socket编程listen函数限制连接数的解决方案

函数原型:

int listen(int  sockfd, int  backlog);

当服务器编程时,经常需要限制客户端的连接个数,下面为问题分析以及解决办法:

下面只讨论TCP  UDP不做讨论(很少使用到listen函数)
  listen函数用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用。
  listen函数作用:让服务器套接字sockfd进入监听状态。

1.返回值:

  成功返回0;

  失败返回-1。

2.参数:
    sockfd:套接字,成功返回后进入监听模式,当有新连接并accept后会再建立一个套接字保存新的连接;
    backlog:暂且翻译为后备连接吧!下面详细介绍此参数:

  1)  当TCP接收一个连接后(三次握手通过)会将此连接存在连接请求队列里面,并对队列个数+1,而backlog为此队列允许的最大个数,超过此值,则直接将新的连接删除,即不在接收新的连接。将这些处于请求队列里面的连接暂记为后备连接,这些都在底层自动完成,底层将连接添加到队列后等待上层来处理(一般是调用accept函数接收连接);

  2)  当上层调用accept函数接收一个连接(处于请求队列里面的后备连接),队列个数会-1;

  3)  那么这样一个加一个减,只要底层提交的速度小于上层接收的速度(一般是这样),很明显backlog就不能限制连接的个数,只能限制后备连接的个数。那为啥要用这个backlog呢?主要用于并发处理,当上层没来的及接收时,底层可以提交多个连接;

  4)  backlog的取值范围 ,一般为0-5。

3.那么,如何才能限制连接个数,而不是后备的连接个数呢?如下:

我们可以关闭处于监听状态的sock。假设我想限制3个连接,在应用层每当accept到一个连接时,定义一个变量var让其+1,当判断有三个连接时关闭sock。然后动态的检测当前的计数值var,当小于3时,再打开此sock,当然这样操作必须使能SO_REUSEPORT(允许重用本地地址),可以通过调用setsockopt函数来使能,问题解决。

时间: 2024-08-22 18:26:46

socket编程listen函数限制连接数的解决方案的相关文章

socket编程---seng函数&recv函数详解

一.send函数 函数原型:int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); 功能:不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 参数一:指定发送端套接字描述符: 参数二:存放应用程序要发送数据的缓冲区: 参数三:实际要发送的数据的字节数: 参数四:一般置为0. 同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,s

socket编程bind()函数

#include <sys/socket.h> int bind(int socket, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len); bind()函数功能 将address指向的sockaddr结构体中描述的一些属性(IP地址.端口号.地址簇)与socket套接字绑定,也叫给套接字命名. 调用bind()后,就为socket套接字关联了一个相应的地址与端口号,即发送到地址值该端口的数据可通过socket读取和使用.当然也可通过

Python 的 Socket 编程教程

这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs.python.org/library/socket.html 基本上,Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容.例如当你在浏览器地址栏中输入 www.oschina.net 时,你会打开一个套接字,然后连接到 www.oschina.net 并读取响应的页面然后然后显示出来.而其他一些聊

Linux Socket编程

Linux Socket编程 一.Socket编程具体函数解析参考网址 http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html(本文转载于此网址,转载请注明源链接) 二.Socket编程的基本知识 2.1 基本TCP客户/服务器程序套接字函数 图2.1 TCP服务器/客户端响应方式 2.2 TCP三次握手 图2.2 TCP 三次握手建立连接 2.3 TCP断开连接 图2.3 TCP 四次握手断开连接 三.Socket编程细节知识

1.socket编程:socket编程,网络字节序,函数介绍,IP地址转换函数,sockaddr数据结构,网络套接字函数,socket相关函数,TCP server和client

 1  Socket编程 socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,"IP地址+TCP或UDP端口号"唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP 地址+端口号"就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有"插座"的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,

socket编程之三:socket网络编程中的常用函数

这节本来打算先给出常用函数介绍,再给两个代码实例,写着写着发现越来越长,决定把代码放在下一节. 本节内容持续更新...... 1 socket()函数 原型: int socket(int domain, int type, int protocol); 描述: 类似打开一个文件,返回一个socket描述符,唯一标识一个socket,后面相应的操作都是这用这个socket描述符. 参数: domain:协议族,常用的协议族有AF_INET.AF_INET6.AF_LOCAL.AF_ROUTE等:

网络编程学习笔记-listen函数

listen函数使用主动连接套接口变为被连接套接口,使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程.在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接. listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: -------------------------------------------------------------------------------- #include<sys/socket.h>

linux socket网络编程 常用函数及头文件

转自:http://blog.chinaunix.net/u3/102500/showart_2065640.html 一 三种类型的套接字: 1.流式套接字(SOCKET_STREAM) 提供面向连接的可靠的数据传输服务.数据被看作是字节流,无长度限制.例如FTP协议就采用这种. 2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM) 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性. 3.原始式套接字(SOCKET_RAW) 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问. 二 基本套接字系统调有有如下一

socket编程中recv与send函数

recv函数会将套接字缓冲区中的内容读出,但不清空,与read函数的区别在此.此函数有一个flag标志位,设为MSG_PEEK. send函数会将缓冲区中的内容写入到套接字,也不清空,与write函数的区别在此. 用这两个函数可以先接收或发送缓冲区中的内容,然后再用readn(此时缓冲区中的内容依然存在)与write函数去继续判断换行符/n,对缓冲区内容实现换行输出. echocli.c #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #inc