变量是程序中最基本的存储单元,从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域。所以要为其分配一定的存储空间。
变量的类型
按数据类型:
- 基本数据类型
- 引用数据类型
按声明的位置:
- 局部变量
- 成员变量
程序在计算机内存的分布:
栈区:
由编译器自动分配释放,主要存放Java程序运行时所需的局部变量、方法的参数、对象的引用以及中间运算结果等数据。其操作方式类似于数据结构的栈。
堆区:
不是系统为程序自动分配的,是程序执行过程中有new语句为变量分配的,主要存放Java程序运行时创建的所有引用类型,即使指向堆空间的指针变量消失,new语句分配的空间也不会消失。它与数据结构中的堆不一样,但分配方式类似于链表。
代码区:
主要存放Java的代码,程序结束由系统释放。
数据区:
主要存放静态变量及全局变量,程序结束由系统释放。
结合实例来看:
public class Test{ public static void main(String args[]){ Test test = new Test(); int Date = 9; BirthDate d1 = new BirthDate(7,7,1970) } }
总结:
之前我们在讲设计模式的讲过这方面的内容,但是当时不是怎么理解,现在正好看J2SE,而且C++程序设计中也有讲过,现在将他们结合起来,简单理解一下,再重新听视频的讲解,简单多了,所以知识是再不断的重复中学习的。
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时间: 2024-09-29 23:30:43