变量的变量 <?php $hi = "hello"; $hello = "php"; echo $hi." ".$hello ."<br/>"; echo $hi." ".$$hi ."<br/>"; ?> 时间: 2024-10-12 19:19:13
1.变量的定义:是将变量名引用到变量值上 unset:相当于将引用去除,然后根据php垃圾回收机制(变量值没有被任何一个变量引用),将变量回收. 变量的命名规范[这一点不需要再研究.就是面向对象中,对小驼峰命名规则的使用][有了utf8之后,使用中文也可以做变量名] 变量在定义前直接被使用会报一个notice[isset使用] 变量名不使用关键字 重点: 按值传递[变量的赋值默认采用按值传递,但是可以改成按引用传值方式(在函数中传参可以设置)] 按引用传值[&另一个变量][这个符号改成按引用传值
使用typeid(变量或类型).name()来获取常量或变量的类型 <typeinfo> 该头文件包含运行时类型识别(在执行时确定数据类型)的类 typeid的使用 typeid操作符 typeid表达式形如: typeid(expr): 这里expr是任意表达式或者类型名.如果表达式的类型是类类型且至少包含有一个虚函数,则typeid操作符返回表达式的动态类型,需要在运行时计算:否则,typeid操作符返回表达式的静态类型,在编译时就可以计算. typeid操作
①java类的成员变量有俩种: 一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量 另一种没有static修饰,为成员变量 ②通俗点说: 类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享.静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期. 而实例变量取决于类的实例.每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期. 注意点: 1.JAVA中初始化
一.变量 1. 作用域:全局.局部.闭包 2. var a=12; 不加var,会变成全局变量. 3. 全局变量:容易重名,影响性能 4. 局部变量和全局变量重名,局部会屏蔽全局. 5. 给window加东西,是全局的.用途:把封闭空间的东西,变成全局. (function(){ window.a=12; alert(a); })() 二.预解析 1. 系统会把所有变量的声明,放在最上面.只是声明到上面,赋值还在原来的位置. 2. 预解析的作用域:不会脱离原本的作用域.函数中,变量放在函数最
一.定义变量 定义变量时,变量名不加美元符号($),如: variableName="value" 注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样.同时,变量名的命名须遵循如下规则: ?首个字符必须为字母(a-z,A-Z). ?中间不能有空格,可以使用下划线(_). ?不能使用标点符号. ?不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字). 变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况: for s
替换变量 SQL*Plus中的替换变量又叫替代变量,它一般用来临时存储相关数据:在SQL语句之间传递值.一般使用&或&&前缀来指定替换变量. 关于使用替换变量,一般是利用其创建通用的脚本或达到和用户交换目的.如下所示: 例如,我需要查看表的相关信息,如果不使用替换变量,每次查询我都要修改脚本.非常不便,如果使用替换变量,我们可以将下面脚本存放在tab.sql脚本中,每次运行时,只需要输入替换变量的值就可以了. COL LOGGING FOR A7; COL OWNER FOR
JAVA类的成员变量有两种: 1.静态变量.被static修饰的变量,也叫类变量. 2.实例变量.没有static修饰的变量. 差别: 静态变量是共享的,在整个JVM中仅仅存在一个, 而成员变量是每个实例所独有的.供实例自己使用. 样例: 一个学生类:年龄.姓名,性别是实例变量.由于每一个人的年龄,姓名都可能不同. 而学费能够是类变量,每一个学生的学费基本都是一样的.(特殊的除外) 应用场景: 当一个对象是这个类全部实例所共享的时候,用类变量 假设每一个实例的值都可能不同.用实例变量. 静态变量
JAVA类的成员变量有两种: 1.静态变量,被static修饰的变量,也叫类变量. 2.实例变量,没有static修饰的变量. 区别: 静态变量是共享的,在整个JVM中只存在一个, 而成员变量是每一个实例所独有的.供实例自己使用. 例子: 一个学生类:年龄,姓名,性别是实例变量,因为每个人的年龄,姓名都可能不同: 而学费可以是类变量,每个学生的学费基本都是一样的.(特殊的除外) 应用场景: 当一个对象是这个类所有实例所共享的时候,用类变量 如果每个实例的值都可能不同,用实例变量. 静态变量根据声
1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活). 2.final变量:
变量类型 说明 特征 类变量(静态变量) 独立于方法之外的变量,用 static 修饰 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外. 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝. 静态变量除了被声明为常量外很少使用.常量是指声明为public/private,final和static类型的变量.常量初始化后不可改变. 静态变量储存在静态存储区.经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量. 静态变量在