http://www.360doc.com/content/13/0106/09/9171956_258497083.shtml
pthread_t pthr;
pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);
...
void* thread_handler(void* arg)
{
/* do something */
pthread_join(pthr, NULL);
}
上面的代码不好使,pthread_join不能放在pthread调用的handler内,虽然不报错,但是thread无法正常回收,如果多次创建thread,内存会越来越大(另一种形式的内存泄露)。
正确的做法是在handler外面pthread_join:
pthread_t pthr;
pthread_create(&pthr, NULL, thread_handler, NULL);
pthread_join(pthr, NULL);
...
void* thread_handler(void* arg)
{
/* do something */
}
如果不用pthread_join,改用pthread_detach呢?那最方便,但要注意:pthread_detach最好是放在handler里面第一句。
void* thread_handler(void* arg)
{
pthread_detach(pthr);
/* do something */
}
如果pthread_create后紧跟pthread_detach,有可能会出错。
pthread_detach(pthread_self())
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦
pthread_self
头文件
#include <pthread.h>
函数原型
pthread_t pthread_self(void);
函数作用:获得线程自身的ID。pthread_t的类型为unsigned long int,所以在打印的时候要使用%lu方式,否则将产生奇怪的结果。
功能
获取当前调用线程的 thread identifier(标识号).
近来发现 在线程函数第一行调用 pthread_detach(pthread_self()) 返回值是22不是0,后来在网上找到以下话语:
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为joinable,然后适时调用pthread_join.
在程序运行中检查/proc/ <pid> /maps文件,若看到大概8K左右的很多虚拟内存碎片,基本上可以确认是线程资源泄漏造成的300个线程后pthread_create失败。
不知是否因为自己,先对要创建的线程做了以下属性设定,
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
然后又在线程函数中使用
pthread_detach(pthread_self());
两段代码作用有冲突。
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pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())的区别应该是调用他们的线程不同,没其他区别。
pthread_detach(threadid)函数的功能是使线程ID为threadid的线程处于分离状态,一旦线程处于分离状态,该线程终止时底层资源立即被回收;否则终止子线程的状态会一直保存(占用系统资源)直到主线程调用pthread_join(threadid,NULL)获取线程的退出状态。
通常是主线程使用pthread_create()创建子线程以后,一般可以调用pthread_detach(threadid)分离刚刚创建的子线程,这里的threadid是指子线程的threadid;如此以来,该子线程止时底层资源立即被回收;
被创建的子线程也可以自己分离自己,子线程调用pthread_detach(pthread_self())就是分离自己,因为pthread_self()这个函数返回的就是自己本身的线程ID。