Strict和Quirk模式下的差异。
要想写出跨浏览器的CSS,必须知道浏览器解析CSS的两种模式:标准模式(strict mode)和怪异模式(quirks mode)。
所谓的标准模式是指,浏览器按W3C标准解析执行代码;怪异模式则是使用浏览器自己的方式解析执行代码,因为不同浏览器解析执行的方式不一样,所以我们称之为怪异模式。浏览器解析时到底使用标准模式还是怪异模式,与你网页中的DTD声明直接相关,DTD声明定义了标准文档的类型(标准模式解析)文档类型,会使浏览器使用相应的方式加载网页并显示,忽略DTD声明,将使网页进入怪异模式(quirks mode)。
<html>
<head>
<title>重庆PHP</title>
</head>
<body>
<h3>重庆PHP,最专业的PHP社区</h3>
</body>
</html>
如果你的网页代码不含有任何声明,那么浏览器就会采用怪异模式解析,便是如果你的网页代码含有DTD声明,浏览器就会按你所声明的标准解析。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>重庆PHP</title>
</head>
<body>
<h3>重庆PHP,最专业的PHP社区</h3>
</body>
</html>
上面的代码,浏览器会按HTML 4.01的标准进行解析。
到底标准模式和怪异模式有什么不同呢?在我之前的文章《IE到底认不认识!important声明》中已经说过,标准模式中
IE6不认识!important声明,IE7、IE8、Firefox、Chrome等浏览器认识;而在怪异模式中,IE6/7/8都不认识!important声明,这只是区别的一种,还有很多其它区别。所以,要想写出跨浏览器的CSS,你必须采用标准模式。好像太绝对了,呵呵。好吧,要想写出跨浏览器CSS,你最好采用标准模式。
到底都有哪些声明呢?哪种声明更好呢?我们建议你使用XHTML 1.0最严格模式,从一开始我们就应该严格的要求自己。
具体声明如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<!-- 如果你接手的是一个遗留网页,最初并没有DTD声明,并且使用了很多在XHTML中已经废除的标签,那么,我们建议你使用XHTML兼容模式,声明如下: -->
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
Quirk和Strict模式的区别:
盒子模型 、渲染模式的不同
在strict mode中:
width是内容宽度,也就是说,元素真正的宽度 =
margin-left + border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width + margin-right;
在quirks mode中:
width则是元素的实际宽度,内容宽度 =
width - (margin-left + margin-right + padding-left + padding-right + border-left-width + border-right-width)
使用document.compatMode 可显示为什么模式
在quirks mode 和 strict mode中还有一个区别,但没经过验证,我只是发现有这个现象。
在strict mode中,
table的css属性font-size会继承父级元素的,也就是说,table中的字体大小会继承父级元素字体的大小。
在quirks mode中,
table的css属性font-size不会继承父级元素的,需要专门设置一下。也就是说,table中的字体大小不会继承父级元素字体的大小。