C语言 打印变量在内存中的二进制形式(补码)

void show_bits(int n)
{
	int i = 0;
	for(i=0;i<32;i++)
		printf("%d",(n&(1u<<(31-i)))!=0?1:0);
	putchar(‘\n‘);
}

整数的原码 = 整数的补码

负数的补码:(原码)->(反码)->(反码+1)

负数的原码:(补码-1)->最高位符号位别动其余均转反码

时间: 2024-10-24 09:21:25

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获取内存中整数二进制形式

采用移位和相与方式求整数在内存中的二进制形式. #include<stdio.h> typedef int DataType; int num_covert_binary(DataType num); void main() { DataType num; num = -1; num_covert_binary(num); num = 12; num_covert_binary(num); getchar();//让console 等待一下 } int num_covert_binary(Da

不同变量在内存中的存在形式(以16进制表示)

1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 char a= -1; //1111 1111 1个字节 5 short b= -1; //1111 1111- 1111 1111 2个字节 6 int c= -1; //1111 1111- 1111 1111- 1111 1111- 1111 1111 4个字节 7 printf("%hhx\n",a); //打印1个字节 8 printf("%hx\n",b); //打

【学习笔记】【C语言】变量的内存分析

计算机中的内存是以字节为单位的存储空间.内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址.就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间. 1. 变量的存储 1> 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关 2> 变量实例 int b = 10; int a = 134; *内存由大到小寻址 *只存储二进制形式 *每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址 3> 查看内存地址的两种方式:%x和%p 4>查看整数的二进制形式 voi

面试经常问的C语言变量在内存中的分布(VC6.0)

C/C++变量在内存中的分布在笔试时经常考到,虽然简单,但也容易忘记,因此在这作个总结,以加深印象. 一: #include <stdio.h> #include <malloc.h> int g_i = 100; int g_j = 200; int g_k, g_h; int main() { const int MAXN = 100; int *p = (int*)malloc(MAXN * sizeof(int)); static int s_i = 5; static i

编程题:展示自动变量在内存中的生存期。

#include<stdio.h> void f(int n) { auto int s=0;  /*auto可以省略*/ s=s+1; printf("No.%d:s=%d\n",n,s); } void main() { int num; for(num=1;num<4;num++) f(num); } 编程题:展示自动变量在内存中的生存期.,布布扣,bubuko.com

[转组第8天] | 变量在内存中的位置和访问方式

2018-05-05 <C++反汇编和逆向技术>第七章 变量在内存中的位置和访问方式 读书笔记 1.全局变量和局部变量的区别 全局变量属于进程作用域,也就是说,在整个进程中都能够访问到这个全局变量.静态变量属于文件作用域,在当前源码文件内可以访问到:局部变量属于函数作用域,在函数内部可以访问到:在"{}"语句块内定义的变量,属于块作用域,只能在定义变量的"{}"快内访问到. 全局变量在内存中的地支顺序是先定义的变量在低地址,后定义的变量在高地址. 全局变

C语言中使用二进制形式输出

#include 〈stdio.h〉 int main(void) {     int userInt; //接收用户输入的无符号整型     printf("请输入您要转换的整数:");     scanf("%u", &userInt);     int binArr[33] = {0}; //一个int类型为4字节32位,符号占一位     int cElement = 0; //统计元素个数     while(1){         if(user

2015年5月1日 转载--各种变量在内存中的分布

一般认为在c中分为这几个存储区 1栈 - 有编译器自动分配释放 2堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 3全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域. 程序结束释放. 4另外还有一个专门放常量的地方. - 程序结束释放 在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上.在所有函数体外定义

变量在内存中的存储方式-----“大端”和“小端”

"大端"和"小端"可以追溯到1726年的Jonathan Swift的<格列佛游记>,其中一篇讲到有两个国家因为吃鸡蛋究竟是先打破较大的一端还是先打破较小的一端而争执不休,甚至爆发了战争.1981年10月,Danny Cohen的文章<论圣战以及对和平的祈祷>(On holy wars and a plea for peace)将这一对词语引入了计算机界(<程序设计实践>第9章).这么看来,所谓大端和小端,也就是big-endia