简介:
一个托管线程的创建需要数千个CPU周期,并且当发生线程切换时也会带来明显的开销。考虑线程的重用,避免不断重复创建新的线程是提高系统效率的一种方式。
线程池是一种提供效率的方式,它创建好一些线程由线程池引擎管理,开发者将需要处理的业务或操作封装成为【工作项】工作项被传递给线程池队列,由线程池中的不同的工作线程挑选并执行。当执行完毕后,线程并不被销毁,而是继续选择其他的工作项。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace Sample8_1_threadpool_basic { class Program { public static void Work1() { System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run { "); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.Console.WriteLine("ThreadWork1 *****: " + i); } System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run } "); } public static void Work2() { System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run { "); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.Console.WriteLine("ThreadWork2 =====: " + i); } System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run } "); } static void Main(string[] args) { ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) => { Work1(); }); ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) => { Work2(); }); int a; int b; ThreadPool.GetMinThreads(out a,out b); Console.WriteLine("a="+a+";b="+b); Console.ReadLine(); } } }
时间: 2024-11-03 11:21:13