iOS FMDB官方使用文档 G-C-D的使用 提高性能(翻译)(转)

由于FMDB是建立在SQLite的之上的,所以你至少也该把这篇文章从头到尾读一遍。
与此同时,把SQLite的文档页 http://www.sqlite.org/docs.html 加到你的书签中。
自动引用计数(APC)还是手动内存管理呢?

两种都行,FMDB会在编译的时候知道你是用的哪一种,然后进行相应处理。
使用方法

FMDB有三个主要的类

FMDatabase – 表示一个单独的SQLite数据库。 用来执行SQLite的命令。
    FMResultSet – 表示FMDatabase执行查询后结果集
    FMDatabaseQueue – 如果你想在多线程中执行多个查询或更新,你应该使用该类。这是线程安全的。

数据库创建

创建FMDatabase对象时参数为SQLite数据库文件路径。该路径可以是以下三种之一:
文件路径。该文件路径无需真实存,如果不存在会自动创建。
空字符串(@”")。表示会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase 链接关闭时,文件也被删除。
NULL. 将创建一个内在数据库。同样的,当FMDatabase连接关闭时,数据会被销毁。
(如需对临时数据库或内在数据库进行一步了解,请继续阅读:http://www.sqlite.org/inmemorydb.html)

FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:@"/tmp/tmp.db"];

打开数据库

在和数据库交互 之前,数据库必须是打开的。如果资源或权限不足无法打开或创建数据库,都会导致打开失败。

if (![db open]) {   
        [db release];  
        return;   
    }

执行更新

一切不是SELECT命令的命令都视为更新。这包括  CREATE, UPDATE, INSERT,ALTER,
 COMMIT, BEGIN, DETACH, DELETE, DROP, END, EXPLAIN, VACUUM, and REPLACE  (等)。
简单来说,只要不是以SELECT开头的命令都是UPDATE命令。

执行更新返回一个BOOL值。YES表示执行成功,否则表示有那些错误 。
你可以调用 -lastErrorMessage 和 -lastErrorCode方法来得到更多信息。
执行查询

SELECT命令就是查询,执行查询的方法是以 -excuteQuery开头的。
执行查询时,如果成功返回FMResultSet对象, 错误返回nil. 与执行更新相当,
支持使用 NSError**参数。同时,你也可以使用 -lastErrorCode和-lastErrorMessage获知错误信息。
为了遍历查询结果,你可以使用while循环。你还需要知道怎么跳到下一个记录。使用FMDB,很简单实现,就像这样:

FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT * FROM myTable"];  
    while ([s next]) {  
        //retrieve values for each record  
    }

你必须一直调用   -[FMResultSet next]   在你访问查询返回值之前,甚至你只想要一个记录:

FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT COUNT(*) FROM myTable"];  
    if ([s next]) {   
         int totalCount = [s intForColumnIndex:0];  
    }

FMResultSet  提供了很多方法来获得所需的格式的值:

intForColumn:
    longForColumn:
    longLongIntForColumn:
    boolForColumn:
    doubleForColumn:
    stringForColumn:
    dataForColumn:
    dataNoCopyForColumn:
    UTF8StringForColumnIndex:
    objectForColumn:

这些方法也都包括 {type}ForColumnIndex 的这样子的方法,参数是查询结果集的列的索引位置。

你无需调用  [FMResultSet close]来关闭结果集, 当新的结果集产生,或者其数据库关闭时,会自动关闭。
关闭数据库

当使用完数据库,你应该 -close 来关闭数据库连接来释放SQLite使用的资源。

[db close];

事务

FMDatabase是支持事务的。
数据净化(数据格式化)

使用FMDB,插入数据前,你不要花时间审查你的数据。你可以使用标准的SQLite数据绑定语法。

INSERT INTO myTable VALUES (?, ?, ?)

SQLite会识别 “?” 为一个输入的点位符, 这样的执行会接受一个可变参数(或者表示为其他参数,如NSArray, NSDictionary,或va_list等),会正确为您转义。
你也可以选择使用命名参数语法。

INSERT INTO myTable VALUES (:id, :name, :value)

参数名必须以冒名开头。SQLite本身支持其他字符,当Dictionary key的内部实现是冒号开头。注意你的NSDictionary key不要包含冒号。

NSDictionary *argsDict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"My Name", @"name", nil];   
    [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable (name) VALUES (:name)" withParameterDictionary:argsDict];

而且,代码不能这么写(为什么?想想吧。)

[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", @"this has \" lots of ‘ bizarre \" quotes ‘"];

你应该:

[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", @"this has " lots of ‘ bizarre " quotes ‘"];

提供给 -executeUpdate: 方法的参数都必须是对象。就像以下的代码就无法工作,且会产生崩溃。

[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", 42];

正确有做法是把数字打包成 NSNumber对象

[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:42]];

或者,你可以使用  -execute*WithFormat: ,这是NSString风格的参数

[db executeUpdateWithFormat:@"INSERT INTO myTable VALUES (%d)", 42];

-execute*WithFormat:  的方法的内部实现会帮你封装数据, 以下这些修饰符都可以使用: %@, %c, %s, %d, %D,
%i, %u, %U, %hi, %hu, %qi, %qu, %f, %g, %ld, %lu, %lld, and %llu.  除此之外的修饰符可能导致无法预知的结果。 
一些情况下,你需要在SQL语句中使用 % 字符,你应该使用 %%。
使用FMDatabaseQueue 及线程安全

在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。现在你可以为每个线程创建一个FMDatabase对象。 
不要让多个线程分享同一个实例,它无法在多个线程中同时使用。 若此,坏事会经常发生,程序会时不时崩溃,
或者报告异常,或者陨石会从天空中掉下来砸到你Mac Pro.  总之很崩溃。
所以,不要初始化FMDatabase对象,然后在多个线程中使用。
请使用 FMDatabaseQueue,它是你的朋友而且会帮助你。以下是使用方法:
首先创建队列。
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
这样使用。

[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {   
              [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];   
              [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];   
              [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];  
              FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from foo"];   
             while([rs next]) {  
                …   
             }   
    }];

像这样,轻松地把简单任务包装到事务里:

[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {   
            [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];   
            [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];   
            [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];   
            if (whoopsSomethingWrongHappened) {   
                    *rollback = YES; return;   
            }  
            // etc…   
            [db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:4]];   
    }];

FMDatabaseQueue  后台会建立系列化的G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队列的块。这意味着 你从多线程同时调用调用方法,
GDC也会按它接收的块的顺序来执行。谁也不会吵到谁的脚 ,每个人都幸福。

时间: 2024-10-03 01:37:51

iOS FMDB官方使用文档 G-C-D的使用 提高性能(翻译)(转)的相关文章

FMDB官方使用文档 G-C-D的使用 提高性能(翻译)

由于FMDB是建立在SQLite的之上的,所以你至少也该把这篇文章从头到尾读一遍.与此同时,把SQLite的文档页 加到你的书签中.自动引用计数(APC)还是手动内存管理呢? 两种都行,FMDB会在编译的时候知道你是用的哪一种,然后进行相应处理. 使用方法 FMDB有三个主要的类 1.FMDatabase – 表示一个单独的SQLite数据库. 用来执行SQLite的命令. 2.FMResultSet – 表示FMDatabase执行查询后结果集 3.FMDatabaseQueue – 如果你想

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解二十七)---189~198页(第四章-- 流程控制)

Switch 一个switch语句里包含一个值,并且用这个值与其他几个可能的匹配模式进行比较,然后根据成功匹配上的模式,执行相应的代码块.switch语句提供了比if语句更多的选项来相应多种潜 在的情况. 最简单的一个例子: switch some value to consider { case value 1:   respond to value 1 case value 2, value 3:   respond to value 2 or 3 default:   otherwise,

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解二十)---133~139页(第二章..本节完)

Unicode (Unicode码) Unicode是一种国际标准的文本编码.它的标准表中几乎包含所有语言的任意字符,并且可以通过扩展文件或者网页读写这些字符. 在Swift中,String(字符串)类型和Character(字符)类型完全兼容Unicode,而且它们也支持非Unicode码. Unicode Terminology (Unicode 术语) 每个Unicode码都可以用一个或者多个Unicode标量表示.对于一个字符来说,一个Unicode标量都是一个唯一的21位的值(或名称)

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解十九)---123~132页(第二章..本章节还剩6页)

Working with Characters (与字符相关) 在Swift中,String类型表示一组有序字符的值.每个字符都是一个Unicode符号.可以使用for-in循环来遍历字符串中的每个字符: for character in "Dog!??" {   println(character) } // D // o // g // ! // ?? 在Swift中也可以使用Character类型来显式的创建一个单字符的常量或者变量: let yenSign: Character

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解三十五)---248~253页(第五章-- 函数 完)

Function Types as Return Types (函数类型作为返回值类型) 一个函数的类型可以作为另一个函数的返回值类型.可以在一个函数的返回值箭头后面写上一个完整的函数类型. 例如: 下面的例子定义了两个简单的函数,分别为stepForward 和 stepBackward.其中stepForward函数返回值比它的输入值多1,stepBackward函数返回值比它输入值少1.这两个函数的 类型都是(Int) -> Int: func stepForward(input: Int

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解二十一)---140~147页(第三章--集合类型)

第三章 Collection Types (集合类型) 在Swift中,提供了两种集合类型用来存储一组值:数组和字典.数组有序的存储相同类型的值;字典存储无序的相同类型的值.字典可以通过唯一的标识(就是所说的键)来查询和访问. 在Swift中,数组和字典总是要清晰的标明他们存储数据的类型.这就意味着不可以将错误的类型插入到数组或字典中.同时也意味着你是明确了解你要遍历的数组或字典里面数据的类 型.在Swift中,集合要显式的声明类型来保证在开发中都会明确的知道它能处理的数据类型. 注意点: 在S

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解十一)---70~76页(第二章)

Type Aliases (类型别名) 类型别名是个已经存在的类型定义另一个名字.定义类型别名的时候,使用关键字typealias. 当你想要使用名字来引用一个已经存在的类型时,类型别名将非常有效,并且更适合代码的上下文理解.例如,当要处理指定大小的一个数据时: typealias AudioSample = UInt16 一旦定义了一个类型别名,就可以在任何地方来代替原来的类型名: var maxAmplitudeFound = AudioSample.min // maxAmplitudeF

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解十)---63~69页(第二章)

如果你将整型与浮点型一起使用,结果将被认为是Double类型: et anotherPi = 3 + 0.14159 // anotherPi 的类型是Double 上述代码中,3的值是没有明确说明类型,因此,根据剩余部分的浮点类型可以确定返回值为Double. Numeric Literals (数值的进制表示) 整数类型可以进行如下表示: A decimal number, with no prefix         // 十进制数值,不需要前缀符号; A binary number, w

Welcome to Swift (苹果官方Swift文档初译与注解三)---11~18页

上述代码中,如果可选值为nil,那么判断条件则为false,而且在{}中的代码将会被忽略,如果可选值不为nil,会将该值逐步运算后赋值给let后面的常量,其中逐步运算过程将依据实际的代码块. Switch 语法支持任何类型数据以及各种比较操作,并不局限在整型. let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some rai