iOS代码Button Demo

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn.frame = CGRectMake(100, 200, 100, 50);
    btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [btn addTarget:self action:@selector(onBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];

}

- (void)onBtnClick:(id)sender{

//你的功能代码

}

时间: 2024-12-24 17:29:37

iOS代码Button Demo的相关文章

一行代码巧妙实现iOS返回button

一行代码巧妙实现iOS返回button: self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithImage:[[UIImage imageNamed:@"back"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal]  style:UIBarButtonItemStyleDone target:self.navigationCon

[IOS_UI控件] IOS代码实现常用控件UIButton、UISlider、UISwitch、UISegmentedControl

IOS中最常用到的控件UIButton.UISlider.UISwitch.UISegmentedControl通过Xib文件拖动生成非常简单,其实用代码实现也是一样的简单,当然,用代码实现能够掌握到更多的东西. 上图中包涵提到的4种控件,UIButton按钮.UISlider滑块.UISwitch开关.UISegmentedControl分类 首先创建一个名为CodeControls的Empty Application项目 AppDelegate.h和AppDelegate.m文件中和IOS代

iOS代码规范

前言 开发iOS至今已经有一年多的时间了,一直没有对代码做一个比较好的规范,最近公司人手逐渐增多,每个人写的代码都是无花八门,看着十分不习惯.于是综合网上一些人的经验和自己的一些编程习惯,总结出了如下的iOS代码规范. 命名规范 类命名 首字母大写,之后每个单词首字母都大写 使用能够反映类功能的名词短语 文件和类同名 特殊类命名 如果是视图控制器的子类应添加后缀"ViewController"或者"Controller",BeeFramwork中加"Boa

iOS之Button segue弹出popOver消除(dismiss)问题

如图,因为程序需要,点击Button Ctrl+Dragging添加了一个UITableViewController,当然其余的Controller也可以,这样我们在方法 <img src="http://img.blog.csdn.net/20140817160213569?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGltaW5nMTk5MzY0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/d

oschina iOS代码库

iOS代码库 34Activity 54下拉刷新(pull-to-refresh) 143菜单 (Menu) 20位置信息(GPS/Location) 24iOS 表单 74提醒 (Notification) 14iOS 数据库 171按钮(Button) 293列表(Table) 343图像(Image) 166滚动视图(ScrollView) 166选择器(Picker) 125标签(Label) 74地图(Map) 66导航条(Navigation Bar) 106进度条(Progress

iOS代码规范(Swift 与 OC 混编版)

前言 按照自己的理解整理的 iOS 代码规范,部分规范参考了网上现有的一些资料,希望对大家有所帮助 编码规范 项目结构规范 项目结构图 |-业务1 | |-业务1的Storyboard | |-子业务1 | | |-controller | | |-view | | `-model | |-子业务2 | | |-controller | | |-views | | `-models |-业务2 | |-业务2的Storyboard | |-子业务1 | | |-controller | | |-

(转)ios 代码规范

转自http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/45146955 引子 在看下面之前,大家自我检测一下自己写的代码是否规范,代码风格是否过于迥异阅读困难?可以相互阅读同伴的代码,是否存在阅读障碍? 若存在晦涩难懂的,理解成本增大的代码,说明你的团队需要自省了. 下面总结一下OC编程中的一些代码规范(苹果官方推荐的).以OC为示例,但不局限于OC,也可以被当作别的编程语言的开发规范约定(仅需要把OC特有的东西按照你所使用的语言的惯例即可) 参考资料:苹

学习 iOS多线程开发 Demo示意

并发所描述的概念就是同时运行多个任务.这些任务可能是以在单核 CPU 上分时(时间分享)的形式同时运行,也可能是在多核 CPU 上以真正的并行方式来运行.这篇文章是作者在学习iOS开发技术当中,遇到多线程问题时捋顺思路时的一些看法. GCD是iOS开发当中解决多核开发的一个技术. 主要有三种队列:一.运行在主线程的 Main queque   通过dispatch_get_main_queque 来获取 二.并行队列 global dispatch queque ,通过dispatch_get_

iOS学习:iOS代码规范

作者感言 阅读前言 iOS代码规范 Import规范 Define规范 Paragma Mark 规范 Interface规范 implementation规范 实例规范 NSDictionary规范 NSArray规范 函数规范 If-Else规范 For-In For 规范 Block规范 运算符规范 命名规范 实例命名规范 Property命名规范 Interface-class命名规范 Define命名规范 Block命名规范 For-In命名规范 布局框架 文件夹层次结构 MVC架构