访问数据的两种方式:
1.直接访问;
2.间接访问:先找到内存地址,根据地址访问存储单元。(内存地址 被称为指针)
定义指针变量:
类型修饰符 *指针变量名 = NULL;
NULL表示空指针,相当于0,用来给指针变量赋初始值。
通常情况下,把指针变量称为指针,p,q都是指针,存储的内容是地址。
取址运算符:&
通过指针变量读取存储空间的数据:
取值运算符:*
存储空间:指针的存储空间与操作系统有关
32位的操作系统,指针的存储空间占4个字节
64位的操作系统,指针的存储空间占8个字节
区分指针中 * 的作用:
定义指针变量的时候,int *p = NULL; 这个*用来描述p是一个指针变量;
取值的时候,*p,这个*是取值运算符。
指针的运算:指针只有加减运算,没有乘除运算
定义指针的类型,决定了指针在运算时偏移几个字节
第一种:p + n
从p的指向存储空间开始,向高位偏移n个数据类型的字节数
p的指向没有发生改变
第二种:p - n
从p的指向的存储空间开始,向低位偏移n个数据类型的字节数
p的指向没有发生改变
第三种:p++ (p = p + 1)
从p指向的存储空间开始,向高位偏移
p的指向发生改变
第四种:p-- (p = p - 1)
向低位偏移
p的指向发生改变
数组名是数组元素首地址。
通过指针访问数组元素:
1.下标法
printf("array[0] = %d\n", p[0]);
printf("array[1] = %d\n", p[1]);
2.指针法
通过指针的偏移计算数组中的元素
*(指针变量/ 数组名 + 下标)
指针变量和数组的区别:
1.指针可以重指向,但是数组名是常量地址,不可以修改
2.不能通过指针计算数组元素个数
指针的存储空间:4或8个字节,数组的存储空间 = 元素个数 * 每个元素所占的字节数
指针的类型一定要和数组元素的类型相匹配。
指向数组的指针可以读取和修改数组元素,指向常量字符串的指针,只能读取,不能修改。