第二阶段冲刺总结

  第二阶段中,我主要负责的模块是将主界面做成一个快捷方式容纳器。这个目标是在冲刺之前不久才定下的,我原以为很快能完成,但是整整花了整个冲刺阶段才基本完成。其中原因有很多,比如设计数据储存和提取的时候没有详细设计好变量之间的关系,在数据库上一而再修改,没有整体规划,还有在某些技术上缺少文献资料等等问题。总的来说,第二阶段冲刺虽然完成了目标,但是做的不是很好,可能是由于将近期末,各种要提交的文档,任务一下子躲起来了,在这个项目上的热情就像被泼了凉水,没有之前一个阶段那么高。

  而对于我们团队而言,因为我们的分块太多,美化任务太繁杂,我们一直实行的是先编程后美化的方案,这在后期,问题一下子爆发了,美化的已经跟不上程序的开发了,而且由于我们的一些程序中,有些控件都是代码生成的,这给我们美化工作带来了极大的难度。此外,项目的具体小功能也已经没有了创意,基本上都是在第一冲刺阶段上进行修改,时间上来说可能已经不允许我们来做一个较大的东西,对于较小的东西我们也没有想法,因此只能搁置,着手后期处理。

  不管怎么说,第二阶段已经达成,最终的成品距离我们已经不遥远了,希望团队共同努力。

时间: 2024-10-20 16:32:13

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高  扬: 完成任务: 增加了部分关卡. 遇到问题: 在设置速度大小上有一定问题,快慢还有待斟酌. 今日任务: 完善各关卡布局. 程鹏远: 完成任务: 障碍物整体设计,实现一页多次布局: 遇到问题: 问题1 与现有资源冲突 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 测试版使用说明,碰到障碍物事件触发问题解决, 遇到问题: 障碍物事件触发不完善 今日任务: 美化事件触发. 胡顺利: 完成任务: 背景故事的编写. 遇到问题: 没有遇到大的问题,这是文笔

第二阶段冲刺---站立会议01

今天是第二阶段冲刺的第一天,早上开会时,我们主要是每个人对第一次冲刺阶段进行工作总结: 现阶段我们的任务是将之前的距离感应变为重力感应.锁屏提醒.手势密码和数字密码以及所选图片应用到锁屏壁纸上去的: 由于第一阶段我们完成的不是很多,所以感觉本阶段的工作量还是蛮多的,不过我们会继续努力,争取在最后阶段拿出一个能叫我们自己满意的作品. (ps:由于手机坏了,早上拍的照片今天上传不了了...)

第二阶段冲刺(二)

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团队项目第二阶段冲刺第十天

高  扬: 完成任务: 对已完成的工作进行完善,尤其是对画线碰撞后方向的改变进行调整. 遇到问题: 速度在方向变化效果还不能完全符合反射的效果. 董龙洋: 完成任务: 对完成的工作进行修补完善. 遇到问题: 蜗牛速度的变化不够理想. 程鹏远: 完成任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:已经基本实现多方向的反射: 遇到问题: 问题1 反射角的问题 解决1 利用tan()三角函数 胡顺利: 完成任务: 联系大二的对我们的内测版进行评价. 遇到问题: 大二的一个不认识啊,不过还好解决了. 第二阶段冲刺已

第二阶段冲刺10天 第1天进展报告

第二阶段冲刺周期10天 第一天(2017.5.16) 第一阶段结束了,我们结合老师给出的建议,添加了自己的一些想法,总结了这一周期的任务: 1.连接数据库 2.界面优化 3.添加注册和登陆界面 4.添加可以滑出的菜单栏 5.报表统计 6.日历按钮的美化 7.提醒功能

团队项目第二阶段冲刺第九天

高  扬: 完成任务: 对增加的关卡增加触碰事件. 遇到问题: 速度在方向变化上存在问题,影响游戏玩的效果. 今日任务: 完善速度方向,对新增关卡美化. 胡顺利: 完成任务: 对余下的关卡进行了测试. 遇到问题: 代码不规范没有注释,蜗牛运行轨迹的改变不是很理想. 明日任务: 联系大二的评价团队项目进行评价. 程鹏远: 完成任务: 划线的优化,速度和谐: 遇到问题: 问题1 速度仍然不满意 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 碰到障碍物事件触

团队项目—第二阶段冲刺第一天

1)今天是第二阶段冲刺的第一天,因此昨天,作为PM的我组织开了一个小会, 讨论此阶段的目标和总任务,简单分了一下任务. 2)我的任务是和小张.小于一起完成用户自定快捷键的设置功能. 3)遇到的问题:之前主代码写在了Form1.Load中,而设置快捷键的代码写在 了MenuSet窗体中,每当程序运行的时候,调用Form1.Load,参数会被初始化, 无法读取之前用户设置的快捷键的参数,所以用户需要重新设置,有待优化.

第二阶段-冲刺第一天

1)今天是第二阶段冲刺的第一天,我们小组昨天开了个小会,分配了任务. 2)我的任务是和小袁.小张一起完成用户在设置菜单中自定义快捷键的功能. 3)遇到的问题,我们在写热键的注册等时,将代码写在了Form1.Load中,Form1是主窗体, 每当程序运行时,运行Form1.Load,参数初始化,之前用户设置的快捷键被还原,就是每 一次用户设置快捷键,工作周期直到此程序退出,下次在运行的时候会被初始化.