EditBox返回键只隐藏虚拟键盘,并不能把输入的内容写入游戏,什么都不能做了,体验感好差。
Cocos2d-x在Android手机上运行apk时,有一堆Java文件(\runtime-src\proj.android\src\org\cocos2dx\lib)
1、
找到Cocos2dxEditBoxDialog.java文件
2、导入事件机制
import android.view.View.OnClickListener; --复制到44行后。
3、实现OnClickListener接口
public class Cocos2dxEditBoxDialog extends Dialog implements OnClickListener{ --第 56行
4、给默认布局注册事件
layout.setOnClickListener(this); -- 加到158行
5、这时最后应该有一个重写的onClick 方法
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("shixc==============", "onClick");
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
}
6、现在安卓模拟的时候我们可以点击空白退出编辑了。但是接下来给返回键注册监听事件
290行左右 增加以下 代码
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
System.out.println("shixclog================" + event.getAction() + event.getKeyCode() + KeyEvent.KEYCODE_BACK);
if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Cocos2dxHelper.setEditTextDialogResult(Cocos2dxEditBoxDialog.this.mInputEditText.getText().toString());
Cocos2dxEditBoxDialog.this.closeKeyboard();
Cocos2dxEditBoxDialog.this.dismiss();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event); //
}