- 引用:是对象的别名,其内部存放的时一个对象的地址,通过引用可以操纵对象,引用的所有操作实际上都是应用在它所指的对象身上,包括取地址操作符。引用的一些特性:
- 引用定义时必须被初始化,引用一旦定义就不能再指向其他对象
- const引用可以用不同类型的对象初始化,只要能从这种类型转换到引用类型,对于不可寻址的值如常量,编译器为了实现引用会生成一个临时对象,引用实际指向该对象,非const引用不能指向需要临时对象的对象或值,会导致编译错误
- 不能定义引用类型的数组
- 从上一点可以看出引用内部会存放一个内存地址,所以引用也是占内存的,但不能改变它的指向
- 函数返回引用时要注意,引用不能指向函数的局部变量,因为在函数执行完后局部变量内存会被清空,所以引用的值会没有意义
- 指针:指针变量所存的内容时它指向的内存地址,用法有:
- TYPE *ptr:定义一个指向TYPE的指针
- TYPE *ptr[n]:定义一个指向TYPE的指针的数组
- TYPE (*ptr)[n]:定义一个指向数组的指针,数组元素数目为n.ptr中存放的其实时数组第一个元素的地址,所以取数组中第一元素要用**ptr,两次解指针操作
int arr[3]={1,2,3}; //ptr是指针,该指针类型是int[3] int (*ptr)[3]=&arr;
cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值
- TYPE (*ptr)(int,int):定义一个指向函数的指针,函数返回类型为TYPE,包含两个int参数。函数指针不是类型安全的,不同签名的函数指针之间能够强制转换,编译器能通过,但执行时候会出现不可预期的行为
void add(int a,int b) {return ;} typedef int (*FunPtr)(int a,int b,int c); FunPtr func =(FunPtr)add;//编译能通过,执行时行为不可预期
- TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指
- 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较
int add(int a,int b) {return a+b;} void *ptr = &add;//vs 2012编译通过
- 指针与引用的区别:
- 引用不能为空,指针可以
- sizeof 引用得到的是变量的大小,sizeof指针得到的是指针本身的大小,任何指针类型在32位系统都是4字节
- 引用时类型安全的,指针不是
- 指针与数组的关系:
- 数组与指针是两种不同类型,数组有明确数量,指针只是个地址值.
- 单独使用数组名时,编译器会把数组名转换为一个指针常量,指向数组中第一个元素的地址。对于二维数组数组名则是指针的指针
int arr[3]={1,2,3} //如下语句作用一样 int *ptr = arr; int *ptr=&arr[0] int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}} int (*ptr)[3];//定义一个指向数组的指针,数组元素数目为3 ptr = &arr[1]; cout << **p << endl 输出4,注意是两次解指针操作
时间: 2025-01-01 11:21:23