线程池管理线程及线程间通信

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleTest
{
public class ClassThread
{
//监听线程事件
private ManualResetEvent myResetEvent = new ManualResetEvent(false);
private ManualResetEvent myResetEvent2 = new ManualResetEvent(false);
public bool set()
{
myResetEvent.Set();
return true;
}

public bool set2()
{
myResetEvent2.Set();
return true;
}

private void ThreadOne(object stateInfo)
{

for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine("123");
}
set();
myResetEvent2.WaitOne();
Console.WriteLine("123!!!!!!!!!");
}
private void ThreadTwo(object stateInfo)
{

myResetEvent.WaitOne();
Console.WriteLine("456");

Func<bool> func = new Func<bool>(MethodTwo);
func.Invoke();

Console.WriteLine("901");
Console.WriteLine("901");
Console.WriteLine("901");

}
private bool MethodTwo()
{
Console.WriteLine("0000000000000000000000000000000000000000000000");

return set2();
}
public void run()
{
Thread _ThreadAsyncRunner = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc_AsyncRunner));
_ThreadAsyncRunner.Start();
}
private void ThreadProc_AsyncRunner()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.ThreadOne));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.ThreadTwo));
}
}
}

test:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.SetBufferSize(100,1200);
ClassThread threads = new ClassThread();
threads.run();
Console.WriteLine("11111");
Console.ReadKey();
}
}
}

时间: 2024-10-05 03:33:08

线程池管理线程及线程间通信的相关文章

Android多线程操作——线程池管理综述

题记-- 难过了,悄悄走一走: 伤心了,默默睡一觉: 优雅不是训练出来的,而是一种阅历: 淡然不是伪装出来的,而是一种沉淀: 时间飞逝,老去的只是我们的容颜: 时间仿佛一颗灵魂,越来越动人: 1.简述: 在多线程的世界中,是那么的神奇 与 高效以及合理: 2.创建线程池实例 官方推荐使用Executors类工厂方法来创建线程池管理,Executors类是官方提供的一个工厂类,里面封装了好多功能不一样的线程池,从而使得我们创建线程池非常的简单:                    3.使用线程池

定制自己的线程池管理类、防止OOM

在Android开发中.涉及比较深的话.我们会用到线程池来做异步操作 比如下载图片.执行异步任务等.为了方便管理.继承一个线程池管理类. 在使用线程的时候只需要 submmitJob和removeJob.不会产生大量的线程.有效防止OOM 代码如下: import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent

使用线程池而不是创建线程

在我们开发程序时,若存在耗性能.高并发处理的任务时,我们会想到用多线程来处理.在多线程处理中,有手工创建线程与线程池2种处理方式,手工创建线程存在管理与维护的繁琐..Net线程池能够帮我们完成线程资源的管理工作,使用我们专注业务处理,而不是代码的细微实现.在你创建了过多的任务,线程池也能用列队把无法即使处理的请求保存起来,直至有线程释放出来. 当应用程序开始执行重复的后台任务,且并不需要经常与这些任务交互时,使用.Net线程池管理这些资源将会让性能更佳.我们可以使用ThreadPool.Queu

线程池;java实现线程池原理

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙.如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动. 组成部分 1.线程池

线程池 异步I/O线程 &lt;第三篇&gt;

在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样

线程池;java的线程池的实现原理;适用于频繁互动(如电商网站)

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务加入到队列,然后在创建线程后自己主动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每一个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级执行.并处于多线程单元中. 假设某个线程在托管代码中空暇(如正在等待某个事件),则线程池将插入还有一个辅助线程来使全部处理器保持繁忙. 假设全部线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包括挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建还有一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值.超过最大值的线程能够排队,但他们要等到其它线程完毕后才启动. 组成部

高并发的epoll+线程池,业务在线程池内

我们知道,服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指"I/O线程",即负责I/O操作,协调分配任务的"管理线程",而实际的请求和任务通常交由所谓"工作者线程"处理.通常多线程模型下,每个线程既是I/O线程又是工作者线程.所以这里讨论的是,单I/O线程+多工作者线程的模型,这也是最常用的一种服务器并发模型.我所在的项目中的server代码中,这种模型随处可见.它还有个名字,叫"半同步/半异步"模型,同时,这种

线程池为什么能维持线程不释放,随时运行各种任务

线程池 之前一直有这个疑问:我们平时使用线程都是各种new Thread(),然后直接在run()方法里面执行我们要做的各种操作,使用完后需要做什么管理吗?线程池为什么能维持住核心线程不释放,一直接收任务进行处理呢? 线程 线程无他,主要有两个方法,我们先看看start()方法介绍: /** * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine * calls the <code>run</code> m

线程池异常处理之重启线程处理任务

线程池异常处理之重启线程处理任务 本文记录一下在使用线程池过程中,如何处理 while(true)循环长期运行的任务,在业务处理逻辑中,如果抛出了运行时异常时怎样重新提交任务. 这种情形在Kafka消费者中遇到,当为每个Consumer开启一个线程时, 在线程的run方法中会有while(true)循环中消费Topic数据. 本文会借助Google Guava包中的com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder类创建线程工厂,因为它能

线程池原理以及自定义线程池

第一部分:对线程池的需求分析 /* 8.1 线程池原理 一个完整的线程池应该具备如下要素: 1.任务队列:用于缓存提交的任务 2.线程数量管理功能:可通个三个参数实现: init:创建时初始的线程数量 max:线程池自动扩充时最大的线程数量 core:空闲时但是需要释放线程,但是也要维护一定数量的活跃线程 3.任务拒绝策略: 4.线程工程:主要用于个性化定制线程,比如设置守护线程.设置线程名称等 5.QueueSize:任务队列主要存放Runnable,防止内存溢出,需要有limit数量限制 6