线性表的比较和抽象数据结构(栈&队列)的实现方式

链表的两种底层结构

1.ArrayList实现单链表(其实就是一个顺序数组)

ArrayList其实就是一组长度可变的数组,当实例化了一个ArrayList,该数据也被实例化了,当向集合中添加对象时,数组的大小也随着改变,这样它所带来的有优点是快速的随机访问(数组可以利用下标直接访问),即使访问每个元素所带来的性能问题也是很小的,但缺点就是想其中添加或删除对象速度慢,当你创建的数组是不确定其容量,所以当我们改变这个数组时就必须在内存中做很多的处理,如你想要数组中任意两个元素中间添加对象,那么在内存中数组要移动所有后面的对象。

2.LinkedList实现双链表

LinkedList是通过节点的连接实现链表的数据结构,向linkedList中插入或删除元素的速度是特别快,而随机访问的速度相对较慢,这个是由于链表本身的性质造成的,在链表中,每个节点都包含了前一个节点的引用,后一个节点的引用和节点存储值,当一个新节点插入式,只需要修改其中相关的前后关系节点引用即可,删除节点也是一样。操作对象只需要改变节点的链接,新节点可以存放在内存的任何位置,但也就是因为如此LinkedList虽然存在get()方法,但是这个方法通过遍历节点来定位所以速度很慢。LinkedList还单独具addFrist(),addLast(),getFrist(),getLast(),removeFirst(),removeLast()方法,这些方法使得LinkedList可以作为堆栈,队列,和双队列来使用。

说白了,ArrayList和LinkedList就是数据结构中的顺序存储表和链式存储表。

最后总结一下ArrayList和LinkedList的各自特点

1.ArrayList是基于线性表的顺序存储表,LinkedList是基本线性表的链表存储表。

2.对于新增和删除元素,LinkedList比较占有优势,只需要变前后2个节点,而ArrayList要移动数据。

3.对于随机访问来说,ArrayList比较占有优势,可以根据索引号快速访问,而LinkedList则需要遍历集合的元素来定位。

4.而对于迭代操作(iterate)和查找操作(indexOf),两者是差不多。

     不过上面都是基于理论,具体问题还是要根据事实进行分析,如ArrayList删除的元素刚好是队列的最后一个元素,那么是无需要移动数据的,

     大体我们可以认为需要随机访问较多的那么比较适合用ArrayList,如果是插入和删除(如消息队列)较多的那么就需要考虑LinkedList。

时间: 2024-08-01 04:07:45

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