一、注释
1. 注释是什么?
注释就是在代码中一段用来说明的,不执行的字符串。
2. 注释的定义?
在 OC 中,我们使用双斜杠“//”来表示单行注释,在一句代码的最开始处加上双斜杠(//)即可。
//NSLog(@"这行代码是单行注释");
我们还使用“/*”和“*/”表示多行注释。
/*
NSLog(@"窗前明月光");
NSLog(@"疑是地上霜");
NSLog(@"举头望明月");
NSLog(@"低头思故乡");
*/
3. 注释的作用?
注释,它主要是用来说明某段代码的作用,也可以用来说明某个类、某个方法的作用等,同时它也可以进行对这个方法的参数和返回值的数据类型等信息进行说明。
注释还可以作为调试程序一种很好的方法。比如说,怀疑某段代码可能会出现问题,那么我们就可以把这段代码注释起来,如果再运行不错误的话,那么就可以判定这段代码中出现了问题。这样一来就可以调整排查范围。那相反,如果依然报错的话,那么就可以确定这段代码并没有问题,也就可以排查这段代码的可用性了。
4. 注意:
多行注释不能够嵌套。
二、变量
1. 变量是什么?
当我们在编程处理数据的时候,我们可以想象“变量”就像一个容器,把我们需要处理的数据“盛装”在里面。
2. 变量的使用?
使用标识符来作为变量的名字,然后我们可以把数据赋值给变量。
int age = 25; //age 是变量,把25赋值给它
二、标识符
1. 标识符是什么?
就是给变量、类、方法命名的符号。
2. 标识符的书写规则?
① 标识符可以由字母、数字、下划线和美元符组成,但是不能够以数字开头。
② 不能是 OC 关键字。
③ 不能包含空字符。
④ 只能够包含美元符,不能包含其他的特殊字符。
时间: 2024-10-13 04:32:55