鼠标模拟的常用方案,包括发送鼠标事件消息和使用mouse_event系统函数,发送鼠标消息的例子如下:
pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);
这种方法不需要窗体在前端,甚至最小化也可以使用,但是此方法并不是在所有场合有效,特别是对于不响应鼠标消息的程序更是如此。在这种情况下,可以尝试使用mouse_event函数。
首先给出mouse_event函数的原型:
VOID mouse_event( DWORD dwFlags, DWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, ULONG_PTR dwExtraInfo );
mouse_event有五个参数,第 一个为选项标志,为MOUSEEVENTF_LEFTDOWN时表示左键按下为MOUSEEVENTF_LEFTUP表示左键松开,向系统发送相应消息;第二、三个参数分别表示模拟鼠标对应x,y的位置,需要注意测是该参数对应的是屏幕坐标;第四、五个参数并不重要,一般也可设为0,0。若要得到Keybd_event和mouse_event函数的更详细的用法,可以查阅msdn。
mouse_even只能够发送前台消息,即仅对当前激活的窗体有效。t最好配合SetCursorPos(x,y)函数一起使用,首先调用SetCursorPos函数设置鼠标位置到需要模拟鼠标操作的位置,然后调用mouse_event模拟鼠标操作,下面是关于mouse_event的示例代码:
POINT lpPoint; GetCursorPos(&lpPoint); SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
示例代码表示鼠标的双击,若要表示单击,用两个mouse_event即可(一次放下,一次松开)。
上面说明了模拟鼠标操作的两种常用方法,下面再给出一个综合实例进行阐述说明:
//在发送按键消息前需要设置下鼠标位置,扫雷程序似乎是根据鼠标位置 //确定点击的方块的,而不是鼠标消息的参数 //所以PostMessage在这里也不可以使用 ::SetCursorPos(x,y); //判断是否是雷,不是雷才执行鼠标点击动作 if(MineInf[acol*row+arow]==1){ /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x,y,0,0); ::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x,y,0,0); */ pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x); pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONUP,0,(y<<16)|x); }else{ /*::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0); ::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0);*/ pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x); pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONUP,0,(y<<16)|x); }
好了,这就是目前使用最多的VC程序进行鼠标事件模拟的两种方案,读者可以根据实际情况选择使用。
时间: 2024-10-06 00:41:14