cocos2dx编译安卓版本查看C++错误

首先,在Mac下面相关软件路径,打开“终端”,然后输入  pico .bash_profile  回车

export COCOS2DX_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/
export NDK_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/AndroidDevelop/ndk-r9d
export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/AndroidDevelop/ndk-r9d
export ANDROID_SDK_ROOT=/Applications/adt/sdk
export PATH=$ANDROID_NDK_ROOT:$PATH
export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH

基本路径就是上面的了,这里进行这个操作,只是想让你看下我的配置路径。然后,在终端中输入sdk 的路径

cd /Applications/adt/sdk/platform-tools 

之后,只用输入

./adb logcat | ndk-stack -sym ./obj/local/armeabi

当运行安卓应用时,如果是c++的错误,就会在终端中提示错误的文件及行数,方便c++调试。

时间: 2024-10-26 03:30:22

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首先,在Mac以下相关软件路径,打开"终端",然后输入  pico .bash_profile  回车 export COCOS2DX_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/ export NDK_ROOT=/Users/bpmacmini01/Documents/AndroidDevelop/ndk-r9d export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/bpmacmini01/Document

Cocos2dx 3.10版编译安卓报卷标错误

  环境: Java-sdk 1.7 Python2.7 Cocos2dx-3.10 Lua5.1 VC++2005-2013 Ant 1.10.1 android-ndk-r10d   1.错误截图 C++编译完成,生成apk包出错 2.解决过程 2.1最初怀疑磁盘问题,格式化磁盘/修复磁盘坏道也没用,尝试几台机器有同样的错误,排除磁盘问题. 2.2 用cocos命令行手工执行编译,编译成功,推测可能是Python执行cmd命令的BUG 2.3 找到build_android.py查看py执行

quick-cocos2d-x如何在windows下编译安卓版本

1.下载安卓sdk,设置好环境变量ANDROID_SDK_ROOT 比如:C:\android\adt\sdk 2.下载ndk,设置好环境变量,主要是ANDROID_NDK_ROOT 比如:C:\android\adt\android-ndk-r10d 3.安装好java环境,设置好JAVA_HOME环境变量 比如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_40 Path环境变量增加%JAVA_HOME%\bin 4.运行build_native.bat 5.可能

[COCOS2DX]交叉编译实践+速度优化(vs2012修改win32代码+修改makefile+编译安卓项目包+部署安卓项目包到Eclipse+运行apk)

通过前面的部署过程可以知道cocos2dx的开发过程如下: 1.VS2012完成修改 2.因为指定了CPP文件位置,ndk可以通过jni方式完成C++文件的编译,运行以下命令完成proj.android的编译: cd C:\ComputerScience\workspace-cocos\HelloWorld\proj.android python build_native.py 3.将编译好的安卓项目导入到Eclipse进行编译和运行 但是上面这些步骤都是在官网工具包下面运行的,交叉编译一次耗时

cocos2dx 编译错误 BUILD FAILEDG:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:645: The following

BUILD FAILEDG:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:645: The following erroroccurred while executing this line:G:\android\SDK\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:683: null returned: 1 解决办法: rd bin /S /Q cocos2dx 编译错误 BUILD FAILEDG:

Cocos2d-x V2.x版本对64bit的支持

转自:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/4171535.html 2015年2月1日后新提交的应用必须要支持64位架构. 我所使用的是cocos2d-x V2.0版本,而且源码有部分代码是修改过的.好在cocos2d-x官方已经放出了一个支持64位的2.2.6版本,可以做为参考. iOS 64-bit support for v2.x>> zip包下载>> 在修改之前,有必要了解一下32位与64位的一些区别,网上能搜索到的资料有很多,这里简

历代安卓版本回顾(使用者角度+开发者角度)长期更新!!!

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cnwutianhao/p/6676121.html 序言 Android 用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候.作为每个版本代表的甜点按照26个英文字母顺序的原则进行命名:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢... Build.VERSION_CODESGoogle官网地址 https://developer.android.google.cn/reference/android/o

【转】Linux CentOS内核编译:下载CentOS源码、编译2.6.32-220的错误(apic.c:819 error 'numi_watchdog' undeclared)

一.下载CentOS源码 1.1 查看CentOS版本 cat /etc/issue 1.2 查看Linux内核版本 uname -r 1.3 下载 文件名:kernel-2.6.32-220.el6.src.rpm 下载地址:http://vault.centos.org/6.2/os/Source/SPackages/ 官网:http://vault.centos.org/ 1.4 从kernel-2.6.32-220.el6.src.rpm获取源码 1. rpm -i kernel-2.6

Cocos2d-x编译Android环境

1.Android环境搭配: 下载jdk 下载Android ADT 下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download 创建AVD 2.下载Android NDK:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#download NDK是一系列工具的集合.NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和jav