Phaser由java7中推出,是Java SE 7中新增的一个使用同步工具,在功能上面它与CyclicBarrier、CountDownLatch有些重叠,但是它提供了更加灵活、强大的用法。
CyclicBarrier,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。它提供的await()可以实现让所有参与者在临界点到来之前一直处于等待状态。
CountDownLatch,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。它提供了await()、countDown()两个方法来进行操作。
在Phaser中,它把多个线程协作执行的任务划分为多个阶段,编程时需要明确各个阶段的任务,每个阶段都可以有任意个参与者,线程都可以随时注册并参与到某个阶段。
构造
Phaser创建后,初始阶段编号为0,构造函数中指定初始参与个数。
注册:Registration
Phaser支持通过register()和bulkRegister(int parties)方法来动态调整注册任务的数量。
Arrival
每个Phaser实例都会维护一个phase number,初始值为0。每当所有注册的任务都到达Phaser时,phase number累加,并在超过Integer.MAX_VALUE后清零。arrive()和arriveAndDeregister()方法用于记录到达;其中arrive(),某个参与者完成任务后调用;arriveAndDeregister(),任务完成,取消自己的注册。arriveAndAwaitAdvance(),自己完成等待其他参与者完成,进入阻塞,直到Phaser成功进入下个阶段。
example 1
public class PhaserTest_1 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(5); for(int i = 0 ; i < 5 ; i++){ Task_01 task_01 = new Task_01(phaser); Thread thread = new Thread(task_01, "PhaseTest_" + i); thread.start(); } } static class Task_01 implements Runnable{ private final Phaser phaser; public Task_01(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务完成,等待其他任务执行......"); //等待其他任务执行完成 phaser.arriveAndAwaitAdvance(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "继续执行任务..."); } } }
运行结果:
PhaseTest_0执行任务完成,等待其他任务执行...... PhaseTest_1执行任务完成,等待其他任务执行...... PhaseTest_3执行任务完成,等待其他任务执行...... PhaseTest_2执行任务完成,等待其他任务执行...... PhaseTest_4执行任务完成,等待其他任务执行...... PhaseTest_4继续执行任务... PhaseTest_1继续执行任务... PhaseTest_0继续执行任务... PhaseTest_2继续执行任务... PhaseTest_3继续执行任务...
在该实例中我们可以确认,所有子线程的****+”继续执行任务…”,都是在线程调用arriveAndAwaitAdvance()方法之后执行的。
example 2
前面提到过,Phaser提供了比CountDownLatch、CyclicBarrier更加强大、灵活的功能,从某种程度上来说,Phaser可以替换他们:
public class PhaserTest_5 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(1); //相当于CountDownLatch(1) //五个子任务 for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){ Task_05 task = new Task_05(phaser); Thread thread = new Thread(task,"PhaseTest_" + i); thread.start(); } try { //等待3秒 Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } phaser.arrive(); //countDownLatch.countDown() } static class Task_05 implements Runnable{ private final Phaser phaser; Task_05(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { phaser.awaitAdvance(phaser.getPhase()); //countDownLatch.await() System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行任务..."); } } }
在这里,任务一开始并没有真正执行,而是等待三秒后执行。
对于CyclicBarrier就更加简单了,直接arriveAndAwaitAdvance()方法替换,如example 1。
example 3
在CyclicBarrier中当任务执行完之后可以执行一个action,在Phaser中同样有一个对应的action,只不过Phaser需要重写onAdvance()方法:
public class PhaserTest_3 { public static void main(String[] args) { Phaser phaser = new Phaser(3){ /** * registeredParties:线程注册的数量 * phase:进入该方法的线程数, */ protected boolean onAdvance(int phase, int registeredParties) { System.out.println("执行onAdvance方法.....;phase:" + phase + "registeredParties=" + registeredParties); return phase == 3; } }; for(int i = 0 ; i < 3 ; i++){ Task_03 task = new Task_03(phaser); Thread thread = new Thread(task,"task_" + i); thread.start(); } while(!phaser.isTerminated()){ phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //主线程一直等待 } System.out.println("主线程任务已经结束...."); } static class Task_03 implements Runnable{ private final Phaser phaser; public Task_03(Phaser phaser){ this.phaser = phaser; } @Override public void run() { do{ try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行任务..."); phaser.arriveAndAwaitAdvance(); }while(!phaser.isTerminated()); } } }
运行结果:
task_0开始执行任务... task_1开始执行任务... task_1执行onAdvance方法.....;phase:0registeredParties=3 task_2开始执行任务... task_0开始执行任务... task_1开始执行任务... task_0执行onAdvance方法.....;phase:1registeredParties=3 task_2开始执行任务... task_2执行onAdvance方法.....;phase:2registeredParties=3 主线程任务已经结束.... task_0开始执行任务...
参考博文:
2、http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/8838820