ES6(class)的概念

基本用法

那么,我们就使用ES6封装后的类class来实现我们想要的效果,我们来学学它的基本用法。

声明一个类的写法:

1   //定义一个叫Animal的类
2     class Animal {
3         //构造函数constructor
4         constructor(color){
5             this.color = color;
6         }
7     }  

代码很简短,我们通过关键字class来声明一个名字叫Animal的类,可以看到类里面(花括号 {}里面)有一个叫constructor方法,它就是构造方法,构造方法里面的this,指向的是该类实例化后的对象,这就是实现了一个类的声明。

其中,构造方法constructor是一个类必须要有的方法,默认返回实例对象;创建类的实例对象的时候,会调用此方法来初始化实例对象。如果你没有编写constructor方法,执行的时候也会被加上一个默认的空的constructor方法。

类的属性和方法

了解了类的声明和constructor构造函数的特点,我们下面来了解如何给类添加属性和方法。

 1  class Animal {
 2         //构造方法
 3         constructor(name){
 4             //属性name
 5             this.name = name;
 6         }
 7
 8         //自定义方法getName
 9         getName(){
10             return this.name;
11         }
12     }

我们把类名后面的括号{ }里面的内容称之为类体,我们会在类体内来编写类的属性和方法。上面的案例中,类体内有2个方法:constructor( )、getName()。

其中constructor方法是构造方法,在实例化一个类的时候被调用。constructor方法是必须的,也是唯一的一个类体不能含有多个constructor构造方法。我们可以在方法里面自定义一些对象的属性,比如案例中的name属性。

此外,我们还自定义了一个getName( )方法,它属于类的实例方法,实例化后对象可以调用此方法。

类的实例对象

掌握了类的属性和方法的写法,接下来,我们学习如何创建对象和使用对象的实例方法:

 1  class Animal {
 2         //构造方法
 3         constructor(name){
 4             //属性name
 5             this.name = name;
 6         }
 7
 8         //自定义方法getName
 9         getName(){
10             return ‘This is a‘+this.name;
11         }
12     }
13
14     //创建一个Animal实例对象dog
15     let dog = new Animal(‘dog‘);
16     dog.name; //结果:dog
17     dog.getName(); //结果:This is a dog

还是同一个类Animal,我们通过new来创建了实例对象dog,构造方法会把传进去的参数“dog”通过this.name赋值给对象的name属性,所以dog的name属性为“dog”,对象dog还可以调用自己的实例方法getName( ),结果返回:“This is a dog”。

实例对象的创建有几个要注意的事项:

  • 必须使用new创建字来创建类的实例对象
  • 先声明定义类,再创建实例,否则会报错

类的静态方法

上面讲到的自定义方法是实例方法,也就是实例化后的对象才可以调用的方法,比如上述案例的getName( )方法。除了实例方法以外,我们还可以定义一种直接使用类名即可访问的方法,我们称之为“静态方法”

我们一起来看看如何实现静态方法的定义:

 1   class Animal {
 2         //构造方法
 3         constructor(name){
 4             //属性name
 5             this.name = name;
 6         }
 7
 8         //自定义一个静态方法
 9         static friends(a1,a2){
10             return `${a1.name} and ${a2.name} are friends`;
11         }
12     }
13
14     //创建2个实例
15     let dog = new Animal(‘dog‘);
16     let cat = new Animal(‘cat‘);
17
18     //调用静态方法friends
19     Animal.friends(dog,cat);
20     //结果:dog and cat are friends

静态方法和实例方法不同的是:静态方法的定义需要使用static关键字来标识,而实例方法不需要;此外,静态方法通过类名来的调用,而实例方法通过实例对象来调用

类的继承

说到类class,就不得不说类的继承,ES6使用extends关键字来实现子类继承父类,我们来演示一下:

 1     //父类Animal
 2     class Animal {//...}
 3
 4     //子类Dog
 5     class Dog extends Animal {
 6         //构造方法
 7         constructor(name,color){
 8             super(name);
 9             this.color = color;
10         }
11     }

上面的案例中,我们定义两个类,Animal类作为父类,Dog类作为子类,然后通过关键字extends来实现继承,此外,我们还注意到一个关键字super,它相当于是父类中的this。

我们可以用super来引用父类,访问父类的方法,我们来演示一下:

 1    //父类Animal
 2     class Animal {
 3         //构造方法
 4         constructor(name){
 5             //属性name
 6             this.name = name;
 7         }
 8
 9         //父类的自定义方法
10         say(){
11             return `This is a animal`;
12         }
13     }
14
15
16     //子类Dog
17     class Dog extends Animal {
18         //构造方法
19         constructor(name,color){
20             super(name);
21             this.color = color;
22         }
23
24         //子类的实例方法
25         getAttritube(){
26             return `${super.say()},
27                     name:${this.name},
28                     color:${this.color}`;
29         }
30     }
31
32     //创建Dog的实例对象
33     let d = new Dog("dog","black");
34
35     //调用子类的Dog的实例方法
36     d.getAttritube();
37     //结果:This is a animal,
38                 name:dog,
39                 color:black

在父类中,我们定义了say方法,想要在子类中调用父类的say方法的话,我们使用super.say( )即可实现。

使用super有几个要注意的事项:

  • 子类必须在constructor方法中调用super方法
  • 必须先调用super( ),才可以使用this,否则报错

以上就是关于类继承的介绍,重点在于关键字extends和super,尤其是super的理解和使用,大家需要理解透彻。

如果是完全没有接触过类class和面向对象的初学者,看这一节也许不能完全理解透彻,你可以先翻看第九节的JavaScript面向对象的介绍。

本节小结

总结:ES6给JavaScript带来了类class的概念和实现,实际上是对传统实现方式的一种包装,通过关键字class来定义类,通过extends来实现继承,子类的super是父类的引用,在继承中起着十分重要的作用。

时间: 2024-10-21 02:43:13

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