Windows10下,cocos2dx+lua+sublime Text 开发环境搭建

楼主技术小白一只,在搭建cocos2dx的开发环境时,在网上搜索了一堆资料和很多大神分享的文章,然后就自己动手做了。可能是操作系统,或者vs的版本问题,发现了一些奇葩问题,搭建完成后,决定把它们写下来,希望能帮助到未来的自己和有同样困惑的朋友们。

一、下载并安装visual studio ,下载和安装步骤可以直接在网上搜索教程。我下载的是vs2015,为了避免漏掉什么功能,我选择了全部安装.

二、在官网上下最新的lua包,教程可参考:

https://jingyan.baidu.com/article/f7ff0bfc1cd72c2e26bb13aa.html

三、(1)下载python。进入python官网,它会提供如下两个版本,我后面用到的是cocos2d-x-3.15,如果使用的cocos2dx不高于这个版本,请一定要下载python2.7.13,否则后面配置coco2dx的环境时,会报错。直接点击官网上Latest:后面的Python2.7.13即可。下载好,安装,点击next到安装成功即可。安装好后,将path的安装路径添加到系统path环境变量中,同时在pathext环境变量中添加.PY;.PYM

(2).检验python是否安装配置成功,打开cmd,直接输入python,回车,出现python版本号,即成功,

三、(1)下载cocos2dx 的包,我下载的是cocos2d-x-3.1,解压后,进入cocos2d-x-3.15\build目录下,双击cocos2dx-win32.sln,用已经安装好的vs 打开,选中cpp_empty_test,右键,选择设为启动项目

然后点击“调试-》开始执行(不调试)”,如果成功,最后会出现,

(3),到这一步,cocos2dx的环境就搭建好了,可以新建一个项目来试试。进入到cocos2d-x-3.15\tools\cocos2d-console\bin目录下,shift+鼠标右键,然后选择在此处打开命令窗口,在出现的命令窗里,输入:cocos new hellocpp –p com.coco2dx.org –l cpp –d ~/Desktop,回车,项目就创建成功了

创建新项目格式:cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了

时间: 2024-11-05 17:27:47

Windows10下,cocos2dx+lua+sublime Text 开发环境搭建的相关文章

Mac下Lua Sublime Text2 开发环境搭建

1.安装Lua编译器 下载Lua, http://www.lua.org/: 解压后,cd进入该文件夹src目录下 在当前文件夹执行make macosx   然后回车 cd 到上一目录,执行sudo make install 完成之后执行lua -v 可以看到:Lua 5.3.3  Copyright (C) 1994-2016 Lua.org, PUC-Rio 2.安装Sublime Text2 1.下载http://sublime-text-2.cn.uptodown.com后打开: {

Cocos2dx 学习笔记整理----开发环境搭建

最近在学习cocos2dx,预备将学习过程整理成笔记. 需要的工具和环境整理一下: 使用的版本 cocos2dx目前已经出到了v3.1.1,学习和项目的话还是用2.2.3为宜,毕竟不大想做小白鼠,并且学习了几天之后才发出3.X版本的,版本内容变动比较大. 开发环境 1 jdk 1.6以上 2 python 2.7为宜(创建项目要用的) 3 NDT+Android SDK 4 Cygwin或者MinGW 开发工具 1 Eclipse + CDT + ADT 2 VS2010 3 Sublime T

【Cocos2D-X 学习笔记】Cocos2D-x 3.0+VS开发环境搭建[使用Python]

上一节讲了如何用VS自带的项目管理器创建项目,该方法只适用于cocos2d-x 2.0版本,而cocos2d-x 3.0较之前版本在命名等方面有了较大更新,而cocos2d-x3.0不再支持用VS项目管理器自建项目,而是用Python脚本创建项目. 为什么做这种改变?经过上一节讨论可以发现,使用VS创建项目有一个缺陷:新建的项目必须在cocos2d-x的解决方案中,这样会导致自己的项目和Template项目混淆:如果想单独创建一个项目的话,又需要把cocos2d-x包中的cocos2d文件整个拷

cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境搭建

Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!OK,现在就开始搭建环境吧! 1.cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 2.下载android的sdk以及ndk 3.下载ant (注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它)

windows下Qt5.2 for android开发环境搭建

windows下Qt5.2 forAndroid开发环境配置 1.下载安装Qt 5.2.0 for Android (Windows 32-bit)   http://qt-project.org/downloads 2.打开Qt Creator,打开帮助,输入android,找到官方说明,按照教程一步步的操作. 3.首先需要下载以下四个软件: 1)The Android SDK Tools  下载安装 2)The Android NDK  下载并解压,注意不能有空格   3)Apache An

Linux系统下吉林快-三平台开发环境搭建以及关于变量的基本操作

有问题联系Q1446595067吉林快-三平台开发, 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年. Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议.Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进. Python具有丰富和强大的库.它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(

Windows环境下Django 1.6.11开发环境搭建(简易版)

需要安装如下部件: python 2.6.6 pip(最新版即可) Django 1.6.11 PyCharm 4.0x(Profession专业版) 一.python 2.6.6安裝 下载:https://www.python.org/ftp/python/2.6.6/python-2.6.6.msi 安装:双击安装包进行安装(我装在"C:\Python26"目录下) 添加环境变量:将"C:\Python26"加入环境变量Path 测试:新开一个cmd窗口,运行&

Ubuntu12.4下Qt4+OpenCV2.4.9开发环境搭建成功测试

1.新建项目,并为项目添加文件. 打开Qt Creator,"文件"->"新建文件或项目..."  ,如下图所示. 选择 其他项目->空的qt项目,下图. 给项目一个你喜欢的名称,如下: 点"下一步",得到下图 点"下一步",得到下图 点"完成" 添加文件,"文件"->"新建文件或项目... 点击"完成",Qt Creator界面如下: 2

MAC 下node.js初体验 开发环境搭建

1.安装Xcode https://developer.apple.com/xcode/ 搜索官网下载并安装Xcode. 2.安装Homebrew 安装homebrew是为了便于安装后续需要的程序软件 a.进入主页https://brew.sh/index_zh-cn.html b.复制homebrew主页的安装代码到终端中进行安装 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/