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前言:
栈和队列是两种十分重要的数据结构,从数据结构的角度看,它们也同样是线性表,但是它们与一般的线性表又有区别,因为我们对于栈和队列的操作是受到限制的,由于栈和队列的重要性与特殊性,所以书中也特别用了一章的篇幅来介绍,那么接下来,就让我们先从最基本的顺序栈开始吧。
注:
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顺序栈
栈是限定尽在表尾进行插入或删除操作的线性表。因此,对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶(top),表头端称为栈底(bottom)。不含元素的空表称为空栈。
栈又称为后进先出(LIFO)的线性表。
1.存储结构
根据栈的定义,我们要明确栈顶和栈底的指针,然后我们还要记录此时栈的最大容量
typedef struct { SElemType *base; //栈底指针,在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 } SqStack; //顺序栈
2.空栈构造
首先当然还是分配内存,然后让栈顶和栈底指针指向同一位置,最后将容量分配给stacksize
Status InitStack(SqStack *S) { //操作结果:构造一个空栈S (*S).base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 (*S).top = (*S).base; (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; }
3.插入删除
栈的插入与删除都只能在栈顶进行,在插入的过程中要注意判断是否已经超过了分配的容量,一旦超过就要增加新的容量。删除也必须注意此时栈是否为空,如果为空则不能进行删除。
tatus Push(SqStack *S,SElemType e) { //操作结果:插入元素e为新的栈顶元素 if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) //栈满,追加存储空间 { (*S).base = (SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 (*S).top = (*S).base+(*S).stacksize; (*S).stacksize+=STACKINCREMENT; } *((*S).top++) = e; return OK; } Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { //操作结果:若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if((*S).top==(*S).base) return ERROR; *e = (*(--(*S).top)); return OK; }
4.其他操作
Status DestroyStack(SqStack *S) { //操作结果:销毁栈S,S不再存在 free((*S).base); (*S).base = NULL; (*S).top = NULL; (*S).stacksize = 0; return OK; } Status ClearStack(SqStack *S) { //操作结果:把S置为空栈 (*S).top = (*S).base; return OK; } Status StackEmpty(SqStack S) { //操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE return S.top == S.base; } int StackLength(SqStack S) { //操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度 return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { //操作结果:若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top>S.base) { *e = *(S.top-1); return OK; } return ERROR; } Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType)) { //操作结果:从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败 while(S.top>S.base) visit(*S.base++); printf("\n"); return OK; }
5.具体测试
#include "my.h" //包含所有必须的头文件 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int SElemType; //存储空间初始分配量 typedef int Status; //存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; //栈底指针,在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 } SqStack; //顺序栈 Status InitStack(SqStack *S) { //操作结果:构造一个空栈S (*S).base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 (*S).top = (*S).base; (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status DestroyStack(SqStack *S) { //操作结果:销毁栈S,S不再存在 free((*S).base); (*S).base = NULL; (*S).top = NULL; (*S).stacksize = 0; return OK; } Status ClearStack(SqStack *S) { //操作结果:把S置为空栈 (*S).top = (*S).base; return OK; } Status StackEmpty(SqStack S) { //操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE return S.top == S.base; } int StackLength(SqStack S) { //操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度 return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { //操作结果:若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top>S.base) { *e = *(S.top-1); return OK; } return ERROR; } Status Push(SqStack *S,SElemType e) { //操作结果:插入元素e为新的栈顶元素 if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) //栈满,追加存储空间 { (*S).base = (SElemType*)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!(*S).base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 (*S).top = (*S).base+(*S).stacksize; (*S).stacksize+=STACKINCREMENT; } *((*S).top++) = e; return OK; } Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { //操作结果:若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if((*S).top==(*S).base) return ERROR; *e = (*(--(*S).top)); return OK; } Status StackTraverse(SqStack S,Status(*visit)(SElemType)) { //操作结果:从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败 while(S.top>S.base) visit(*S.base++); printf("\n"); return OK; } Status visit(SElemType c) { printf("%d ",c); return OK; } int main() { int j; SqStack s; SElemType e; if(InitStack(&s)==OK) for(j=1; j<=12; j++) Push(&s,j); printf("栈中元素依次为:"); StackTraverse(s,visit); Pop(&s,&e); printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e); printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); GetTop(s,&e); printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s)); ClearStack(&s); printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); DestroyStack(&s); printf("销毁栈后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base, s.stacksize); return 0; }
总结:
栈是很有用的一种数据结构,深入的理解并学会使用栈对于以后也是很有帮助的,不知道大家是否有学到有用的知识呢?
顺序栈的篇幅很短,到此就已经结束了,接下来,我们会详细的实现书本上给出的实例,来加深我们对栈的理解与使用。
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时间: 2024-10-16 10:31:16