static_cast和reinterpret_cast

static_cast和reinterpret_cast 相同点:都是暴力转换,从一个类型转换为另一个类型,对于类指针不会保证安全性

static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如


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class A {

    public:

    int m_a;

};

class B {

    public:

    int m_b;

};

class C : public A, public B {};

那么对于以下代码:


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C c;

printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));

前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换。

dynamic_cast用于类指针的转换则会考虑继承关系

时间: 2024-12-20 05:19:07

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c++强制类型转换:dynamic_cast、const_cast 、static_cast、reinterpret_cast

c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构 dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间的

const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast的区别

C++继承了C中的隐式和显式转换的方式.但这种转换并不是安全和严格的, 加上C++本身对象模型的复杂性,C++增加了四个显示转换的关键字.(C++是强类型语言) 经过编码测试,小结如下: const_cast:仅用于去掉完全同类型的const,volatile约束,不能含有任何其它类型的转换,若不含约束也可以相当于没转换static_cast:使用类型可在继承的方向上向上或向下转换,不进行安全检查. 子类转父类,值.引用.指针形式均可,其中指针还可以是常量 父类转子类,值不可以,引用和指针均可,

static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast区别比较

隐式转换(implicit conversion) short a=2000; int b; b=a; short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示.宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换. 但若反过来 double a=2000; short b; b=a; 此时,是从8字节的double型

Qt 中C++ static_cast 和 reinterpret_cast的区别

1.C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作.因此,被做为隐式类型转换使用.比如: int i; float f = 166.7f; i = static_cast<int>(f); 此时结果,i的值为166. 2.C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型.所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释.比如: int i; char *p = "This is a

static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用 [转]

其实不仅仅是一个转载,还是一个融合 今天的一个考题为:#include <iostream>using namespace std; class BClass{public:    BClass(){};    virtual ~BClass(){};    virtual void OutPut(int i){cout<<"BClass::ouput is "<<i<<endl;} };class son1:public BClass{

总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast)

做个笔记:源自论坛:http://bbs.csdn.net/topics/210039564 总结C++中的所有强制转换函数(const_cast,reinterpret_cast,static_cast,dynamic_cast) C 风格(C-style)强制转型如下: (T) expression // cast expression to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法: T(expression) // cast express

C++类型转化:static_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast,const_cast

类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast 静态类型转换.如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast, 字面上理解就是去const属性. 4种类型转换的格式: TYPE B = s

强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

已剪辑自: https://www.cnblogs.com/chenyangchun/p/6795923.html ? ? 1. c强制转换与c++强制转换 ?c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 ? c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cas