接收socket数据的粘包处理

//粘包解决方法,格式<x>XXXXXXXXXXXX</x>

?? ??? ?public void readMess(String message){

?????????? //存放数据

?? ??? ??? ?data = data+message;

?? ??? ??? ?try{

???????? //循环是数据可能有多个<x>XXX</x><x>XXX</x>.................

?? ??? ??? ? while((data.indexOf("<x>")>-1) && (data.indexOf("</x>")>-1))
?? ??? ??? ? {
?? ??? ??? ??? ?int n1 = data.indexOf("<x>");
?? ??? ??? ??? ?int n2 = data.indexOf("</x>");
?? ??? ??? ??? ?String str = data.substring(n1+3, n2);
?? ??? ??? ??? ?//剩余字符
?? ??? ??? ??? ?data = data.substring(n2+4);
?? ??? ???????? //打印处理好的字符
?? ??? ??? ??? ?Log.v("readM", str);
?? ??? ??? ? }
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?catch(Exception e)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}

原文地址:https://www.cnblogs.com/mqxnongmin/p/10804338.html

时间: 2024-08-30 16:35:08

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python/socket编程之粘包 粘包: 只有TCP有尿包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个流的协议,这也是容易出现粘包的原因而UDP是面向笑死的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任一字节的数据,这一点和TCP是很同的.怎样定义消息呢?认为对方一次

Socket编程--TCP粘包问题

TCP是个流协议,它存在粘包问题 产生粘包的原因是: TCP所传输的报文段有MSS的限制,如果套接字缓冲区的大小大于MSS,也会导致消息的分割发送. 由于链路层最大发送单元MTU,在IP层会进行数据的分片. 应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发送缓冲区的大小,则数据需要进行多次的发送. 粘包问题的解决 ①:发送定长包 这里需要封装两个函数: ssize_t readn(int

socket原理与粘包

一.socket的基本概念 1.1socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 注:也有人将socket

socket中的粘包理解

粘包问题: 发送端发送数据,接收端不知道应该如何接收而造成的一种数据混乱的现象 只有tcp协议才会发送粘包(数据链路层),udp(传输层)不会发生 udp不会发生粘包,udp协议本层对一次收发数据大小的限制是: 65535 - ip包头(20) - udp包头(8) = 65507 针对 使用udp协议发送数据,一次收发大小究竟多少合适? 站在数据链路层,因为网卡的MTU一般被限制在了1500,所以对于数据链路层来说,一次收发数据的大小被限制在 1500 - ip包头(20) - udp包头(8

什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?

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java socket编程解决粘包和丢包问题

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