SQLite是Android系统内置的一款轻量级的关系型数据库,它的运算速度非常快,占用资源很少,通常只需要几百K的内存就足够了。SQLite不仅支持标准的SQL语法,还遵循了数据库的ACID事务。
模拟一个应用场景:进行一次转账操作,银行会将转账的金额先从你的账户中扣除,然后再向收款方的账户中添加等量的金额。看上去好像没有什么问题,可是当你的账户的金额刚刚被扣除,这是由于一些异常原因导致对方收款失败(比如突然断电),这一部分钱就凭空消失了,当然银行自然会考虑到这个问题,它会保证扣钱和收款的操作要么一起完成,要么都不会成功,而使用的技术就是事物了。
Android为了让我们能够更加方便的管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper辅助类,借助这个类我们可以很方便的对数据库进行创建和升级。由于SQLiteOpenHelper是一个抽象类,我们需要自己创一个辅助类去继承他。
创建MyDatabaseHelper
package com.tonycheng.databasetest; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; import android.widget.Toast; /** * Created by tonycheng on 2015/6/27. */ public class MyDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { public static final String CREATE_BOOK = "create table book(" + "id integer primary key autoincrement," + "author text," + "price real," + "pages integer," + "name text," + "category_id integer)"; private Context mContext; public MyDatabaseHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); mContext = context; } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(CREATE_BOOK); Toast.makeText(mContext, "Create succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { } }
写一个简单的XML布局文件,就两个按钮,一个创数据库,一个用来测试事物操作。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/create_database" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Create Database" /> <Button android:id="@+id/replace_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Replace data" /> </LinearLayout>
最后在MainActivity中修改代码:
第一步创建一个数据库:
package com.tonycheng.databasetest; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private MyDatabaseHelper dbHelper; private Button btn_createDatabase; private Button btn_raplaceData; private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); dbHelper = new MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",null,1); btn_createDatabase = (Button) findViewById(R.id.create_database); btn_raplaceData = (Button) findViewById(R.id.replace_data); btn_createDatabase.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { dbHelper.getWritableDatabase(); } }); } }
onCreat()方法中构建了一个MyDatabaseHelper对象,并通过构造函数的参数将数据库名指定为BookStore.db,版本号指定为1。然后在按钮的onClick事件中调用getWritableDatabase()方法创数据库。
向BookStore.db数据库中添加一条数据:在添加一个Add Data按钮
btn_addData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();//第一种方法: ContentValues values = new ContentValues(); //开始组装第一条数据 values.put("name","The Da Vinci Code "); values.put("author","Dan Brown"); values.put("pages",510); values.put("price", 19.95); db.insert("book", null, values);//第二种方法 //使用SQL插入数据(同理设用于其他集中操作) //两种添加数据的方法,如果你觉得上面一种方法太繁琐,就是用SQL语句来创建,他们的效果是一样的 db.execSQL("insert into book(name,author,pages,price) values(?,?,?,?)",new String[]{ "The Da Vinci Code","Dan Brown","510","19.95" }); } });
这样数据库中就有一条数据了,我们老进行事物操作:我们从book表中删除这条数据,再添加一条新的数据:
/** * 使用事物来进行数据库操作,两种操作要么都完成,要么都失败(事物) */ btn_raplaceData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase(); db.beginTransaction();//开启事物 try { db.delete("book",null,null); if (true){ //这里手动抛出一个异常,让事物失败 // throw new NullPointerException();//由于我们手动抛出了一个异常,这样添加数据的代码就无法执行了,但是由于事物的存在,此时旧数据也无法删除 } db.execSQL("insert into book(name,author,pages,price) values(?,?,?,?)", new String[]{ "android ", "tonycheng", "550", "79" }); db.setTransactionSuccessful(); }finally { db.endTransaction(); } } });
运行上面的代码,发现表中的数据没有被删除,这是由于我们启用了事务,故意手动抛出了一个异常,导致旧数据也无法删除,如果没有启用事务,book表中的旧数据时会被删除的,而由于异常,添加数据的代码就无法执行。而这样在一些场合下是会出大问题的。由此,事务的重要性就体现出来了。至此,我们事务的一个简单的模拟就完成了。