C# 委托---基础

委托是一个类
可以把一个方法当作另一个方法的参数使用。

声明委托:delegate string 委托名(参数列表);
使用委托的函数 返回值和参数列表与委托相同
使用委托: 委托名 委托变量名=new 委托(函数名); 委托变量名(参数列表);

例子:
delegate string de1(string name,int age);//定义
static string CN(string name, int age)
{
return name + " 的年龄是 " + age;
}
static string EN(string name, int age)
{
return name + " is " + age + " years old";
}
de1 de = new de1(CN);//使用或 de1 de = CN;
de("",1);
=========
多播委托
包含多个方法的委托;按顺序调用,返回值必须void(否则返回最后调用方法的值);其中一个发生异常,不再继续向下执行;
de1 de = new de1(CN);//使用
de += EN;//连续调用第二个
de("",1);
发生异常也向下执行 使用GetInvocationList()方法
de1 de = new de1(CN);//使用
de += EN;//连续调用第二个
Delegate[] des = de.GetInvocationList();
foreach (de1 item in des)//循环
{
try
{
str += item("liu", 1);
}
catch (Exception)
{
str += "有错误";
}
}
==========
匿名方法的委托
delegate string de1(string name, int age);
de1 de = delegate(string name, int age)
{
return name + " 的年龄是 " + age;
};
str= de("liu",1);

==========
泛型Action<T>委托表示引用一个void返回类型的方法
例子:
Action<int> Get;
Get = qq;
Get(12);
public static void qq(int i)
{
}
泛型Func<in T,out TResult>允许调用带返回类型的方法
Func<int, string> Get;
Get = qq;
Get(12);
public static string qq(int i)
{
return "你输入的数字是:" + i;
}

时间: 2024-10-17 21:04:18

C# 委托---基础的相关文章

C#委托——基础2

在上一篇随笔中,简要说明了怎样定义委托,定义事件,订阅事件,最后也实现了效果,就是当员工类的某个对象,执行某个事件时,委托事件被触发,后面也得到了结果,但是想象一下实际场景中,如果办公室有员工玩游戏了,这个时候,我们要找到是谁,在哪个位置玩游戏,而不是向所有人广播有人玩游戏了,这样并没有什么意义.因此,需要对上篇的代码进行改进,所以就要想办法传递参数,参数中需要包含必要的信息. 在本例中,关于参数,首先创建了一个参数类, CustomeEvebtArgs 且继承自EventArgs(这个我看的例

C#委托——基础1

在面向对象的高级语言中,委托具有广泛的使用领域,当然在C#中,委托的使用方式与使用逻辑与其他编程语言相比大同小异,这里通过自学关于C#中委托的内容简略谈谈委托的使用语法与使用逻辑. 任何技术都是因需求而产生的,这里通过一个例子简单阐述委托需求的参数,以及在实现一个委托时,委托的定义,事件的定义,事件的订阅,传递参数,多播委托.首先说说委托需求的产生(在许多情况下都需要运用委托,书面上的定义不是显得太容易理解,这里以一幅图为例). 可以将委托简单理解为上图所示,当员工做了某件事件时,这个时候,我们

C# 委托基础

不知不觉,又开始委托的学习了,感觉这个东西我能学一辈子,哈哈哈!这次看的是官方的参考书(C#高编9),每次看不同的资料,总能学到不同的知识!言归正传 1.为什么要使用委托? 我们习惯于将数据作为参数传递给方法,但是很多时候我们需要将一个方法传递给另一个方法.所以委托就是干这个的,将方法作为参数,传递给另一方法. 举个例子:在C#中,可以告诉计算机并行执行某些新的执行序列,同时运行当前任务,这个序列就称之为线程,如果要告诉计算机启动一个新的线程,就必须告诉线程入口方法在哪里,并告诉计算机开始启动方

委托基础详解

/*委托是一个类型安全的对象        * 它指向程序中另一个以后被调用的方法或多个方法.委托类型包含3个重要的信息:        * 1:它所调用的方法的名称        * 2:该方法的参数(可选)        * 3:该方法的返回值(可选)        * 注:.net委托既可以指向静态方法,也可以指向实例方法        *         * 当一个委托对象被创建并提供了上述信息后,它可以在运行时动态调用其他指向的方法,可以看到 .Net Framework 中每个委托(

.NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的机制. 在委托内部,包含了一个指向某个方法的指针(这一点上委托实现机制和C++的函数指针一致),为何称其

有关委托的理解

一.委托 (一).委托基础: 1.       先看看代码: (1).定一个方法:void SayHi(string name){Console.WriteLine(“Hi~”+name+”! ” );} (2).声明一种委托类型:delegate void DGSayHi(string uName); (3).创建委托类型对象:DGSayHi dgObj = new DGSayHi(SayHi);//构造函数中传入了方法 (4).执行委托:dgObj(“IT狂人”); //调用委托(奇怪:对象

委托知识整理笔记

委托知识整理笔记 一.委托基础 1.1   委托是什么 与类.枚举.结构.接口一样,委托也是一种类型.类是对对象的抽象,委托是对函数的抽象.一个委托代表了具有相同参数列表和返回值的(具有相同签名(signature))所有函数. 1.2   为什么要使用委托?能给我带来哪些好处? 有时在程序设计时,某個方法在执行时可能需要根据不同情形做不同处理并且这些情形根据时间可能还会有变动,所以这部分代码没法写死.所以C#就设计了委托来处理这些情形,将这些变化不定的细节交由委托来处理,委托来代理多个类似的处

异步委托

委托实现多窗体传值 主窗体的代码: public partial class FrmMain : Form { //[3] 创建委托对象(委托对象能够将委托和具体方法关联) public ShowCounterDelegate msgSender; public FrmMain() { InitializeComponent(); //创建从窗体对象 FrmOther01 objFrm01 = new FrmOther01(); FrmOther02 objFrm02 = new FrmOthe

C# 委托应用总结

一.什么是委托 委托基础拓展:http://www.cnblogs.com/yangyancheng/archive/2011/04/21/2024145.html 1.1官方解释 委托是一种定义方法签名的类型.当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联.您可以通过委托实例调用方法. 1.2个人理解 委托就是执行方法(函数)的一个类. 事件是一种特殊的委托. 二.如何申明委托 2.1 delegate public delegate int TestDelegate(int x