虚方法、抽象方法、接口方法

1.virtual方法(虚方法)

virtual方法用于在基类中修饰子类,会遇到下面2种情况:

情况1:子类没有重写,则子类调用的是基类的方法。

情况2:子类重写了,则子类调用的重写的方法。

2. abstract方法(抽象方法)

抽象方法只是可以在抽象类中出现,并且没有具体的实现。抽象类必须在派生类中通过override实现。派生类必须全部实现父类的方法,否则派生类也需要定义为抽象类。

3.接口方法

接口方法必须出现在接口中,没有方法的实现,只有方法名称,参数和返回值。派生类必须全部实现父类方法。

下面定义几个类具体实现以下:

时间: 2024-08-26 04:06:15

虚方法、抽象方法、接口方法的相关文章

【Android 多媒体开发】 MediaPlayer 状态机 接口 方法 解析

作者 : 韩曙亮 转载请著名出处 :  http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38487967 一. MediaPlayer 状态机 介绍 Android MediaPlayer 状态即图例 : 1. Idle (闲置) 状态 和 End (结束) 状态 MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期; -- 生命周期開始 : 进入 Idle (闲置) 状态; -- 生

Partial(部分方法,局部方法),virtual(虚方法),abstract(抽象方法)

Partial 部分方法顾明思议是方法的一部分,不完整的,在ide编译时候,会将所有部分方法加载到一起统一编译,如果分部方法没有被实现,编译器就不会.对他们进行编译. 局部类型的限制 (1) 局部类型只适用于类.接口.结构,不支持委托和枚举.(2) 同一个类型的各个部分必须都有修饰符 partial.(3) 使用局部类型时,一个类型的各个部分必须位于相同的命名空间中.(4) 一个类型的各个部分必须被同时编译. 3. 局部类型的注意点 (1) 关键字partial是一个上下文关键字,只有和 cla

java子接口方法覆盖父接口方法的思考

接口List中继承接口Collection,接口Collection中存在size()方法,在接口List中又覆盖size()方法,意义何在?(覆盖了很多方法,见下图) public interface List<E> extends Collection<E> 1.父接口和子接口都是抽象方法(未实现),子类没有改变父类的该方法,在功能层面的确是没有意义的. 2. 子类方法不能缩小所覆盖方法的访问权限和,但是接口里面的方法只能是public,所以子接口方法覆盖父接口方法不能改变方法

RequestDispatcher接口的include()方法与forward()方法的区别

RequestDispatcher接口所定义的forward()方法可以将HTTP请求转送给其他Web资源(例如Servlet.JSP或HTML)进行处理,并产生HTTP回应.RequestDispatcher接口的include()方法与forward()方法非常类似,惟一的不同在于:利用include()方法将HTTP请求转送给其他Servlet后,被调用的Servlet虽然可以处理这个HTTP请求,但是最后的主导权仍然是在原来的Servlet.RequestDispatcher是一个Web

1.扩展方法2.接口的隐式实现和显式实现

1.扩展方法:必须写在一个静态类里面,具体见代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 namespace ConsoleApplication1 {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             Student s = new Stud

35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n); (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和; (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n

  35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和: (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n!): (4)编写测试类E,在测试类E的main方法中使用接口回调的形式来测试实现 接口的类. p

C# IComparable接口、IComparer接口和CompareTo(Object x)方法、Compare()方法

在项目中经常会用到字符串比较,但是有时候对字符串的操作比较多,规则各异.比如有的地方我们需要用排序规则,有的地方需要忽略大小写,我们该如何写一个比较容易操作的比较方法呢?重新实现IComparer接口不失为一个好办法. IComparable.CompareTo 方法 在MSDN上是这么解释(机器翻译过来)的: IComparable接口:定义一种特定于类型的通用比较方法,值类型或类通过实现此方法对其实例进行排序. IComparer接口:公开一种比较两个对象的方法. 详细理解就是: 在默认情况

JAVA程序 写供别人调用的接口方法的时候 异常应该怎么处理?

要看出现的是哪种异常了.如果是使用某些定义好的函数,并且函数本身会产生异常处理方法一般两种:1.自己用try{}catch(){}语句捕获异常并处理.2.在定义接口的后面写上throw Exception.把异常抛出让使用接口的人处理异常.两种方法都可以.但如果是RuntimeException异常,那就是自己程序某些地方写错了,那你就必须找到并修改程序.JAVA程序 写供别人调用的接口方法的时候 异常应该怎么处理?,布布扣,bubuko.com

Go 方法和接口

方法 Go 没有类.然而,仍然可以在结构体类型上定义方法. 方法接收者 出现在 func 关键字和方法名之间的参数中. package main import ( "fmt" "math" ) type Vertex struct { X, Y float64 } func (v *Vertex) Abs() float64 { return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y) } func main() { v := &Vertex{