有如下特点:

  • 抽象方法只用于声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法。
  • 抽象类不能被实例化。除此以外,具有类的其他特性。
  • 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一到有了抽象方法,就一定把这个类声明为抽象类。
  • 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。
  • 抽象类可以派生自另一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖他们。

2.接口(interface)

接口是引用类型的,类似于抽象类但又不同于抽象类,它具有如下特点:

  • 不能被实例化。
  • 只能包含实现的方法声明。
  • 成员可以包括方法,属性,索引器和事件。
  • 接口中不能包含有常量,字段(域),构造函数,析构函数或静态类成员。
  • 接口中所有的成员默认为public,因此,接口中不能有private修饰符。
  • 派生类必须实现接口的所有成员。
  • 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开。
  • 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。

3.抽象类和接口的相同点

  • 都可以被继承。
  • 都不能被实例化。
  • 都可以包含方法声明。
  • 派生类必须实现未实现的方法

4.抽象类和接口的区别

  • 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述类“我能做...”。
  • 抽象基类可以定义字段,属性和方法实现。接口只能定义属性,索引器,事件和方法声明,不能包含字段。
  • 抽象类更多的是定义在一些列紧密相关的类之间,而接口大多数是定义在关系疏松但都实现某一功能的类中。
  • 接口基本上不具备继承的任何具体特点,他仅仅承诺了能够调用的方法。
  • 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。
  • 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。
  • 抽象类不能被密封。
  • 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然也可以声明为虚的。
  • 接口与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。
  • 如果抽象类实现接口,则可以把接口中的方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而是在抽象类的子类中实现接口中的方法。

5抽象类和接口的使用

时间: 2025-01-02 00:13:07

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在上篇博文中我们一起了解了抽象类,那么什么是接口呢?下面给大家简单介绍一下: 所谓接口,就是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合.一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员.声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式,因此接口不能实例化,不能有构造方法和字段,不能有修饰符,如public等.在实现接口的类中必须实现接口中的所有方法和属性. 一个接口可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口.需要注意的是,接口用interface关

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Java基础学习--抽象类与抽象函数 abstract class 抽象类不能制造对象,但是可以定义变量,赋给这个变量的一定是他非抽象子类的对象: 抽象类中的抽象函数没有函数体,例如:public abstract void move(); 一个抽象类可以没有任何抽象方法,所有的方法都有方法体,但是整个类是抽象的. 抽象类中所有的的抽象函数必需子类的覆盖,而非抽象函数不需要覆盖.因为子类会继承父类的函数,如果不去覆盖继承来的抽象函数,那么子类就含有抽象函数,含有抽象函数的类必须要声明为抽象类.

java基础之抽象类与接口的区别

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面向对象基础之抽象类与接口 上

在两年前学习C++的时候,知道抽象类这么一个概念,当时并不是很理解,如今在学习C#和设计模式的时候,再一次碰到了这个含糊不清的东西,同时又在C#中学习到了接口技术,接口也早有耳闻,但是当时理解的接口就是一个或者一组能够操作类中数据的函数或者方法.虽然老师举过很多例子,比如电视机这个事物,它对外的接口就是遥控器,遥控器里好多的按钮,按钮的下面就是各种各样的命令或者称之为方法. 当抽象类遇到接口的时候,顿时蒙圈了,这两个概念的确是让人很难区别,那么我今天就来总结一下抽象类和接口到底有哪些区别和联系,

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抽象类和接口 一.抽象类和抽象方法 对于抽象类,首先需要介绍抽象方法,而抽象类因抽象方法的存在而存在 1.抽象方法 (1)必要性: 有些父类方法不确定如何写方法体,但是对于继承它的子类又必须用到这个方法.需要用到抽象方法 例如:对于动物类,我们知道父类“动物”会叫,但是因为不同的动物叫的方法不同,而对于子类”狗“这个子类又必须用到“叫”这个方法.因此对于父类“动物”的“叫”方法不知道怎么去写.这里就用到抽象方法. 代码示例: 1 //抽象类讲解 2 public class test抽象类 {

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抽象类与接口 1.Java 抽象类 1.引言: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象, 这样的类就是抽象类. 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. 由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用.也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类. 2.在Java语言中使用abstract class来定义

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1.抽象类 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来.在Java中用abstract关键字修饰class来表示抽象类. 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量.成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样. public abstract class Animal { } 关于抽象类和抽象方法的使用注意: (1)抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰. (2)抽象类不能实例化,即使有构造函数.只能使用多态的方法来实例化. abstract class Ani

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1.抽象类 1.1 abstract修饰类:抽象类 不可被实例化 抽象类有构造器 (凡是类都有构造器) 抽象方法所在的类,一定是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法 1.2 abstract修饰方法:抽象方法 格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat(); 抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法. 若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化 若子类继承抽象类,没有重写所有

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一.引言 基于面向对象五大原则中的下面两个原则,我们应该多考虑使用接口和抽象类: 里氏替换原则:子类可以通过实现父类接口来替换父类,所以父类应尽可能实现为接口/抽象类,方便拓展程序而不影响现有代码. 依赖倒置原则:和结构化设计不同,我们要让底层依赖于高层,而不是相反. 而设计接口和抽象类时尽量遵循面向对象五大原则中的"接口隔离原则",即使用专门接口比使用单一接口好.这个准则和针对类设计的"单一职责原则"对应. 备注:设计模式中有很多和接口和抽象类相关的模式,比如抽象