//js对象定义有三种方式//js方法定义有三种方式 function fn(){} var fun = function(){} var fun = new function() {} //******** *********************************//<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> // var a = "123"; // function fn() { // alert(a); // var ab ="4321"; // } // fn(); // new Object(); //创建普通对象 var a = 3, b = 9; var obj = { //定义属性 name: "123", fun1: function () { } } // obj.name = "haha"; obj.fun1 = function (a, b) { alert("iosdjfoij"); return a + b; } // delete obj.name; //alert(obj.name); // alert(obj.fun1(a,b)); //构造器声明,可以理解成java中的类,类即对象 function Obj() { //以java中的构造器模式 this.name = "hahaa"; this.fun1 = function (a, b) { return a + b; } } //要使用构造器必先实例化构造器,创建对象 var objj = new Obj(); objj.name = "helloworld"; //objj.fun1(a,b) { // return a+b; //} //修改对象,格式:小对象.方法 小对象.属性 //添加新对象 //格式: 小对象.新方法 = objj.func23 = function () { return("三号"); } alert(objj.name); alert(objj.func23()); // alert(objj.fun1(a,b)); //对象的CRUD操作 </script> </head> <body> </body> </html>
时间: 2024-10-11 12:03:34