Block的认识和使用

Blocks是Objective-C的匿名函数。block是iOS在4.0之后新增的程序语法。

Blocks有三种类型,_NSConcreteGlobalBlock,_NSConcreteStackBlock和_NSConcreteMallocBlock。

1._NSConcreteGlobalBlock 全部的静态block,不会访问任何外部变量。

2._NSConcreteStackBlock 保存在栈中的block,当函数返回时会被销毁。

3._NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的block,当引用计数为0时会被销毁。

变量的复制

对于block外的变量引用,block默认是将其复制到其数据结构中来实现访问的,如下图所示(图片来自这里):

#define TLog(prefix,Obj) {NSLog(@"变量内存地址:%p,变量值:%p,指向对象值:%@,
--> %@",&Obj,Obj,Obj,prefix);}

上面为定义的宏变量

下面为代码:

NSString*a =@"100";

TLog(@"a-->non block", a);

void(^block2)(void) = ^{

TLog(@"a-->block", a);

};

a =
@"102";

block2();

a =
nil;

block2();

打印结果为:

变量内存地址:0x7fff570d3b28,变量值:0x108b2c190,指向对象值:100,--> a-->non block

变量内存地址:0x7ff8bb533d00,变量值:0x108b2c190,指向对象值:100,--> a-->block

变量内存地址:0x7ff8bb533d00,变量值:0x108b2c190,指向对象值:100,--> a-->block

说明外部变量被copy到block中,外面变量的变化,不会引起block内的变量变化。两个不是同一个变量了。同时外部变量不可以在block中做修改。

__weak修改代码如下:

__weak NSString *b =@"123";

TLog(@"b-->non block", b);

void(^blocka)(void) = ^{

TLog(@"c-->block", b);

};

blocka();

b =
nil;

TLog(@"b-->1", b);

blocka();

打印结果如下:

变量内存地址:0x7fff57ddcb28,变量值:0x107e23190,指向对象值:123,--> b-->non block

变量内存地址:0x7fb95ae2dd10,变量值:0x107e23190,指向对象值:123,--> c-->block

变量内存地址:0x7fff57ddcb28,变量值:0x0,指向对象值:(null),--> b-->1

变量内存地址:0x7fb95ae2dd10,变量值:0x107e23190,指向对象值:123,--> c-->block

__weak修饰,整个内容copy,所以b = nil,不会影响到block内部。

对于用__block修饰的外部变量引用,block是复制其引用地址来实现访问的,如下图所示(图片来自这里):

__blockNSString*a =@"100";

TLog(@"a-->non block", a);

void(^block2)(void) = ^{

TLog(@"a-->block", a);

};

a =
@"102";

block2();

a =
nil;

block2();

打印结果为:

变量内存地址:0x7fff54e04b28,变量值:0x10adfb1a0,指向对象值:100,--> a-->non block

变量内存地址:0x7ff52a604078,变量值:0x10adfb220,指向对象值:102,--> a-->block

变量内存地址:0x7ff52a604078,变量值:0x0,指向对象值:(null),--> a-->block

用__block修饰的变量,只是进行指针的copy,所以当外部变量修改时也影响了block内部的变化。和用static修饰的效果一样。可以在block内部对外部变量进行修改。

怎么避免block的循环引用

NSString *a = [[NSStringalloc]initWithFormat:@"%d",123];

TLog(@"a", a);

__weakNSString *b = a;//b只是进行了a的指针copy,所以a的值变化也会影响到b。同时a释放时,b也释放了。

TLog(@"b-->non block", b);

void(^blocka)(void) = ^{

TLog(@"b-->block", b);

};

blocka();

a =
nil;

blocka();

打印结果如下:

变量内存地址:0x7fff53db5b28,变量值:0x7fd4b8f1a210,指向对象值:123,--> a

变量内存地址:0x7fff53db5b20,变量值:0x7fd4b8f1a210,指向对象值:123,--> b-->non block

变量内存地址:0x7fd4b8f17b50,变量值:0x7fd4b8f1a210,指向对象值:123,--> b-->block

变量内存地址:0x7fd4b8f17b50,变量值:0x0,指向对象值:(null),--> b-->block

从上面的结果可以看到

·      block 内的b 和外部的 b 并不是同一个变量(内容copy)

·      block 捕获了b 同时也是对 a 进行了弱引用,当我在 block 外把 a 释放了之后,block 内也读不到这个变量了

·      当a 赋值 nil 时,block 内部的 b 也为 nil 了,也就是说 a实际上是被释放了,可见 __weak 是可以避免循环引用问题的

·      __weak 本身是可以避免循环引用的问题的,但是其会导致外部对象释放了之后,block内部也访问不到这个对象的问题,我们可以通过在 block 内部声明一个 __strong 的变量来指向
weakObj,使外部对象既能在block 内部保持住,又能避免循环引用的问题

·      而使用__block

MyObject*obj = [MyObjectnew];

obj.text=@"123456";

TLog(@"obj", obj);

__blockMyObject*weakObj= obj;

TLog(@"weakObj-->non block", weakObj);

void(^block2)(void) = ^{

TLog(@"weakObj-->block",weakObj);

};

block2();

obj =
nil;

·          block2();

·      打印结果如下:

变量内存地址:0x7fff5d723b28,变量值:0x7ff999c990e0,指向对象值:<MyObject:0x7ff999c990e0>, --> obj

变量内存地址:0x7fff5d723b20,变量值:0x7ff999c990e0,指向对象值:<MyObject:0x7ff999c990e0>, --> weakObj-->non block

变量内存地址:0x7ff999e3f098,变量值:0x7ff999c990e0,指向对象值:<MyObject:0x7ff999c990e0>, --> weakObj-->block

变量内存地址:0x7ff999e3f098,变量值:0x7ff999c990e0,指向对象值:<MyObject:0x7ff999c990e0>, --> weakObj-->block

当外部 obj 指向 nil 的时候,obj 理应被释放,但实际上 blockObj 依然强引用着 obj,obj 其实并没有被真正释放。因此使用 __block并不能避免循环引用的问题。

__block 本身无法避免循环引用的问题,但是我们可以通过在 block 内部手动把 blockObj 赋值为 nil 的方式来避免循环引用的问题。另外一点就是 __block 修饰的变量在block
内外都是唯一的,要注意这个特性可能带来的隐患。

参考链接

http://blog.devtang.com/blog/2013/07/28/a-look-inside-blocks/

http://honglu.me/2015/01/06/weak%E4%B8%8Eblock%E5%8C%BA%E5%88%AB/

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时间: 2024-08-04 14:10:45

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