assets目录读取

private void readFromFile() throws IOException{
InputStream is = this.getAssets().open("wyw.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "GBK");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String str = br.readLine();
while((str = br.readLine()) != null){
Log.v("result", str);
}
br.close();
is.close();
}
时间: 2024-08-10 17:07:51

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Android开发系列(十七):读取assets目录下的数据库文件

在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.但是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客解决了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题,另外也可以读取Raw目录下的数据库文件) 这就造成了一个问题,这个问题其实很好解决,解决方法如下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源目录下边,然后在apk应用启动的时候,把assets目录下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边开始我们的代码编写:

Android读取assets目录下的资源

1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流. 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符.建议使用UTF-8和Unix换行符. 2. WebView 加载assets目录下的html文件 资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以

Android开发之assets目录下资源使用总结

预前知识: Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.ap

安卓获取Assets目录下的资源

获取Assets目录下的资源 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15

Android——课堂整理:assets目录和手机外部存储

layout文件: 1 <Button 2 android:layout_width="match_parent" 3 android:layout_height="wrap_content" 4 android:text="保存资产文件到内部存储" 5 android:onClick="bt4_onClick"/> 6 <ImageView 7 android:layout_width="wrap

Androidproject文件下assets目录与res目录的差别

1. assets : 不会在R.java文件下生成对应的标记,assets目录能够自己创建目录,必须使用AssetsManager类进行訪问,存放到这里的资源在执行打包的时候都会打入程序安装包中, **2. res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在执行打包操作的时候推断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的. res/raw和assets目录来存放不须要系统编译成二进制的文件,比如字体文件等** **在res目录下还能够定义一下目录: res/anim :

Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件

个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入一下Assets与Raw目录的异同点 这两个目录的相同点: 1. 这两个

android 从assets目录解压zip到本地sdCard

package com.lapel.activity.html; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.zip.ZipEntry; import java.util.zip.ZipInputStream; import android.content.Context; /** * *

获取Assets目录下的图片显示并上传

1 package com.jingle.getlocal; 2 3 import java.io.ByteArrayOutputStream; 4 5 import java.io.InputStream; 6 7 import org.apache.http.Header; 8 9 import sun.misc.BASE64Encoder; 10 11 import com.loopj.android.http.AsyncHttpClient; 12 import com.loopj.an