基本用法
那么,我们就使用ES6封装后的类class来实现我们想要的效果,我们来学学它的基本用法。
声明一个类的写法:
1 //定义一个叫Animal的类 2 class Animal { 3 //构造函数constructor 4 constructor(color){ 5 this.color = color; 6 } 7 }
代码很简短,我们通过关键字class来声明一个名字叫Animal的类,可以看到类里面(花括号 {}里面)有一个叫constructor方法,它就是构造方法,构造方法里面的this,指向的是该类实例化后的对象,这就是实现了一个类的声明。
其中,构造方法constructor是一个类必须要有的方法,默认返回实例对象;创建类的实例对象的时候,会调用此方法来初始化实例对象。如果你没有编写constructor方法,执行的时候也会被加上一个默认的空的constructor方法。
类的属性和方法
了解了类的声明和constructor构造函数的特点,我们下面来了解如何给类添加属性和方法。
1 class Animal { 2 //构造方法 3 constructor(name){ 4 //属性name 5 this.name = name; 6 } 7 8 //自定义方法getName 9 getName(){ 10 return this.name; 11 } 12 }
我们把类名后面的括号{ }里面的内容称之为类体,我们会在类体内来编写类的属性和方法。上面的案例中,类体内有2个方法:constructor( )、getName()。
其中constructor方法是构造方法,在实例化一个类的时候被调用。constructor方法是必须的,也是唯一的,一个类体不能含有多个constructor构造方法。我们可以在方法里面自定义一些对象的属性,比如案例中的name属性。
此外,我们还自定义了一个getName( )方法,它属于类的实例方法,实例化后对象可以调用此方法。
类的实例对象
掌握了类的属性和方法的写法,接下来,我们学习如何创建对象和使用对象的实例方法:
1 class Animal { 2 //构造方法 3 constructor(name){ 4 //属性name 5 this.name = name; 6 } 7 8 //自定义方法getName 9 getName(){ 10 return ‘This is a‘+this.name; 11 } 12 } 13 14 //创建一个Animal实例对象dog 15 let dog = new Animal(‘dog‘); 16 dog.name; //结果:dog 17 dog.getName(); //结果:This is a dog
还是同一个类Animal,我们通过new来创建了实例对象dog,构造方法会把传进去的参数“dog”通过this.name赋值给对象的name属性,所以dog的name属性为“dog”,对象dog还可以调用自己的实例方法getName( ),结果返回:“This is a dog”。
实例对象的创建有几个要注意的事项:
- 必须使用new创建字来创建类的实例对象
- 先声明定义类,再创建实例,否则会报错
类的静态方法
上面讲到的自定义方法是实例方法,也就是实例化后的对象才可以调用的方法,比如上述案例的getName( )方法。除了实例方法以外,我们还可以定义一种直接使用类名即可访问的方法,我们称之为“静态方法”。
我们一起来看看如何实现静态方法的定义:
1 class Animal { 2 //构造方法 3 constructor(name){ 4 //属性name 5 this.name = name; 6 } 7 8 //自定义一个静态方法 9 static friends(a1,a2){ 10 return `${a1.name} and ${a2.name} are friends`; 11 } 12 } 13 14 //创建2个实例 15 let dog = new Animal(‘dog‘); 16 let cat = new Animal(‘cat‘); 17 18 //调用静态方法friends 19 Animal.friends(dog,cat); 20 //结果:dog and cat are friends
静态方法和实例方法不同的是:静态方法的定义需要使用static关键字来标识,而实例方法不需要;此外,静态方法通过类名来的调用,而实例方法通过实例对象来调用。
类的继承
说到类class,就不得不说类的继承,ES6使用extends关键字来实现子类继承父类,我们来演示一下:
1 //父类Animal 2 class Animal {//...} 3 4 //子类Dog 5 class Dog extends Animal { 6 //构造方法 7 constructor(name,color){ 8 super(name); 9 this.color = color; 10 } 11 }
上面的案例中,我们定义两个类,Animal类作为父类,Dog类作为子类,然后通过关键字extends来实现继承,此外,我们还注意到一个关键字super,它相当于是父类中的this。
我们可以用super来引用父类,访问父类的方法,我们来演示一下:
1 //父类Animal 2 class Animal { 3 //构造方法 4 constructor(name){ 5 //属性name 6 this.name = name; 7 } 8 9 //父类的自定义方法 10 say(){ 11 return `This is a animal`; 12 } 13 } 14 15 16 //子类Dog 17 class Dog extends Animal { 18 //构造方法 19 constructor(name,color){ 20 super(name); 21 this.color = color; 22 } 23 24 //子类的实例方法 25 getAttritube(){ 26 return `${super.say()}, 27 name:${this.name}, 28 color:${this.color}`; 29 } 30 } 31 32 //创建Dog的实例对象 33 let d = new Dog("dog","black"); 34 35 //调用子类的Dog的实例方法 36 d.getAttritube(); 37 //结果:This is a animal, 38 name:dog, 39 color:black
在父类中,我们定义了say方法,想要在子类中调用父类的say方法的话,我们使用super.say( )即可实现。
使用super有几个要注意的事项:
- 子类必须在constructor方法中调用super方法
- 必须先调用super( ),才可以使用this,否则报错
以上就是关于类继承的介绍,重点在于关键字extends和super,尤其是super的理解和使用,大家需要理解透彻。
如果是完全没有接触过类class和面向对象的初学者,看这一节也许不能完全理解透彻,你可以先翻看第九节的JavaScript面向对象的介绍。
本节小结
总结:ES6给JavaScript带来了类class的概念和实现,实际上是对传统实现方式的一种包装,通过关键字class来定义类,通过extends来实现继承,子类的super是父类的引用,在继承中起着十分重要的作用。