C#中Internal class与静态类说明

C#中的internal访问修饰符表示 访问仅限于当前程序集

但是注意,internal修饰符修饰的类中,可以有public的成员变量和成员方法等

Static 关键字作为修饰符可以用于类、方法和成员变量上。其含义是对于整个应用程序生命周期内,访问该修饰符修饰的对象/方法/变量都引用到同一实例(内存地址)

internal class Counter
{        

        public static int count = 0;                public static void Increase()
        {
            Thread.Sleep(10);
            Counter.count++;
        }
}
时间: 2024-08-22 14:57:25

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public类型中internal成员

今天遇到一问题,找到下面的两篇文章,研究比较深入,特转了一下, 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联系,也显得颇为“完备”.这就是问题便是:如何对待类中internal成员.我现在认为“类中的internal成员可能是一个坏味道”,换句话说,如果您的类中出现了internal的成员,就可能是设计上的问题了. 可能这个命题说得还有些笼统,所以

java中的单例模式与静态类

单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例如,两者可以直接使用而无须创建对象,都可提交唯一实例,在一个非常高的高度上看起来它们都为是用于同样的任务.由于它们具有较多的相似性,面试官常常会问一些类似为神马使用单例模式替换静态方法?你能使用静态类替换单例模式吗?Java中单例模式与静态的区别有那些?等这样的问题,为回答这些问题,记住他们单例模式和静态方法

C#中的静态成员与静态类

在C#中每个对象都有自己的数据成员,那对于不同对象的数据成员其各自的值是不相干的.但有的时候有可能某一个或者几个数据成员为所有对象共有,如在一个Car类里可能有很多个对象,这是我们定义一个变量carCount来记录,但是carCount并不属于某个对象,而是属于整个类的,这个时候我们就需要使用静态字段. 1.静态成员 静态成员是通过static关键字来标识 的,有静态字段.方法.属性或者事件. 定义静态成员的语法格式: Class 类名 { public static 数据类型  变量名称 pu

在C#中internal关键字是什么意思?

对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果你记录日志的程序集是这么定义的: namespace LogerHelper { internal class aa { public void bb() { return ""; } } public class Write { public void Writ

C#中internal关键字

对于一些大型的项目,通常由很多个DLL文件组成,引用了这些DLL,就能访问DLL里面的类和类里面的方法.比如,你写了一个记录日志的DLL,任何项目只要引用此DLL就能实现记录日志的功能,这个DLL文件的程序就是一个程序集.如果你记录日志的程序集是这么定义的: namespace LogerHelper { internal class aa { public void bb() { return ""; } } public class Write { public void Writ

C#中的Internal关键字

原文转载:C#中Internal关键字的总结 首先,理清几个概念:项目(project).解决方案(solution).程序集(assembly).命名空间(namespace). 项目(project)  就是我们开发的一个软件..NET下,项目有多种类型,如控制台.Windows应用程序.类库.Web应用程序等等.经过编译后,会生成.exe文件和.dll文件. .exe文件有统一的主程序入口,可以被执行,而类库只是提供一些功能给其他项目调用. 解决方案(solution)  当我们在VS中新

类中的internal成员可能是一种坏味道

前言 最近除了搞ASP.NET MVC之外,我也在思考一些编程实践方面的问题.昨天在回家路上,我忽然对一个问题产生了较为清晰的认识.或者说,原先只是有一丝细微的感觉,而现在将它和一些其他的方面进行了联系,也显得颇为"完备".这就是问题便是:如何对待类中internal成员.我现在认为"类中的internal成员可能是一个坏味道",换句话说,如果您的类中出现了internal的成员,就可能是设计上的问题了. 可能这个命题说得还有些笼统,所以再详细地描述一下比较妥当.我

2017-9-23C#笔记(类的索引,事件,运算符,this访问器,派生,分部类,抽象类,封闭类,静态类,类与结构的不同)

1.类的索引 索引是一组get和set锋访问器,支持按照饮用数组元素的方法来引用对象.索引通常便是多个数据成员,并且它总是以雷类的事例成员的方式存在.声明索引的方法: 返回类型     this  [参数列表] { Get {    } set {        } } 例如:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplicat

静态类和非静态类的主要区别

如有雷同,不胜荣幸,若转载,请注明 主要区别在于静态类不能实例化,静态类编译器能够执行检查确保不是偶然的添加实例成员,C#编译器会自动把它标记为sealed,静态类中不能创建非静态的方法.即静态方法中只能创建静态方法,但在非静态类中可以调用静态方法 静态类的主要特性: 1:仅包含静态成员. 2:无法实例化. 3:是密封的. 4:不能包含实例构造函数. 5:非静态类可以包含静态的方法.字段.属性或事件: 6:静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件 7:静态方法只能被重载,而不能被重写