JAVA变量在内存中的分配

变量是程序中最基本的存储单元,从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域。所以要为其分配一定的存储空间。

变量的类型

按数据类型:

  1. 基本数据类型
  2. 引用数据类型

按声明的位置:

  1. 局部变量
  2. 成员变量

程序在计算机内存的分布:

栈区:

由编译器自动分配释放,主要存放Java程序运行时所需的局部变量、方法的参数、对象的引用以及中间运算结果等数据。其操作方式类似于数据结构的栈。

堆区:

不是系统为程序自动分配的,是程序执行过程中有new语句为变量分配的,主要存放Java程序运行时创建的所有引用类型,即使指向堆空间的指针变量消失,new语句分配的空间也不会消失。它与数据结构中的堆不一样,但分配方式类似于链表。

代码区:

主要存放Java的代码,程序结束由系统释放。

数据区:

主要存放静态变量及全局变量,程序结束由系统释放。

结合实例来看:

public class Test{

	public static void main(String args[]){

		Test test = new Test();
		int Date = 9;
		BirthDate d1 = new BirthDate(7,7,1970)
	}
}

总结:

之前我们在讲设计模式的讲过这方面的内容,但是当时不是怎么理解,现在正好看J2SE,而且C++程序设计中也有讲过,现在将他们结合起来,简单理解一下,再重新听视频的讲解,简单多了,所以知识是再不断的重复中学习的。

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时间: 2024-07-28 13:46:48

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1 桟区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的值,其操作方式类似于数据结构中的栈. 若申请的内存小于系统所剩内存则成功,否则就会发生栈溢出错误. 栈的增长方向是向下的,通常栈的初始化指针指向内存的最高地址,它是连续的.系统自动分配,因此速度很快. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数的下一条指令的地址,然后是各个函数的参数,参数从右向左进栈,然后是函数中的局部变量.静态变量是不入栈的. 2 堆区(heap):一般有程序员分配和释放,若不释放,最后由操作系统回收. 它与

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