目前开发的项目由于历史原因均用代码编写UI,所以判断设备尺寸成了不可避免的任务。
目前我是这样进行尺寸判断的。
首先定义一个枚举类,包含了所有的尺寸类型:
// 屏幕尺寸的枚举类型 typedef NS_ENUM(NSUInteger, ScreenSizeType) { iPhone4Size, // 480 iPhone5Size, // 568 iPhone6Size, // 667 iPhone6pSize, // 736 };
然后写一个静态函数获取当前的尺寸类型:
+(ScreenSizeType)getScreenSizeType { if (kScreenBounds.size.height == 736) { return iPhone6pSize; } else if (kScreenBounds.size.height == 667) { return iPhone6Size; } else if (kScreenBounds.size.height == 568) { return iPhone5Size; } return iPhone4Size; }
然后再通过宏获取这个类型:
#define kScreenSizeType [PublicFunction getScreenSizeType]
最后,使用的时候这样:
int a = kScreenSizeType == iPhone6pSize ? 1 : 0;
不清楚大家是怎么实现的。希望可以评论讨论下。
时间: 2024-10-05 09:35:44