自动释放池的原理: 每一次运行循环开启时,会创建自动释放池 程序执行过程中的自动释放对象,出了作用域之后,会被添加到最近的自动释放池 运行循环结束前,会释放自动释放池 以下是图解: 时间: 2024-10-13 04:12:50
autorelease基本概念 什么是自动释放池? autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 自动释放池的优点是什么 不用再关心对象释放的时间 不用再关心什么时候调用release 简述自动释放池的原理 autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该 Object放入了当前的
autorelease:延长对象生命周期 把对象放到离自己最近那个自动释放池中 当自动释放池销毁的时候,它会把放在其中所有对象进行一次release的操作 它和对象在哪里创建没有关系 自动释放池的原理: 1.系统中存在一个自动释放池栈, 当遇到 @autoreleasepool { 把这个自动释放池压入栈中 2.但遇到与之对应 } 自动释放池,出栈,它出栈的时候,会对池中所有对象进行一次release操作 3.自动释放池栈中,只有栈顶自动释放池是活动的,其他的都在休眠 4.当你调用autorel
autorelease 自动释放池 autorelease是一种支持引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作 优点:不用再关心对象释放的时间,不用再关心什么时候调用release 原理:autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该 Object放入了当前的autorelease pool中,当该pool被
常见的面试题:以下代码存在什么样的问题?应该如何改进? for (int i = 0; i < 100000; i++) { NSString *str = @"abc"; str = [str stringByAppendingString:@"xyz"]; } 利用leaks查看内存泄漏情况 可知:NSString对象str并没有马上被释放,在内存中会同时存在100000个NSString对象,造成内存急增,等100000for循环结束才释放 改进: fo
结合之前的学习笔记以及参考<Objective-C编程全解(第三版)>,对Objective-C知识点进行梳理总结.知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~ 十六.内存管理相关知识(二) 1.autorelease,自动释放机制 - (instancetype)autorelease; (1)自动释放池的创建 iOS5.0之前 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; //进行一系列操作 //此处不可以使用
自动释放池以栈的形式实现:当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶.接收autorelease消息的对象将被放入到最顶端的自动释放池中.如 果将一个对象放入一个自动释放池中,然后创建一个新的自动释放池再销毁该新建的自动释放池,则这个自动释放对象仍将存在,因为容纳该对象的自动释放池仍然 存在. 什么是自动释放池 1.Autorelease pool 自动释放池(Autorelease pool)是OC的一种内存自动回收机制,可以将一些临时变量通过自动释放池来回收统一释放.自动释放池本事销毁的
手动内存管理 在进行内存管理的时候要注意内存管理的准则:谁开辟内存,谁释放内存(谁污染的谁治理) .开辟内存之后,对象的引用计数为1,只有继承自NSObject的对象才有内促管理的概念, 当对象引用计数为0的时候对象的内存会被清理. 下列关键字会开辟内存,对象引用计数器+1 alloc new copy mutableCopy 下列是内存管理的相关方法. retain :保留对象,对象的引用计数器+1. release : 释放对象,对象引用计数器-1. retainCount : 获取对象当前
自动释放池 是一种半自动的内存管理方式 autorealease方法: - (instancetype)autorelease 此方法将对象放到自动释放池中,当自动释放池销毁时,池中的所有对象都会随之销毁. 常见的使用方式: Person *p = [[[Perosn alloc] init] autorelease]; 使用@autoreleasepool关键字来使用自动释放池 其后的{-}相当于自动释放池的生存期 ,如: @autoreleasepool { Person *p =
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣.但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易.如果下面的代码,看上去非常简单: Sample.h类接口部分 #import @interface Sample : NSObject { } -(NSString*) toString; @end Sample.m 类实现部分 #import "Sample.h"