《Java项目实践》:简单聊天程序

《Java项目实践》:简单聊天程序

由于这个简单程序,还是涉及到很多的知识点,下面我们就一点一点的来完成。

我们熟悉的QQ聊天,就有一个界面,是吧,我们自己做一个简单的聊天程序,因此我们也就需要为Client写一个界面。因此,这就是我们第一步需要完成的任务。

第一步:为Client端写一个界面

完成一个界面有两种方法,一种是使用Frame对象来完成,另外一种是继承JFrame类来完成.本项目使用第二种。

第二种继承JFrame类完成的界面的程序如下:

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf=null;
        private TextArea ta=null;
        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

        }

    }

第一种使用JFrame对象来实现与第二种类似,代码如下:

    public class ChatClient_v1 {

        private TextField tf =null;
        private TextArea ta = null;
        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient_v1().launch();
        }

        private void launch() {
            JFrame frame=new JFrame();
            frame.setTitle("client端");
            frame.setLocation(300,400);
            frame.setSize(300,400);

            tf = new TextField();
            ta = new TextArea();
            frame.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            frame.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            frame.pack();
            frame.setVisible(true);
        }

    }

运行结果如下:

这样,我们的第一步就算完成了。

在QQ聊天中,当我们在输入消息窗口中输入好消息后,当我们按下回车键后,消息第一会出现在我们窗口的上面,第二会发送个服务器端。

下面我们先完成这两个功能。

2、第二步:为Client端的输入窗口添加回车事件

为TextField添加回车事件有两种方法,具体看这篇博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_908652640100ut12.html

public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf=null;
        private TextArea ta=null;
        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ActionListener() {

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");
                }
            });

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

        }

    }

这样就完成了为TextField添加回车事件。

为了和QQ聊天更加贴近,我们还对其显示在TextArea中进行了一些细节的处理(例如,TextArea中的内容为原先的内容经过换行后添加新的内容等)。本想和QQ一样,Client端发送的内容显示在TextArea的右边,但是没有找到相应的方法。

下面进行下一步的实现,将内容发送到Server端。

但是,将Client端的内容发送的Server端,有如下的几个小的步骤需要实现,例如,Client端和Server端先需要建立连接,然后才能通信,是吧。因此,我们想完成建立连接的过程。

第三步:Client端和Server端建立连接

首先先创建一个Server类,代码如下:

    public class ChatServer {

        private ServerSocket server=null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatServer().start();
        }

        private void start(){
            boolean b_serverStart = false;
            try {
                //监听本地地址且端口号为8888
                server = new ServerSocket(8888);
                b_serverStart = true;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            while(b_serverStart){
                //等待客户端的连接
                Socket client = null;
                try {
                    client = server.accept();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("与客户端连接成功!");
            }

        }

    }

而Client端主要添加了一个connect方法

    private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                client.setSoTimeout(10000);
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

Client端完整代码如下:

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf = null;
        private TextArea ta = null;
        private Socket client =null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ActionListener() {

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");
                }
            });

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

            connect();

        }

        private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                client.setSoTimeout(10000);
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

    }

这样就建立了一个Server端和Client的连接。

当Server端启动成功后,支持任意多个Client端来建立连接。

以上就是Server端和Client端建立连接,接下来需要完成的任务就是Client端给Server端发送数据

第四步:Client端给Server端发送数据

在Client端,主要是在TextField的的Listener中的代码上面添加一些代码,代码如下:

    private class ClientListener implements ActionListener{

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");
                //往服务器端发送数据
                    try {
                        bw = new BufferedWriter(
                                new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    try {
                        bw.write(content);
                        bw.flush();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    try {
                        bw.close();
                        client.close();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

Client端完整代码如下:

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf = null;
        private TextArea ta = null;
        private Socket client =null;
        private BufferedWriter bw = null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ClientLisenter());

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

            connect();

        }

        private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                client.setSoTimeout(10000);
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private class ClientLisenter implements ActionListener{

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");

                    try {
                        bw = new BufferedWriter(
                                new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()));
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    try {
                        bw.write(content);
                        bw.flush();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    try {
                        bw.close();
                        client.close();
                    } catch (IOException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

    }

而在Server端的代码如下,代码思想为:Server端每接收一个Client的连接请求,就开启一个线程来进行数据的接收处理。

    public class ChatServer {

        private ServerSocket server = null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatServer().start();
        }

        private void start(){
            boolean b_serverStart = false;
            try {
                //监听本地地址且端口号为8888
                server = new ServerSocket(8888);
                b_serverStart = true;
            } catch (IOException e) {
                //解决打开多个Server端的情况
                System.out.println("请关闭已经打开的Server端,重新开启");
                System.exit(0);
            }

            while(b_serverStart){
                //等待客户端的连接,如果没有获取连接
                Socket client = null;
                try {
                    client = server.accept();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("与客户端连接成功!");
              //为每个客户端连接开启一个线程
                new Thread(new ServerThread(client)).start();
            }

            try {
                server.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private class ServerThread implements Runnable{
            private Socket client = null;
            private DataInputStream dis = null;
            private boolean b_connect = false;

            public  ServerThread(Socket client) {
                this.client=client;
                try {
                    dis = new DataInputStream(this.client.getInputStream());
                    b_connect=true;
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            @Override
            public void run() { 

                try{
                    while(b_connect){
                        //接收从客户端发送过来的数据
                        String str= dis.readUTF();
                        if(str == null || "".equals(str)){
                            b_connect = false;
                        }else{
                            if("bye".equals(str)){
                                b_connect = false;
                            }else{
                                //将接收到的字符串前面加上输出到控制台
                                System.out.println(str);
                            }
                        }
                    }
                }
                catch(IOException e){
                    System.out.println("client端关闭了");
                    //e.printStackTrace();
                }
                finally{
                    try{
                        if(dis!=null) dis.close();
                        if(client!=null) client.close();
                    }
                    catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

    }

但是,里面有一个bug,Server端只能接收Client端的发送的第一条语句,但发送第二条语句时,就报如下的错误:

    java.net.SocketException: Socket is closed
    at java.net.Socket.getOutputStream(Unknown Source)
    at client.ChatClient$ClientLienter.actionPerformed(ChatClient.java:92)
    at java.awt.TextField.processActionEvent(Unknown Source)
    at java.awt.TextField.processEvent(Unknown Source)
    at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.access$500(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
    at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
    at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
    at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
    at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
    java.io.IOException: Stream closed
    at java.io.BufferedWriter.ensureOpen(Unknown Source)
    at java.io.BufferedWriter.write(Unknown Source)
    at java.io.Writer.write(Unknown Source)
    at client.ChatClient$ClientLienter.actionPerformed(ChatClient.java:98)

即java.net.SocketException: Socket is closed 和java.io.IOException: Stream closed。

因此,将ChatClient端最后的代码注释掉就OK了。

                try {
                    br.close();
                    client.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                } 

现在又出现了新的问题,当我们输入多条消息时,Server端不读取消息,而是等数据达到一定长度或者是Client关闭后,才读取消息。

将BufferedReader/BufferedWrite换成 DataInputStream/DataOutputStream就可以了。

完整代码如下:

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf = null;
        private TextArea ta = null;
        private Socket client =null;
        private DataOutputStream  dos = null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   disconnect();
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ClientLisenter());

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

            connect();

        }

        private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                client.setSoTimeout(10000);
                dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private void disconnect(){  

                try {
                    if(dos!=null) dos.close();
                    if(client!=null) client.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

        }

        private class ClientLisenter implements ActionListener{

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");

                    try {
                        dos.writeUTF(content);
                        dos.flush();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

    }

以上就是Client端发送数据到Server端的代码实现。

最后来实现下Server端发送数据到Client端。

第五步:Server端发送数据到Client端

有了上面的基础,Server端发送数据到Client端就比较好实现了

Client端的代码主要是在上一个版本的基础上添加了一个receiver 函数,这个函数使用了一个while循环来做。

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf = null;
        private TextArea ta = null;
        private Socket client =null;
        private DataOutputStream  dos = null;
        private DataInputStream dis = null;

        private boolean b_conn =false;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   disconnect();
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ClientLisenter());

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

            connect();

            receiver();

        }

        private void receiver() {
            while(b_conn){
                String str = null;
                try {
                    //从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常
                    str = dis.readUTF();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("Time out, No response");
                }
                System.out.println(str);
            }
        }

        private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                client.setSoTimeout(10000);
                dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                dis = new DataInputStream(this.client.getInputStream());
                b_conn = true;
            } catch (UnknownHostException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private void disconnect(){  

                try {
                    b_conn = false;
                    if(dos!=null) dos.close();
                    if(client!=null) client.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

        }

        private class ClientLisenter implements ActionListener{

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    if(ta.getText().trim().length()!=0){
                        ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
                    }
                    else{
                        ta.setText(content);
                    }

                    tf.setText("");

                    try {
                        dos.writeUTF(content);
                        dos.flush();

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

    }   

Server端的代码如下:

    public class ChatServer {

        private ServerSocket server = null;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatServer().start();
        }

        private void start(){
            boolean b_serverStart = false;
            try {
                //监听本地地址且端口号为8888
                server = new ServerSocket(8888);
                b_serverStart = true;
            } catch (IOException e) {
                //解决打开多个Server端的情况
                System.out.println("请关闭已经打开的Server端,重新开启");
                System.exit(0);
            }

            while(b_serverStart){
                //等待客户端的连接,如果没有获取连接
                Socket client = null;
                try {
                    client = server.accept();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("与客户端连接成功!");
              //为每个客户端连接开启一个线程
                new Thread(new ServerThread(client)).start();
            }

            try {
                server.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private class ServerThread implements Runnable{
            private Socket client = null;
            private DataInputStream dis = null;
            private DataOutputStream dos = null;
            private boolean b_connect = false;

            public  ServerThread(Socket client) {
                this.client=client;
                try {
                    dis = new DataInputStream(this.client.getInputStream());
                    dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                    b_connect=true;
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            @Override
            public void run() { 

                try{
                    while(b_connect){
                        //接收从客户端发送过来的数据
                        String str= dis.readUTF();
                        if(str == null || "".equals(str)){
                            b_connect = false;
                        }else{
                            if("bye".equals(str)){
                                b_connect = false;
                            }else{
                                //将接收到的字符串前面加上输出到控制台
                                System.out.println(str);
                                //将Client端发送过来的数据+时间发送回去
                                dos.writeUTF("server在时间"+new Date().toString()+"收到信息:"+str);
                            }
                        }
                    }
                }
                catch(IOException e){
                    System.out.println("client端关闭了");
                    //e.printStackTrace();
                }
                finally{
                    try{
                        if(dis!=null) dis.close();
                        if(dos!=null) dos.close();
                        if(client!=null) client.close();
                    }
                    catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

    }

以上就实现了简单Client端和Server端的通信。

最后一步:Server端实现消息的转发

前一个版本实现了Server端和Client的通信,但是,离我们的聊天程序还差一点点。

QQ聊天的流程时这样,

因此,在Server端,还需要将Client端发送来的数据转发给其它的客户端。

在Server端,

1、首先需要将连接此服务器端的所有Client端记录下来。

2、然后,如果有Client发送消息,则将消息广播出去。

有一个细节需要注意:如果某个Client端关闭了,则在Server端保存有所有Client端记录的结果中需要将此Client端的记录移出。

实现的代码如下:

    public class ChatServer {

        private ServerSocket server = null;

        //记录所有连接上此服务器的客户端
        private List<ServerThread> serverThreads = new ArrayList<ServerThread>();

        public static void main(String[] args) {
            new ChatServer().start();
        }

        private void start(){
            boolean b_serverStart = false;
            try {
                //监听本地地址且端口号为8888
                server = new ServerSocket(8888);
                b_serverStart = true;
            } catch (IOException e) {
                //解决打开多个Server端的情况
                System.out.println("请关闭已经打开的Server端,重新开启");
                System.exit(0);
            }

            while(b_serverStart){
                //等待客户端的连接,如果没有获取连接
                Socket client = null;
                try {
                    client = server.accept();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("与客户端连接成功!");
              //为每个客户端连接开启一个线程
                ServerThread st = new ServerThread(client);
                serverThreads.add(st);
                new Thread(st).start();
            }

            try {
                server.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private class ServerThread implements Runnable{
            private Socket client = null;
            private DataInputStream dis = null;
            private DataOutputStream dos = null;
            private boolean b_connect = false;

            public  ServerThread(Socket client) {
                this.client=client;
                try {
                    dis = new DataInputStream(this.client.getInputStream());
                    dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                    b_connect=true;
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            @Override
            public void run() { 

                try{
                    while(b_connect){
                        //接收从客户端发送过来的数据
                        String str= dis.readUTF();
                        if(str == null || "".equals(str)){
                            b_connect = false;
                        }else{
                            if("bye".equals(str)){
                                b_connect = false;
                            }else{
                                //将接收到的字符串前面加上输出到控制台
                                System.out.println(str);
                                //将Client端发送过来的数据广播出去
                                for(int i=0;i<serverThreads.size();i++){
                                    ServerThread st = serverThreads.get(i);
                                    st.send(str);
                                }

                            }
                        }
                    }
                }
                catch(IOException e){
                    System.out.println("client端关闭了");
                    //e.printStackTrace();
                }
                finally{
                    try{
                        if(dis!=null) dis.close();
                        if(dos!=null) dos.close();
                        if(client!=null) client.close();
                    }
                    catch(IOException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            private void send(String str) {
                //如果发送数据发生异常,则说明此连接已经不再,则需要在Server端将此Client移除
                try {
                    this.dos.writeUTF(str);
                } catch (IOException e) {
                    serverThreads.remove(this);
                }
            }
        }

    }

而在client 端,只需要不停的接收来自于服务器端的数据即可。

代码如下:

    public class ChatClient extends JFrame{

        private TextField tf = null;
        private TextArea ta = null;

        private Socket client =null;
        private DataOutputStream  dos = null;
        private DataInputStream dis = null;

        private boolean b_conn =false;

        public static void main(String[] args) {
            new ChatClient().launch();
        }

        private void launch() {
            this.setTitle("client端");
            this.setLocation(300, 400);
            this.setSize(300, 400);
            /*
             * 关闭窗口的两种方法
             * */
            //this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            this.addWindowListener(new WindowAdapter(){//为了关闭窗口
               public void windowClosing(WindowEvent e)
               {
                   disconnect();
                   System.exit(0);
               }
              });

            tf=new TextField();
            ta=new TextArea();

            //为TextField添加回车事件响应
            tf.addActionListener(new ClientLisenter());

            this.add(BorderLayout.SOUTH,tf);
            this.add(BorderLayout.NORTH, ta);
            pack();//窗口自动适应大小,使窗口能正好显示里面所有的控件。
            this.setVisible(true);

            connect();
            //连接上了之后,开启一个线程来进行接收服务器端的数据

            new Thread(new RecvThread()).start();

        }

        private class RecvThread implements Runnable{

            @Override
            public void run() {
                while(b_conn){
                    String str = null;
                    //从服务器端接收数据有个时间限制(系统自设,也可以自己设置),超过了这个时间,便会抛出该异常
                    try {
                        str = dis.readUTF();
                        //将信息写入到TextArea中
                        ta.setText(ta.getText()+str+‘\n‘);
                    }catch(SocketException e1){
                        System.out.println("bye");
                    }catch (EOFException e) {
                        System.out.println("推出了,bye - bye!");
                    }catch (IOException e) {
                        System.out.println("我关闭了也");
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }

        }

        private void connect() {
            //客户端请求与本机在8888端口建立TCP连接
            try {
                client = new Socket("127.0.0.1", 8888);
                //client.setSoTimeout(10000);
                dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                dis = new DataInputStream(this.client.getInputStream());
                b_conn = true;
            } catch (UnknownHostException e) {
                System.out.println("没有找到需要连接的主机!!");
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }

        private void disconnect(){  

                try {
                    b_conn = false;
                    if(dos!=null) dos.close();
                    if(client!=null) client.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

        }

        private class ClientLisenter implements ActionListener{

                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                    String content = tf.getText();
                    /*
                     * 判断TextArea中是否有内容,如果有,则需要先加入一个换行符,
                     * 然后再加入内容,否则直接加入内容
                     * */
                    //由于服务器端会广播其发送的消息,因此,就不需要再这里完成显示了
    //                  if(ta.getText().trim().length()!=0){
    //                      ta.setText(ta.getText()+"\n"+content);
    //                  }
    //                  else{
    //                      ta.setText(content);
    //                  }
    //
                    tf.setText("");

                    try {
                        dos.writeUTF(content);
                        dos.flush();

                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            }

    }

以上就完成过来简单的聊天程序,可能有的人会说,这个实现的是广播信息,而不是我们在QQ中常见的一对一的发送消息,其实道理一样,我们只需要在Client端在发送消息时将目的地址加上,Server端也同样是进行广播。而在其它所有的Client端检测消息中的地址是不是我们自己本身,如果是,则将消息接收过来,否则,不进行接收。当然,这种方法并不是一种好的解决方法,还有其它的实现点对点通信更好的方法。

参考资料

1、马士兵的相关视频

2、博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d440ab0101hcoz.html

时间: 2024-11-01 04:34:12

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